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敵變我亦變 1.03後武僧攻防轉型淺談
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暗黑3v103以後怪物攻擊削弱,加上BOSS對DPS的硬性要求,很多武僧開始轉型。其實很久以前我就提出過武僧要往DPS發展的路線,那個時候大家還是在想怎麼肉怎麼更肉,以至於堆了一身防禦裝,現在想轉型必須大換血,全身扒一遍,很費事,也很傷錢。
暗黑破壞神3武僧轉型淺談 敵變我亦變_暗黑3武僧攻略 - 游久暗黑破壞神3官網-D3.UUU9.COM

最近也有幾個人吧友問我應該怎麼轉型怎麼換裝備,我這裡一併總結了。
以美服為例,從一身T裝換到暴擊爆傷裝大概要花費1億。大家心裡要有個數,當然這取決於你之前的裝備,換的越少當然花的越少,也取決於你的運氣,能否收到低價的物品或者自己打出合適的物品。
但是不要灰心,這麼多錢不是說讓你一下就拿出來,循序漸進的來並不會覺得特別困難。
下面開始談正題。
我的思路是讓你的裝備和BUILD同時改造,並盡量圓滑地去過度。

裝備的更換
這裡假設的前提你的一身都是貧民裝,沒有一件合格,全部需要替換。那裝備的替換順序和自己的替換目標要有個大致的方向。
我在這裡先給出一個大概的預算
護甲、褲子、腰帶、護肩、鞋。5件大概花銷1500-2500W。
手套、頭盔、護腕。3件大概花銷1000-1500W。
武器。兩把大概花銷2000-3000W。
首飾。3件大概花銷2000-3000W。
寶石。大概花銷500-1000W。
總共是7000-11000W左右,實際花銷看具體情況。

1、護甲、褲子、腰帶、護肩。
這四件裝備是不能提供攻擊屬性的(暴擊、爆傷、攻速),但我建議優先更換他們。想盾轉雙持不是說你換了兩把武器就馬上雙持了,如果沒有其他裝備的支持你只會變脆,並且還不能打。

這五件裝備是你抗性的主要提供裝備,挑選的時候盡量保持每件裝備的單抗+全抗大於100。然後是敏捷和體力的挑選,敏捷必然是優先於體力的,包括衣服上的鑲空,也是優先打敏捷寶石。當然,一般敏捷高的裝備比體力高的略貴,尤其護肩或者腰帶這種DH也搶的部位。武僧的高敏主要從衣服、褲子和鞋上出。鞋200敏稀鬆平常,不要移動速度並不會很貴,500-1000W可以拿到一個200敏150體100抗的鞋,屬性是非常高的。衣服和褲子,這裡可以選敏低體高帶孔的,因為必敏高體低帶孔的要便宜。敏+體過200再加2-3個孔的不是很難找。
腰帶和護肩可以有生命值%加成,這個是對體力的補足,因為很多部位我們會優先其他屬性,所以體力+生命%最好在這兩件裝備上找。
為什麼先讓你換防具,首先,敏捷的提高可以直接提高你的DPS,我並不是讓你更龜。另外,防具合格以後,可以從閃避真言中解放出來,定罪真言這個是一定要的。這就是第一步的轉化,在不降低你生存能力的前提下,把真言換成定罪,等於直接提高了你24%-48%的DPS。而且這幾件裝備相對便宜,起步不會太困難。

2、手套、頭盔、護腕。
這三件裝備是暴擊率的提供部位。尤其手套,可以提供最高10%的暴擊。10%的極品有些奢侈,我們定位到8%就可以了,然後頭盔和護腕各4%。手套還可以帶攻速和爆傷,建議二者選一,我是推薦攻速的,原因後面說。至於頭盔,左克林凝視是性價比很高的頭盔,可以加6%的攻速,而且很便宜,一般就幾十萬。這三個部位除了護腕,不需要追求抗,有的話更好,護腕也不用加100,加50左右夠了。

這個時候你的暴擊應該有20%以上了,如果你的盾有暴擊就更高,DPS會有小幅的提升。然後你的BUILD需要同步做一個轉變,去掉一個防禦向技能(元靈或者加血或者七星),換上勁風煞,帶雷球符文。雖然你的面板不會提高很多,但你實戰會感覺到,DPS高了非常多。

3、雙武器。
武器雖然是靈魂,但是現在武器實在貴得離譜。這裡首先提示武器雖然可以一把一把買,但是第二把一定要和第一把差不多,如果你拿1個1000的,1個700的,不如1000+盾。另外就是不要只看白字,白字高的武器很貴,即便屬性很爛。我們的目標是700+DPS、高主屬性、高爆傷+孔。看著很苛刻,實際這樣的“低檔”武器很多。永遠不要忽略敏捷的作用,讓那些說1500開始就衰減不用堆的人見鬼去吧,後期DPS最大的瓶頸就是主屬性,而且敏捷對武僧來說還有護甲和閃避的額外收益,能多堆就多堆,多少都不算多。舉個例子,如果你雙手都是750的武器+200敏,你自身有1100敏,那麼你這兩把武器的DPS要比你拿兩把1000的白板強,然而1000的白板要貴上天了(有爆傷、有孔)。
擊回不用刻意要求,有的話更好,但是太貴的划不來,後面解釋如果應付回血的問題。

至於武器的類型,最好是劍,其次是匕首,然後是拳套。為什麼呢,因為劍是所有職業都能拿的,你可以扒給你的小號,你轉手賣的時候市場的需求也最大。匕首有著攻速的優勢,但是攻擊低,700+在匕首裡已經不算低了,會很貴。拳套是專屬武器,速度可以,還可以帶聚精和精回,不過如果不是專門走這個路線這些屬性都無所謂,專屬的劣勢造成了再利用的困難。
如果有性價比好的斧子也可以考慮,但是錘子和標槍就太慢了。
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