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[科普] 巫醫巨屍和僵屍犬血量實測
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發表心得    人氣:17943    來源:互聯網
 

這個技能說是獲取自身生命回復裝備效果的100%。根據自身回血來粗略測算一下殭屍犬和巨屍的血量。

方法很簡單,找個傳送點,招個巨屍,或者招個殭屍犬(一次招3只,然後解散2只),然後找個怪(一群也可以),這時候怪就會攻擊召喚物,你自身不用攻擊,自己估算時間,然後差不多了點開傳送站回城,等召喚物自己回血,讀秒。為了控制好,怪的攻擊力不能太高,要不然召喚物掉血快易死,不好控制;怪也不能太弱,要不然被巨屍打死了巨屍還沒掉太多的血。巨屍和殭屍犬符文對生命值沒有影響,只對攻擊力和抗性之類的有影響,所以符文隨意。我測試的時候i是沒有符文效果。

我是在煉獄A1,舊崔斯特姆測試的。

為了使測試數據接近真實值,採用以下兩種方法:1.要麼等召喚物接近空血傳送回去(難度大,控制不好召喚物就死了,而且數據不準確,不過可以得出生命值至少有多少)。2.半血,半血容易控制,但是目測半血的誤差也存在。
一半:
 

近空血,目測10%不到,按照空血來設定:
 
+
 

所以為了盡量的準確測試,兩種方法分別測試3次,然後計算近似值。這是第一次測試。

第二次測試,加另一個技能
 

巨屍和殭屍犬生命值提高了20%,繼續按照上面兩種方法,測試3次計算結果。

然後看看第二次是不是比第一次高了20%左右,來驗證測試的準確性。

下面開始測試:
樓主生命值38482,秒回351 。
(這兒有個疑問,自身秒回351,但是一次跳170,一次跳210,有時140。說是跟攻速有關?我攻速1.4,但是我把武器卸下,攻速是1,也是一次跳170,一次跳210、140的跳 。如果攻速影響秒回的話,武器攻速影響召喚物的攻速麼?影響召喚物秒回不?望有教友解答,下面測試先按照351點/S來計算。)

只有忠誠buff。
巨屍:
空血A:回滿耗時 60.7秒
空回B:61.4
空回C:59.4
平均:(60.7+61.4+59.4)/3=60.5
血量:62.83*351=21236(最終血量取整數)

半血A:32.1
半血B:31.9
半血C:32.5
平均:32.17
血量:33.17*351*2=22581(取整的結果)

這組測試下來,巨屍的血量在2.1W-2.2W左右,取上面兩個結果的平均值為:21908

忠誠buff+御屍者20%血量(這兒要重新召喚一隻,因為buff變了,避免結果不準確)
巨屍:
空回A:76.5
空回B:77.4
空回C:77.0
平均:76.97
血量:76.97*351=27015(取整的結果)

半血A:40.2
半血B:41.0
半血C:40.5
平均:40.57
血量:40.57*351*2=28478(取整的結果)

這組測試下來,巨屍的血量在2.7W-2.8W左右 ,取兩組的平均值:27747。

21908*(1+20%)=26290(取整的結果)

誤差(27747-26290)/27747 = 5%(誤差很大,估計主要誤差來源是空回的誤差,半血誤差應該小一些)

那麼取27747和26290的平均值:27019

那麼無20%生命加成的血量就是22515 。為自身生命值的 22515/38482 = 58.5%,近60%。


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繼續測試,上次測試巨屍血量後,感覺干擾太多了,於是乎繼續優化測試,全身就一個秒回380的護身符,無任何屬性,裸裝,這樣繼續測試估計就準備多了。

人物屬性:4721血量,秒回380。
技能全部卸掉只留巨屍(測試殭屍犬的時候只留殭屍犬),無符文。被動貌似卸不下來,就選擇了一個4CD和堅韌、忠誠,測試御屍者的時候,是忠誠、御屍者和4CD。

忠誠:
巨屍:
空回A:59.7
空回B:58.3
空回C:60.2
平均:59.4
血量:59.4*380=22574

半回A:30.1
半回B:31.0
半回C:29.8
平均:30.3
血量:30.3*380*2 = 23028

取空回和半回的平均值:22801

殭屍犬:
空回A:24.5
空回B:24.9
空回C:24.1
平均:24.5
血量:24.5*380=9210

半回A:13.5
半回B:14.6
半回C:14.2
平均:14.1
血量:14.1*380*2=10716

取空回和半回的平均值:10013

默認情況下:巨屍血量是22801,殭屍犬是10013.

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忠誠+御屍者:
巨屍:
空回A:71.4
空回B:72.1
空回C:72.0
平均:71.8
血量:71.8*380=27297

半回A:36.0
半回B:36.3
半回C:35.9
平均:36.0
血量:36*2*380=27410

取空回和半回的平均值:27354

殭屍犬:
空回A:30.3
空回B:30.7
空回C:31.0
平均:30.67
血量:30.67*380=11655

半回A:16.6
半回B:16.3
半回C:17.0
平均:16.7
血量:16.7*380*2=12641

取空回和半回的平均值:12148

加了20%血量的被動技能後:巨屍血量是27354,殭屍犬12148

結合沒有20%被動時候的血量
巨屍:22801*(1+20%)=27361,和27354接近,誤差是+-0.2% 殭屍犬:10013*(1+20%)=12016,和12148接近,誤差+-1%



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最開始以為殭屍犬和巨屍和人物的生命值有關係,不過上面兩次測試(昨晚和今天)發現,血量和人物沒關係,生命值是固定的,看來樓下有位教友還是說對了,和人物沒關係。這也就解釋了,為什麼到煉獄之後,巨屍和殭屍犬站不住了。

所以得出巨屍和殭屍犬粗略的血量估計:
無buff:
巨屍:23000左右
殭屍犬:10000左右。

加20%生命值:
巨屍27000左右
殭屍犬12000左右。

殭屍犬和巨屍的生命值和人物的生命值沒有關係。
所以各位就別想通過build提高殭屍犬和巨屍的生存能力了。
本次測試結束。
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