陷阱流的另一種打法--射阱流(迴避射擊+尖刺陷阱),第三章打法示範影片。
前面看到minseed大大分享陷阱流獵人的心得,受到其拋磚引玉的影響,
讓一直潛水的我忍不住浮上水面,將自己目前最喜歡用的獵人打法分享給大家參考參考。
集束箭跟尖刺陷阱都是在1.0.3改版後,唯二可以取代觸手的殺手技,
兩者威力差不多,只是打法與節奏掌握上並不相同,各有優缺點,依個人打法而擇之。
集束箭大家都很熟了不解釋,尖刺陷阱的優點minseed 介紹的很詳細,在此也不綴述。
我針對兩者下個簡單的評論:
集束箭
適合主動積極推進,攻擊節奏快爽度高,但是被貼身後較難以發揮,使用過度憎恨常常不足。
尖刺陷阱
適合被動防禦性質的戰略佈署,配合走位策略達到遠攻貼身兼顧。
1.0.3改版後我個人是偏好採用尖刺陷阱(多重陷阱),回憎技是搭配追噬箭(碎擊骨),
但是碎擊骨的清怪效果始終差強人意,直到有天我試著搭配迴避射擊(掩護射擊)後,
才得到滿意的答案。
迴避射擊(掩護射擊)
優點:
- 無箭的飛行時間,即發即中,配合三發齊射,就算盲射清範圍怪也夠力。
- 怪中彈時會有短暫停頓效果,可爭取攻擊時間。
- 雖然動畫特效只有一段距離,實際上卻可以打全螢幕。
缺點:
- 無退路時,怪貼近會一直觸發後翻憑白消耗戒律。(此時需泠靜靠騰躍脫離困境,或者以尖刺陷阱來攻擊,切忌一直瞎按迴避)
技能配置:
我只有使用2個攻擊技,分別配置在滑鼠左右鍵(方便走位甩動),剩下4個技能格都是放保命技。
(死人沒有輸出!沒有寶撿~ XD)
(死人沒有輸出!沒有寶撿~ XD)
左鍵: 迴避射擊
技巧: 不要傻傻一直站在原地射,眼睛要看怪的攻擊動作,當怪射出飛箭、火球、元素攻擊時,就要提前移動到安全位置後再射下一發。
右鍵: 尖刺陷阱
技巧: 1.放置在怪的前置動線上(1.2秒引爆) 2.被圍時要放在近身處防禦 3.想集中火力時,要放邊邊角角狹窄處,讓它集中疊在一起(人也要配合走位,引怪會朝你的位置前進)。
1: 騰躍(連環翻滾)
使用時機: 1.趕路 2.拉開與怪的距離 3.被關廁所時突破重圍
2.煙霧瀰漫
使用時機: 1.快中招時(秘法,火球,冰暴...) 2.讓怪不會追逐你(怪會朝追隨者或隊友走去)
3.蓄勢待發(戰地癒傷)
使用時機: 缺血缺戒律時快按.
4.暗影之力(潛入暗影)
使用時間: 1.需要吸血時(尤其是傷反) 2.想硬吃一群怪 3.隱形或遁地的怪貼身時
不使用釘爪刺的理由: 使用釘爪刺會增加戒律負荷,而且A3的菁英打人很痛,戒律都要用來吸血逃命,能省則省。
被動技能:
箭術專精: 雙手弩50%爆傷,武器沒洞啊 T__T!!
百步穿揚: 高確率第1發暴擊!
沉著狙擊: 增傷20%,讓怪靠近十碼內算我輸!
戰略優勢不用的原因: 格子不夠啊!! 為了強化清怪能力只好放棄。
裝備素質:
遊戲時間近500小時的獵人裝備,說神還不夠,說平民也不至於。
(遙想當初一直靠不斷疊屍衝單通的日子很久遠了...)
人物素質:
素質重點:
暴率: 高暴率才能發揮高DPS(技能灌水)的威力,清怪才有效率,盡量撐到30+。
暴傷: 能撐多少算多少,$不夠則以暴率優先。
全坑: Act3沒抗死很大,最少300抗的減傷就有50%。
血: Act3至少要有3萬血,小怪可以多撐1,2下。 (胖法師火球,移行獸賤斧,一樣秒你)
最後附上此打法刷第三章的影片:
路徑:
為了節省影片時間走的較短
要塞1>要塞3>詛咒1,2>瑟蒂雅>阿丹
追隨者:
林登,帶冰弓,其緩速效果可以增加不少攻擊時間。
影片中遇到的機車菁英:
要塞3 - 菁英震地魔
跑起來很滑稽卻莫名的快~ 被打到很痛,若沒有門可卡或屬性太強姦了就放棄吧。
亞瑞特地核 - 菁英兇暴移行獸
這次很衰接連碰到兩次,第二次還是「 強命、瞬移、傷害反彈 」!!!
還好他被嘍嘍放鴿子只剩孤支一人,才勉強有過。
(打過真的要看運氣,不行也別硬拼吧)
P.S: 錄製時會緊張,打的不好請見諒~~
以上
謝謝收看.
作者:shawnlian()
作者:shawnlian()
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