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暗影系技能 獵魔人的黑暗殺戮
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發表心得    人氣:10902    來源:互聯網

作者:Rabbiest

  ~主動~
  奪命箭(+粉碎射擊): 配合分裂符文提高hit數和小範圍傷害能力。
  急速射擊(+高速箭): 配合40%穿透符文提高hit數
  影輪翻(+飛滾): 閃避/走位+符文的擊退擊暈效果製造輸出機會

  鐵蒺藜(+引誘陷阱): 減速+引誘陷阱提高站樁輸出/暴擊概率
  暗影之力(+暗影步): 有愛的核心技能。
  蓄勢待發(+備用計劃): 更加暢快的使用暗影系技能,及以備不時之需的保命技
~被動~
  完美主義者: 降低技能的戒律消耗10%
 
夜色追蹤者: 利用暴擊回復戒律(1hit有機會回復一點)
  箭術: 提高單手弩的暴擊概率10%

  這個戰術的主題是利用各種消耗戒律的技能進行流暢靈活的走位,加上簡單粗暴的輸出,依靠高攻速和暴擊來實現戒律回復。

  具體戰術步驟:
  1) 利用飛滾將落腳處的怪物擊退並擊暈,爭取1.5秒的急速射擊站樁輸出時間。
  2) 同時布下陷阱,使怪物從擊暈狀態恢復並企圖再次接近時再造成減速,進一步爭取時間。
  3) 3秒後,如果已經被打,並且在還能承受的範圍則開黑翅膀一邊吸血一邊繼續掃射。否則可以重複1~2尋找其他的機會。
  4) 6秒後陷阱效果消失,重新走位。如果憎恨值不足則使用奪命箭回復憎恨。

  當然這只是理想情況下的假設。如果遇到快速強力的金怪不能長時間站樁輸出,還可以利用多餘的戒律翻滾/翅膀+加速進行走位。憎恨用完的時候奪命箭傷害也不低。蓄勢待發作為應急的戒律回復手段。

  對於少的可憐,回復又慢的戒律值,能否夠隨時保持一定的量來保證主動性和安全性是我主要考慮的地方,而在這個戰術的6秒期間內能否持續使用急速射擊也不是很確定,所以我對兩種能量的消耗情況進行了一下估算:

------------------
  理想中的一個攻擊流程(總共6s):
  影輪翻後迅速放鐵蒺藜陷阱, 三秒後開黑翅膀,攻擊始終為急速射擊

  戒律消耗

  總消耗戒律:

(8+6+14) * 0.9 = 25.2
  (完美主義者在這6秒內共節省2.8戒律,0.47每秒,相對於每秒只能自然回1點來說還可以啦)

  總戒律回復:
  這套技能配裝的主題是靠超高速攻擊來造成大量暴擊次數以回復大量消耗的戒律。
所以在計算戒律前先要算出

   - 急速射擊的hit/attack值
  經過試驗,基本可以認為急速射擊為6hit/attack。加上40%的穿透效果,假設穿透的箭有6成概率打到怪,則實際的hit/attack為:6 * (1 + 0.4 * 0.6) = 7.44 hit/attack。

  - 使用技能的attack/second:
  看了官網上單手弩的數據,普通的單手弩攻速都是1.60 attack/s, 所以以最容易入手的裝備情況考慮,雙持攻速1.6的武器,再加上身上有兩件10%ias的裝備(項鏈手套戒指根據詞綴表都能加到10多,所以有兩件+10應該不太困難), 得到保守估計的攻速: 1.6 * (1.15 + 0.10 * 2) = 2.16 attack/s

  - hit/s
  所以急速射擊最終估計能達到: 7.44 * 2.16 ~ 16 hit/s

  - critical hit/s
  假設身上裝備沒有暴擊概率加成,只算技能帶來的總暴擊概率: 5%(固有) + 10%(箭術) + 10%(引誘陷阱) = 25%

  則使用急速射擊每秒能達到16 * 25% = 4 ct/s
每秒能有4次暴擊哦! =)


  - 每秒戒律回復
  夜色追蹤者在官網上的說明是每次暴擊能“有機會”恢復一點戒律。這裡的“有機會”完全不知道到到底是多少概率。。不過就假設是50%好了。。
那麼每秒也能回復: 4 * 50% = 2點戒律。
加上自然恢復的1點,每秒總共恢復3點戒律

  所以在這6秒鐘期間的總戒律回復: 3 * 16 = 18

淨支出:25.2 - 18 = 7.2
長達6秒的流程僅僅消耗7.2點戒律。

- 奪命箭的每秒戒律回復
  奪命箭加上粉碎射擊的期望是1 + 35% * 3 ~ 2 hit/attack
  所以每秒暴擊能回復 2 * 2.16 * 25% * 0.5 = 0.54 恩。。聊勝於無。
 
憎恨
  急速射擊技能初始消耗20pt 以後每秒消耗10pt/attack * 2.16attack/s = 21.6pt/s
  每秒淨回4點(不考慮裝備的加成),所以6秒內淨消耗:
20 + (21.6 - 4) * 6 = 125.6
  勉強算是正好夠用吧。

  之後再奪命箭吧剩餘的怪清掉,回復憎恨。因為裝備上是追求高攻速,所以回復憎恨效率應該不算低,如果能有裝備的支持應該也會好很多。

  結論:

  6秒的戰術之中戒律的回復量和總支出十分理想。
  憎恨沒有特別能夠回復的辦法,不過考慮到奪命箭實惠的性能也勉強可以接受。

  在高暴擊的情況下,急速射擊進行憎恨/戒律回復的效率不錯,21.6 憎恨/秒 -> 2戒律/秒
  相比很多build採用的多重射擊+,40憎恨回復1戒律每敵人,雖然轉化比例略高,但40點消耗實在過大,只能射三箭,穩定性和輸出都不如可以持續輸出6秒,帶40%穿透的急速射擊。在只能帶兩個攻擊技能的情況下不得不捨棄。

  需要說明:

  這裡的計算十分保守(假設裝備不加critical%),裝備給力的話回復戒律速度應該可以有不少提升。裝備屬性重點考慮:
攻速、暴擊概率、暴擊傷害、憎恨回復等


  雖然輸出方式比較單調,不過也希望能夠一戰。畢竟對於暗影系的技能有愛嘛。歡迎大家對其中的計算和技能搭配討論或提出建議~~ 謝謝

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