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[狩魔獵人]關於雙持的技能傷害、武器特效以及其他一些總結
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結論一:雙持下,狩魔獵人目前能用的奪命箭、穿刺、糾纏射擊、流星索、急速射擊、飛輪六個能造成傷害的技能,全部為換手技能,也就是輪流用兩手手弩傷害能力進行結算;
結論二:雙持下,一把手弩上面的+攻擊速度、+元素傷害無法對另一把造成影響,但是減少每秒攻擊這個出現在灰色武器上面的屬性可以;
結論三:雙持下,吸血屬性只在一把手弩上面存在時,你用兩把弩造成的傷害都能吸血。

以上為結論內容


疑問一:雙持條件下哪些技能換手,哪些技能不換手?
疑問二:不換手技能是按照哪只手的武器傷害計算的?

解決兩個疑問的方法看似簡單:
解決疑問一:左手裝上一把好武器,右手(主手)裝上一把爛武器,挨個換技能出門打怪,傷害有明顯變化的就是換手技能;
解決疑問二:左手裝上一把好武器,右手(主手)裝上一把爛武器,保證你上一次普通攻擊是用的左手,使用不換手技能,看看傷害高低。
但是在測試中,這個試驗方法不可行;原因是現在的單手弩DPS可以差別很大,但是DPH差別很小(不信您試試:D),差武器的上限也高於好武器的下限,加上急速射擊這種技能你根本看不清數字………………

那麼如何解決這兩個疑問呢?
我最初的方法是:左手一把+火焰傷害弩,右手一把+毒素傷害弩,出門用奪命箭技能打怪;
怪物屍體是這樣的:
 
交替死於火焰和毒素~
或者你換成左手奧術傷害手弩,右手毒素傷害手弩,你能明顯看出,你射出的奪命箭輪流在怪物身上爆出紫色和綠色的血花,交替性一目瞭然,由此得出結論:奪命箭為換手技能無誤

但是此方法不適用於其他技能,比如急速射擊,不插符文全是物理傷害,插了全是火焰傷害。這個問題困惑我好久,知道我偶然發現了一個有趣的現象:
雙持時,你的面板攻擊速度是你剛用過的那把武器的攻擊速度;如果你是剛換上兩把手弩,那麼面板顯示的是主手速度
大家可以試一試,兩把攻速不同的手弩,按不同的次序裝備,面板攻速會有變化(面板dps不變);但是你使用奪命箭技能,每射出一箭,面板攻速變化一次;
我知道有人會要求上圖~
 


由此,我們可以通過這樣的方式進行實驗:
雙持攻速不同的武器,使用不同的技能,觀察面板攻速是否變化;如果變化,說明這個技能為換手技能;如果不變,說明這個技能是不換手技能

那麼下面我直接公佈實驗結果:
DH所有公測時可以使用的技能中:
奪命箭、穿刺、糾纏射擊、流星索、急速射擊、飛輪六個能造成傷害的技能,全部為換手技能;
鐵蒺藜、影輪翻等戒律技能不換手;
有人會說你說這個後半句不是扯淡麼,放個陷阱換不換手有什麼關係;
但是請您注意,鐵蒺藜在插過符文後,是可以造成傷害的!
也就是說,這可能是我目前條件下發現的唯一一個不換手的傷害技能!

鑒於上面的原因,我想大家已經知道了,在目前的條件下,疑問二是沒有辦法解答的。

另外一個比較小的疑問:我一把手弩上面有攻擊時吸血的屬性,請問我在使用另一把手弩時是否會吸血?
答案是會的,因為吸血效果觸發時你的人物身上會有動畫效果——一個小紅圈,在只有一把武器有吸血特效的情況下,你兩手的攻擊都會觸發這個動畫效果,也就是都可以吸血。

還有一點,大家在親自進行我的實驗的時候,請不要使用那種帶有「每秒鐘攻擊減少」屬性的灰色手弩
因為這條屬性不僅影響自己,還影響另一把弩!
大家知道,手弩上+攻擊速度和+元素傷害的屬性是不會影響另一把手弩的,但是每秒攻擊減少這個蛋疼屬性是會影響的;
也就是說,好的不靈壞的靈……

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