KT為大家詳細介紹技能搭配方式以及攻擊走位方法,如果你喜歡這樣的搭配方式,可以去嘗試一下。
第一種躍擊型:
將主動增加怒氣技能的猛擊換成躍擊,起手先怒吼然後戰鬥暴怒,這個時候你再使用躍擊(擊中敵人)就可以獲得衝刺的所需怒氣。
接下來就可以持續的旋轉,與正常雙旋風野蠻人無差別。
優點:在遇到築牆怪物時也可以通過躍擊來快速逃離困境,使得全程不會受到任何控制。
缺點:起手一旦出現問題就會非常尷尬,技能CD還在冷卻時間又沒有怒氣的時候會非常危險。
第二種霸氣無雙型:
其實這個變化只是將躍擊換成了霸氣無雙,其他技能保持不變。
優點:配合跑酷的暴擊觸發,霸氣無雙可以長期保持10%暴擊幾率。並且這個範圍技能可以在旋風斬的同時一起使用,不會產生停頓。提高輸出的同時,霸氣無雙的符文效果可以彌補裝備上的不足。
缺點:雖然好,但是有最致命的弱點。起手沒有足夠的怒氣使用衝刺技能。將符文改為無盡怒火,效果才得以緩解。如果選擇其他符文,前期只有被挨打的份。
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