在D3中暴雪為我們準備了豐富的恢復手段,有打怪落下的血球、有現在大熱的擊回、
有傳統的吸血、還有秒回、最後還有擊殺生命恢復。
其中,血球和擊殺恢復為非穩定的恢復手段。除了 藍金必掉血球,白怪的血球貌似完全隨機。
而擊殺恢復的量根擊回比並不太大,並且在清理完白怪打藍金的時候,或者是boss戰,
擊殺恢復就失去了價值。
剩下的,吸血已經有人分析過,要達到dps5w才能和擊回相提並論,顯然這是一個高帥富向
的屬性。平民不用考慮。
而擊回確實是神屬性,不論你dps高低,只要你揮出一拳就有穩定的恢復量,可謂男女通吃
老少皆宜。正是如此也導致了擊回的熱潮和價格上漲。
另外,擊回只存在於武器或者首飾中,此兩者也是所有物品中價格最貴的部分,
作為一個只有幾百萬預算的平民,我果斷放棄了。
最後說說秒回,秒回的優勢是,第一這是一個懶人屬性,你不用動手就有恢復,而且非常穩定
就算沒有怪,還是能回血。第二,也是最大的優勢就是便宜。第三,帶秒回的裝備非常多,
除了武器,全身8防裝和3首飾都能帶秒回。
而秒回的劣勢在於,回血量低,一件裝備一般最高貌似是200-300,護甲能達到500+,
而首飾只有100-200。
所以,要秒回必須全身配裝通篇考慮,5件以內的秒回裝效果很有限。
講的簡單點,要秒回必須達到2000/秒,否則效果不明顯。
OK恢復講完了,後面說說輸出。
我對暴雪的DPS算法相當佩服,既複雜又合理。曾經自己研究了一下,基本算是搞明白了。
要提高面板DPS主要就是靠暴擊來達成。
我曾經也嘗試了一下暴擊流,在暴率達到30%,爆傷300%以後發現,DPS撐死了也只能到3W,
而且對其他屬性影響很大,血量大概只能到3W。我在浪費了幾百萬以後果斷放棄了,暴擊流
的啟動資金大約得3000W才能玩的轉。
之後,無意中看到了九郎道雪的大作,嘗試了一下閃身回火,就一個評價:神技!
與和尚的契合度100%,敏捷越高則閃避越高,閃避越高則輸出越強,絕對是武僧除了勁風以外
另外一個主要AOE來源。
之後我又分別嘗試了雙手武器和雙持,發現雙持完胜雙手,雖然面板DPS要低大約3000,但是
一來雙持有守護之道可以提升閃避變相的提高了閃身回火的輸出,二來雙手秒速太低,用崩雷
硬直時間太長,碰到褻瀆、熔火啥的一個來不及跑位危險性大增。
至此,我的BUILD成型了。
防具秒回+雙持守護+閃身回火。
這個傳說頭其實是大約一個月前買的,看中的是精回和崩雷的加成,買的時候是50W,昨天有去搜索了一下
發現貌似漲價了。其實這個頭根我現在的配裝思路契合度並不很高,大家可以按照抗性+秒回+孔來搜索。
從中找價格低廉,最好是有精回的。個人感覺全身最好能有一件精回裝,精回+秒回能夠保證你每次面對精英的時候都是滿狀態。頭上的敏捷不強求,畢竟頭的屬性出敏捷的概率很小,大多都是智力。
除了 頭以外其他12件全部是一周內購買的。
肩:5W
甲是屬性大戶,一般都靠甲來堆體能,不過現在隨著越來越人的了解,高屬性甲的價格也是水漲船高,特別是帶三孔的。
並且,法師也追求秒回,所以三孔+大量體能+秒回的甲非常熱門
所以,我們只能退而求其次搜索:敏捷+體能+秒回或者單抗+體能+秒回
注意點:甲是秒回大戶可以達到500+,所以搜索秒回的時候別忘了加上條件,這裡推薦450
腿:10W
戒指2:20W
性價比很差的部位,沒有項鍊的大量屬性,相反價格還很高。
另外戒指的秒回量很低,所以即使沒有影響也不大,推薦大家在戒指上找一些補充屬性。
比如配裝下來抗性低了,截至可以找全抗的,體能低了,戒指就補一些體能。
特別說一下,項鍊戒指上的+傷屬性非常有用,對面板DPS影響很大,大家可以留意一下。
主手:50W
因為我們即不要爆傷,又不要擊回,吸血,所以武器很好找,就是要屬性高的
副手:10W
副手暫時沒找到好的,這個是我堆暴擊時候掏到的,暫時用一下。
總結,全身上下加起來200W出頭一點,對於一個100小時+的玩家來說應該都沒什麼壓力。
效果,A2不用膽戰心驚,隨意跑,隨意殺,不是說絕對不死,但是即使同時碰到兩組藍金注意下走位也能搞定。A3,我進度比較慢,昨晚本來想搞綱目的,結果網絡不好就推到了要塞地下二層,暫時沒壓力。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑
依照這深的思路, 不二話, 只能吃土..