站樁流的優點:怪越多,殺怪反而越快;不需要太多的微操。
站樁流的弱點:遇到帶屬性傷害詞綴的精英怪,抵擋不住。
第二部影片出台的目的就是要解決這個弱點,方法很簡單,堆單抗。
這個打法基於兩個前提:
一,1000的抗性是否可以讓受到的傷害變得能夠接受?
二,除了物理屬性,火屬性的傷害是不是最普遍的?
經過大量的取證,我得出一個理論觀點:300-400的全抗,700-800的火炕,使用凌光護甲後變成500-700的全抗和1000+的火炕,實現火屬性傷害減傷80%以上。
並且在面對火煉、熔火、火球術的時候,降低怪物的致命打擊率。配合生命、竊取秒回等屬性的加成,只要不是致命打擊,幾秒之後又是滿血。
理論依據:
D3里面精英怪的詞綴共有25個,其中帶屬性的8個。去除物理的2個(褻瀆、轟炮)以及火屬性的2個(火鏈、熔火),還剩下4個。
這4個分別是:秘法加持、帶電、凍結、瘟疫。秘法加持是無解的,即便1200的秘法抗性,野蠻人也站不住,因此暫時不管;帶電只需要近身即可,因為電波是發散的,大不了手按快點;凍結放在後面討論,它其實不能簡單算做一個屬性;瘟疫只能走位,離開那個範圍就可以了。
選擇火炕還有一個原因是很多怪物的普通攻擊就是火球,比如A3的藍胖子。
實測:
實際過程中發現問題並不簡單,這裡先羅列幾個附加詞綴。爪牙無敵、護盾、夢魘、凍結。以上4個詞綴可以打斷站樁流的減CD,而這是致命的。
(有人說可以把電磁脈衝換成穿透閃電,我的感覺是遠距離是容易了,尤其是對付喜歡到處跑的怪,但是近距離成問題。)
我的建議是:秘法加持+(爪牙無敵、護盾、夢魘、凍結)的任何一個,不打;除了秘法,其他雙屬性+(爪牙無敵、護盾、夢魘、凍結)的任何兩個,不打;火屬性+(爪牙無敵、護盾、夢魘、凍結)的任何兩個,不打。去掉以上3種情況,打起來會很輕鬆。
但是請注意2點:
1.凍結+築牆是致命的,不打。
2.如果是遠程怪,後面的括號內需要減去一個。
比如帶電+轟炮+凍結+護盾的血族標槍兵,沒有護盾和凍結還能一戰,不然太難了。我概率算不清,粗略估計是90%以上的怪可以一戰。也許技能搭配再細膩一點,可以把3種減少1-2種?大家可以群策群議。
目前搜集到的素材均來自A2-3-4還有彩虹關。轟炮擊退快速幻術;帶電監禁轟炮築牆;監禁火鏈護盾轟炮;秘法瘟疫瞬移復仇;強命瘟疫熔火轟炮;熔火帶電夢魘幻術;熔火轟炮擊退快速;瘟疫強命夢魘築牆;褻瀆瘟疫監禁復仇。
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