如果說獵魔人是爆破和刺穿的專家,那麼其典型的招牌的技能就是集束箭了。這個強大的技能會消耗大量的憎恨值,當然其效果也是讓人瞠目結舌,在配合高暴擊之下的集束箭通常能夠一擊打出幾十萬的傷害。所以下面要給大家介紹的build就是圍繞著這個十分暴力的技能展開的。
轟炸獵魔人的加點方案
集束流獵魔人的核心技能分析
重中之重:集束箭 集束炸彈
相比獵魔人的元素箭,集束炸彈的有效控制範圍很小,你只能指定一個方向,發射的距離和高度只能在一個很小的範圍內調整(目測不超過5碼)。而且,集束炸彈的傷害最近落點在近身的10碼左右,能傷害到近身7碼左右的高大怪物(A2的電風扇是高個的典範)。所以,使用集束炸彈一定一定要計算好提前量,也一定一定要用好自己的控制技能。
集束炸彈由於有飛行滯空,所以在斜坡上使用會有意想不到的效果。從上往下打得時候可以控制自己和斜坡的距離,讓小炸彈落地後往下滾,對斜坡上的怪物造成一次全中的攻擊。從斜坡下往上打的時候,可以等怪物貼著斜坡上沿的時候給它一下,由於高度的原因,命中數量也是很不錯的。
牆,門洞,投射抑制都是我們的好幫手。當怪物緊貼牆壁時,走到門洞下時對著牆和門洞來上3發,小炸彈全在他們腳下爆炸了,舒坦。投射抑制的金閃閃更是送中之送,跑到那哥們身邊,開翅膀/煙霧送上3連發,那哥們就可以回去領便當了。
在平地上,怎麼樣的距離發射能保證更多的命中呢?我的經驗是,在80%減速的情況下大約1個到1個半定爪刺直徑的距離能夠保證有效的最少4發命中。當然對於各種帶快速詞綴的飛毛腿怪(A1的蛤蟆A2的炸屍怪A3的舔爺之流),要適當增加發射距離。
聚怪技巧。對付精英怪,一次攻擊到更多的怪能讓我們更快得消滅他們。快速詞綴的飛毛腿怪咱們就不聚了,那種怪血少,男控制,抓到機會3連送走一個,一個個來就OK。對於其他速度不變態的怪物,分為近戰和遠程2種不同的方式操作。
遠程:怪物最大射程繞圈。最少也是繞90°左右的扇形讓所有的遠程怪都能攻擊到你,遠程怪物能攻擊到你後會進入站樁輸出模式。控制在怪物最大射程的距離可以讓他們都站到一起,然後,開翅膀(別開煙霧,煙霧會讓遠程怪丟失目標導致而開始亂轉),靠近,3連發帶走。
近戰:連續定爪刺陷阱(陷阱外沿相切),讓怪物保持減速狀態,控制自己和怪物的距離在1個陷阱直徑左右,找機會就可以3連帶走了。
集束流獵魔人的其他技能分析
碎骨擊:碎骨擊的暴擊效果清群怪的效果是可以讓人放心的。對單怪的情況下,碎骨擊的暴擊也會對目標怪增加一個附加傷害。以箭術為中心的build都會選擇這個技能作為核心憎恨生成技能。
釘爪刺 倒鉤棘刺:沒錯,不是寸步難行也不是貓爪刺。寸步的2秒定身面對精英怪的抗性相當無力,基本是愣一下就繼續走了,效果時間也就1秒左右。貓爪刺的傷害很好看但是控場效果並不理想。80%減速的意義在於,由於拋物線發射的集束炸彈6個小炸彈的落點是直線分佈而不是一個點,怪物的緩慢移動將導致集束炸彈的命中數量從原來的2-3提升到4-5,對單個怪物的傷害幾乎翻了一番。
煙幕和騰躍等防禦型技能需要大家酌情使用,注意自己的戒律值的合理分配,還是要將大多部分分配給煙幕和釘爪刺的。build中的復仇箭雨在生存能力不足的時候也可以替換為蓄勢待發以強化自己的生存能力。
刷怪的一些細節和要求:
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版大這篇不錯!