暗黑的特色在於刷寶,
尋寶率的重要性也是板友們經常討論的話題,
因此,分享一下暗黑的掉落規則,順便也分享一下我自己的刷寶經驗。
=====================================
我的打寶經驗:
我自己是從 0% 打寶率開始,我喜歡去享受虐怪的快感!所以我完全放棄打寶率。
但當我的效率到達一個極限,無法再超越後,
我只好開始逐漸砸重本換成高價位的戰鬥打寶裝。
先來分享一下今天的戰利品,給大家一個動力:
(低於千萬的就不貼了,太多了……)
(我每天都能刷出千萬的東西來,因為產量放大了,自然什麼鬼屬性都能打的到……)
(我相信你有一天也能夠辦到的!!!)
再分享一下我的戰鬥影片,建議調成720P HD畫質來看較清楚:
(此影片只拍過一次,沒有刻意反覆去拍)(這是我最追打寶率與效率的最佳結果,以影片為例,我疊 5 層 Buff + 刷丹丹,只需 5分鐘)
從影片可以看到,除了這一版的主流「旋風蠻」的功勞外,
我全身的數億裝備佔了極大的功勞。
但是,我沒花台幣買裝,甚至反過來,打許多裝備去賣台幣,賺了不少零用錢。
我的打寶運極差無比,所以我改用高效率來產生出好裝備,
逐漸汰換,直到出現一身的神裝。
假設打出一件破億的神弓,它的期望值是1000件才出一件的話,
那麼我就給它量刷個3000把弓,那麼就算我運氣再怎麼差,總是會讓我刷到神弓吧?
貼出我的戰利品及我刷的影片,並非為了炫耀,
而是給受到挫折的玩家們一個希望。
下面就從暗黑的掉寶規則開始研究,然後再來研究效率。
=====================================
大家都在問,打寶率到底重不重要呢?
首先要對打寶率要有一個基礎認知,請先到官網閱讀規則(在官網的最下方):
如果官網寫的你仍看不懂,那麼簡單說明,暗黑的掉落系統的是用擲骰。
=====================================
★我用板友常舉出的問題來做舉例:「刷勇士,打寶率重不重要?」
請想像一下:
Act1的勇士,假定這隻菁英怪噴 6 屬性的機率為 2% ,
你將打寶率撐到 200% 時,它將有 6% 的機率掉落 6 屬性的金裝。
公式為:2% x (100% + 200%) = 6%
2%:系統的內定機率,每個菁英怪均不相同,這我們無法得知真正機率,只能做假設。
100%:固定的基底。
200%:你的角色撐的打寶率。
好,所以可以解決板友經常討論「刷勇士會不會掉好東西?」的第一個問題了:
掉寶率越高,越容易掉金裝。
=====================================
★接下來,我們來研究下個問題:「打寶率會不會影響掉落傳奇物品?」
一隻菁英怪在死亡時,系統會先依這隻怪物的群組分類,去檢定它掉落物品種類的機率。
假設Act1勇士所屬的群組,它的戒指掉落機率為2%,那麼你得刷50隻菁英怪才能噴一顆戒指。
(但怪噴的數量也是擲骰,因此實際上要再除於數量,但這裡先簡化規則吧)
系統擲骰到戒指後,接著擲骰的是它的物品等級,這是依照章節來決定的:
61級 62級 63級
Act1 23.9% 12.6% 4.8%
Act2 23.3% 18.6% 9.3%
Act3 27.1% 21.7% 16.3%
Act4 27.1% 21.7% 16.3%
因此,即使你擲到戒指,但勇士這隻怪物屬於第一章,所以它掉落 62 級的機率只有 12.6% 。
假設你真的非常幸運,擲到 12.6%了,那恭喜你,接下來才是你的打寶率發揮作用的開始!
(換句話說,上面一連串的規則,都跟你的打寶率完全無關!)
(這是一個極大的重點,它將會影響到我的結論。)
首先必需暸解,物品擲骰的檢定以下列的順序依順進行:
(暴雪並未公開機率,因此我只能用我的經驗來,來舉一個假定數值)
一、傳奇物品(假定為0.0002%) (橘裝或綠裝)
二、6項屬性稀有物品(假定為 4%) (金裝)
三、5項屬性稀有物品(假定為 6%) (金裝)
四、4項屬性稀有物品(假定為10%) (金裝)
五、2項屬性稀有物品(假定為30%) (藍裝)
六、1項屬性稀有物品(假定為50%) (藍裝)
七、魔法物品(100%,因為是最後擲) (白裝或灰裝)
剛你已擲到 62 級的戒指了,接下來進入你的打寶率影響規則,
打寶率 0%:有0.0002%掉落「娜塔亞之印」。
打寶率 50%:有0.0003%掉落「娜塔亞之印」。
打寶率 100%:有0.0004%掉落「娜塔亞之印」。
打寶率 200%:有0.0006%掉落「娜塔亞之印」。
因此,「打寶率會不會影響掉落傳奇物品?」答案是會影響。
但是傳奇裝的機率太低了,只有超級幸運兒才能擲出,
所以忽略它吧,咱進入下一個課題,這才是咱們的重點!
=====================================
★「打寶率高,會不會影響裝備的素質?」
因為物品擲骰是依順的關係,
在沒擲出傳奇的檢定後,
接下來進入的第二個檢定,也就是 6 項屬性希有物品的檢定(假定為 4%),
這個檢定跟我們打出神裝有著極大的關係:
打寶率 0%:有 4%掉落六屬性的金裝。
打寶率 50%:有 6%掉落六屬性的金裝。
打寶率 100%:有 8%掉落六屬性的金裝。
打寶率 200%:有12%掉落六屬性的金裝。
如果沒擲到,那麼又再進入第三個順序:「5屬性」的擲骰。
如果再沒擲到,那麼又再進入第四個順序:「4屬性」的擲骰。
……
……以此類推
依上面所列的物品擲骰的檢定 ,一直到擲出為止(都沒擲到當然就是白裝或灰裝)。
想要出神裝,那麼有兩個關鍵:
一、組合要對,盡量別出廢屬性
二、數值要夠高
第一點只能拼運氣、拼人品,
但是擲出「六屬性的金裝,出現很好組合」的機率,
無論如何都比「四屬性的金,卻擁有很好組合」的機率來得高,對吧?
所以打寶率高,是有正面影響的。
而第二點,數值要高,這就牽扯到較複雜的魔法字首、字尾組合了。
(請容我簡單帶過,寫的有點累了)
但這其實只是表面,實際上,它是六屬性的!
我這件護肩,它真正的字首、字尾組合如下:
一、MF VIII Secondary - 魔寶尋獲率 (17.00% - 18.00% )
二、Str 15 - 力量 (150 - 169 )
三、DR 17 Secondary - 護甲值 (191 - 215 )
四、Vit 15 Secondary - 體能 (84 - 89 )
五、StrVit X Secondary - 雙屬性 (26 - 83 ) or (26 - 83 ),體,力
六、FireResist VI - 火焰抗性 (36 - 40 )
是的,它的第二條字首,跟第五條字尾,很幸運地擲到相同的「+力量」這屬性。
因此堆疊上來,就是+248力量,所以我在遊戲中,
看到這件護肩看似只有五屬性,實際上它已經是被擲到六屬性了。
而+力量這個字首,總共有 16 個階級,
它的最高是 Str 16(170~200),
因此我最高只能擲出+200力量的裝備。
字首、字尾的好壞機率,完全是按照暴雪所內定的機率去走,與打寶率完全無關。
今天我很倒楣,擲到 Str 12(102~111),它的力量就是在這個區間,不會被打寶率影響。
明天我很幸運,擲到 Str 16(170~200),它的力量就是在這個區間,不會被打寶率影響。
所以我的打寶率再高,也不會影響到它的字首字尾規則。
因此,「打寶率高,會不會影響裝備的素質?」的答案,是不會影響的。
但是,重點來了,
如果我擲到四屬的金裝,它再怎麼樣都不可能超越 +200力量,因為這是字首的極限數值。
但如果我擲到六屬的金裝,它就有可能超越,因為字尾的組合當中,也有+力量的屬性,
因為字尾的最高數值為+99力量,因此護肩這個部位,甚至可能可能擲出+299力量的頂級屬性!
雖然字首字尾的組合,不被打寶率影響,
但是,屬性的多寡,卻會被打寶率影響!
所以「打寶率高,會不會影響裝備的素質?」的答案,
表面上是不會,但實際上影響到屬性的多寡,也就間接的影響到誕生神裝的機率。
廣義來說,打寶率是會影響到裝備的素質的。
=====================================
上面我全是提到掉落的規則,接下來,是分享我自己的打寶經驗:
許多板友有相同的問題:「刷哪一章比較好?」
我會告訴你,這取決於你的效率。
我以63級物品為列:
63級物品掉落率:
Act1 4.8%
Act2 9.3%
Act3 16.3%
我們將「機率」換算為「效率」:
換算時間
Act1 1分鐘
Act2 1分56秒
Act3 3分24秒
如果刷第一章的菁英怪,你解決它需要整整 1 分鐘的時間。
那麼你刷第二章的菁英怪時間,必需要低於 1 分 56 秒,
接著你刷第三章的菁英怪時間,必需要低於 3 分 24 秒。
(因為疊 5 Buff 有必定掉落 1 金的潛規則,)
(因此我建議你刷菁英怪的時間,必需是刷整場來做計算。)
以我自己來做個範例:
我刷第三章的時間,大約為 60 分鐘,共解決 40 組菁英怪。
(這個時間包含了探路找地圖、找菁英怪、撿裝、拆裝、解任務等…… 的總時間。)
(……當然也包含尿尿的時間 XD )
由此反推,我如果想刷第一章的效率比第三章更好,
我必需在 17 分鐘 38 秒內,解決 40 組菁英怪,
但我無論如何都無法達到這個速度,
因此對我而言,刷第一章的效率並沒有比刷第三章好,
所以刷第三章是我最好的選擇。
「刷哪一章比較好?」這個答案是因人而異的。
各位不妨試試,用個手錶或鬧鐘計算一下你的打寶路線,
再多刷不同章節、不同路線,去推算哪一個效率好。
(精華區有很多路線,大家可多嘗試)
=====================================
如果你看了我的「打寶率會影響到裝備的素質」的結論後,
走向極端的超高打寶率,那我會告訴你,你走錯走方向了!
許多人在「打寶率」與「效率」之間猶豫不決,
如果你問我:「穿『戰鬥打寶裝』好,還是直接穿沒打寶率的『純戰鬥裝』好?」
我會告訴你:「你要找到『效率』與『尋寶率』的平衡點。」
以我為例,
「純戰鬥裝」5buff 75%mf:
我刷第三章的時間,大約為 50 分鐘,共解決 40 組菁英怪。
「戰鬥打寶裝」5buf 215%mf:
我刷第三章的時間,大約為 60 分鐘,共解決 40 組菁英怪。
再基於上述的掉落規則來看,我穿打寶裝的效率只降低一點點,
但我的掉落機率大幅提升,因此我穿戰鬥打寶裝,是最佳的選擇。
(當然,這也跟砸多少錢買裝備有關,再扯下去就扯到C/P值了,媽呀……饒了我吧)
有個簡單方法讓你去找尋平衡點,用1分鐘來當基礎的話:
0% 打寶率,殺一組菁英怪需耗 1 分。
50% 打寶率,殺一組菁英怪需耗 1 分 30 秒。
100% 打寶率,殺一組菁英怪需耗 2 分 。
200% 打寶率,殺一組菁英怪需耗 3 分 。
(當然,詳細掉落機率不是這樣算的,但還是從簡吧。)
只要你的效率能更佳,不論是0%打寶率,還是200%打寶率,
這都是因人而異的,跟你的職業、技能、戰鬥方式、刷的路線、裝備配法等都有影響。
再其次,你必需將Act1 ~ Act3 的掉落機率也考量進來,
所以,一味的追求高打寶率不見得是對的,
一味的追求高效率卻 0% 打寶率,也未必是錯的,
因為只要找出最適合你的平衡點,那才是正確的!
像我一開始玩時,是個貧民,是用 0 打寶率,卻用超高效率來取代打寶率。
但到達極限後,我只好開始投資打寶率,稍稍降低效率,
以讓我的產值更加往上提升。
作者:gkfriend(楊子雨)
作者:gkfriend(楊子雨)
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑
樓下的白癡,不靠裝備打難道你是脫褲爛去玩喔...
這句話就夠激勵人心了
我只能先求不死~~這就是效率 哈哈