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餘震+屠殺進化!劍盾+戰鬥MF裝A4野蠻人build
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綜述:
傳統劍盾流由於攻擊技能的特點有以下缺點:攻擊範圍狹小、攻擊方式被動、太過依賴抗性防禦這樣的屬性(配裝成本太高)。而我之前的雙手武器流打法雖然攻擊力很強,但是缺乏防禦能力,對走位和操作要求較高,導致容錯率較低,而且很難有屬性空間來增加MF屬性。所以這一次我結合了兩種流派的的特點,開發了劍盾+地震波build,這套思路由於有了盾牌上面10%暴擊率+6%開地猛擊暴擊率的額外16%暴擊率的支持,很輕易的達到了攻守平衡的狀態。至於實際效果如何,可以看我新的視頻。

技能說明:
1:震地波 配合餘震符文。 在大範圍aoe之後還有持續的aoe,每次餘震除了可以帶來回血效果,暴擊的話還可以回怒氣,可以很好的彌補兩次技能之間的空檔期,而且面對A3非常多的遠程怪,震地波有天生的優勢。生存方面,由於目前使用單手劍從而得到的快速攻擊速度,配合吸血和生命偷取效果的疊加生效後可以達到非常高的每秒回血。這個技能帶來的大範圍aoe能力是傳統劍盾流無法比擬。

2:賽亞人 配合屠殺符文。技能持續時間內暴擊觸發額外的15碼範圍aoe傷害(150%武器傷害),配合很快的攻擊頻率所產生的更多的暴擊次數,可以做到5-10秒內急速殺死所有精英(怪越多殺的越快),由於這個技能配合餘震符文之後會有極其驚喜的效果,可以讓單手劍盾野蠻人爆發出不亞於雙持或者雙手武器的瞬間傷害力。(我現在都怕暴雪削弱餘震.....)

3:猛擊 配合反震符文。我一直喜歡猛擊,哪怕用了單手劍之後。理由一句話概括:猛擊+反震符文每次揮擊讓我能打出3次攻擊,並且每次攻擊分開計算暴擊幾率,同時可以觸發屠殺。

4:霸氣無雙 配合反射符文。因為拿了盾,獲得了很大的防禦能力,讓我可以用這個技能換掉盾牆。這個技能的瞬間爆發aoe+高回復+30%減傷效果+暴擊減少CD時間讓他成為最最平衡的技能!(用他打過綱目的都知道)

人物屬性、技能看截圖,裝備請看我的個人資料 http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Akira-3237/hero/16954959  

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