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武僧拳法的研究以及組合拳的實戰搭配
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發表心得    人氣:14724    來源:互聯網
說到武僧的核心,那自然就是拳法,但是大部分武僧玩家都還處於一個依靠「感覺」的程度,這篇帖子就是在我收集了國外非常有限的一些測試結果,加上自己的一些研究做出來的總結,希望和大家一起進步。

  武僧拳法和野蠻人的「刀法」有兩個很大的不同,一是出拳速度並不等於武器速度,二是武僧三拳為一套。

  首先說速度,儘管出拳速度和武器速度有差異,但是二者確實又是正相關的,武器速度越快,出拳也就越快;此外不同的拳法有不同的速度,技能說明上FoT(奔雷拳)註明了是最快的,大家也能感受到與其他拳法的明顯不同,甚至像WotHF(百烈拳)的緩慢速度被一些玩家嘲弄為「自己暈自己」。按目前的測試結果,每一套拳法,以及其中的每一拳,都有一個Multiplier(乘數),武器速度×Multiplier=出拳速度。下面我列一張拳速Multiplier的表格來說明,其中奔雷拳,斷空波,伏魔破已經比較公認的結果,有一些其他的測試結果也相差不大;百烈拳信息我目前還沒有找到,我只能自行測試,結果上取一個比較整的值,可能不太準確不過大致上不會差太遠:

  第一拳 第二拳 第三拳 平均

  FoT 1.45 1.45 1.3 1.40

  DR 1.45 1.45 0.9 1.27

  CW 1.20 1.20 1.0 1.13

  WotHF 1.20 1.10 1.0 1.10

  看了這個表以後,就有一個很直觀認識:奔雷拳和斷空波前兩拳速度一樣,都是最快的,奔雷擁有最快的第三拳,所以使得總體最快上成為了最好的精氣獲得手段;而斷空第三拳的multiplier低於1.0,所以這一拳甚至比武器速度還慢,總體上也就低了很多。伏魔破和百烈拳是最好的AOE拳法,並且一個提供了較好的防禦和控制,另一個提供了很高的攻擊加成,不過速度卻成了最慢的。

  瞭解了攻擊速度以後,我們就能夠對DPS進行計算:

  單體:

  第一拳 第二拳 第三拳 平均

  FoT 1.595 1.595 1.430 1.540

  FoT-TC 2.103 2.103 1.430 1.878

  FoT-BL 1.595 1.595 2.379 1.856

  DR 1.595 1.595 0.990 1.393

  DR-SB 1.595 1.595 1.530 1.573

  CW 1.320 1.320 1.100 1.247

  CW-Mangle 1.716 1.716 1.430 1.621

  WotHF 1.680 1.540 1.400 1.540

  WotHF-HoL 1.680 2.200 1.400 1.760

  WotHF-WF 1.680 1.540 2.500 1.907

範圍攻擊:

  FoT 0.000 0.000 1.430 0.477

  FoT-TC 0.508 0.508 1.430 0.815

  FoT-BL 0.000 0.000 2.379 0.793

  DR 1.595 1.595 0.990 1.393

  DR-SB 1.595 1.595 1.530 1.537

  CW 1.320 1.320 1.100 1.247

  CW-Mangle 1.716 1.716 1.430 1.621

  WotHF 1.680 1.540 1.400 1.540

  WotHF-HoL 1.680 2.200 1.400 1.760

  WotHF-WF 1.680 1.540 2.500 1.907

  (高中讀的是文,畢業有5年多了,大學又基本上全部丟完了。這樣平均值計算方式我自己都不知道對不對,因為可能涉及到權重,我不太敢肯定,希望網友們指正)

  根據計算結果,在只使用一套拳法的條件下:百烈拳配Windforce Flurry符文、奔雷拳配Thunderclap符文以及Bounding Light符文是三種單體傷害最高的打法。至於如何在不同條件下選擇最適宜的拳法,這個就靠大家自行取捨了。

  有了這樣一張表,我們就可以進行一些更深入的組合拳的研究了。由於有被動Combination Strikes融會貫通的存在,使用多種拳法進行組合,不僅能獲得各種特別的效果,而且能大幅提高DPS,關鍵這讓我覺得非常的cooool。以下我提供一些思路,作拋磚引玉之用:

  使用奔雷拳加Thunderclap符文的武僧們應該是基數最大的,然而雖然前兩拳傷害非常的高,第三拳卻相對比較疲軟,沒有出眾的DPS(1.43),攻擊範圍又小,那麼我們把它換一個:

  百烈拳的Fists of Fury符文(第三擊DPS1.4)來增加攻擊範圍和擊退範圍,並且給怪物添加一個10%傷害的DoT;

  Windforce Flurry符文(第三擊DPS2.5)犧牲掉擊退效果,但是極大的提高了第三擊的傷害,而且能夠打到後面一條直線的目標;

  斷空波的Scattered Blows符文(第三擊DPS1.53),增加第三擊的傷害,並且能夠打到周圍的怪物

  增傷中程打擊:DR-Foresight DR-Foresight WotHF-WF:首先打出一個完整的斷空來獲得30秒的傷害增加,然後進入此流程,操作上難度稍大,需要靈活運用shift。

  再來一招從聖鬥士必殺技中領悟的一套拳法WotHF-HoL WotHF-HoL FoT-BL:首先是一招鑽石星辰拳,將敵人打得動彈不得,接著以每秒百拳的速度發出天馬流星拳,最後一招星雲鎖鏈命中數個敵人。此招爆發了大量小宇宙,竟然達到了1.68+2.20+2.38的傷害。望二代聖鬥士們謹慎使用,以免暴露了行蹤被馬爾斯抓走從而無法有效保護女神雅典娜。

  暫時先寫到這麼多
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