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破解數據透露:1.0.4 巫醫技能改動
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發表心得    人氣:9036    來源:互聯網
以下關於巫醫職業的變動內容來自國外暗黑3網站 Diablofans.com,非官方公佈,僅供參考。

被動技能

生生不息
當 12 碼內有敵人死去時,有 30% (原為 5%)的幾率召喚一隻殭屍犬。此效果範圍會隨身上的拾取範圍屬性提升而增加。

魂靈歸體
懼靈、靈行術與魂靈收割的冷卻時間縮短 2 秒。而且下次當你受到致命傷害時,將自動進入魂靈之境,持續 2 (原為 3)秒,並治療你生命值上限的 15% (原為 10%)。這個效果每 90 秒最多只能觸發一次。

精魂回湧
魂靈法術法力在 10 秒內返還 49 點法力(在 10 秒內返還魂靈法術法力消耗的 30%)。魂靈法術:蝕魂、懼靈、群體混亂、魂靈收割、魂靈彈幕、靈行術。

預知探求

當通過屍蛛,火焰炸彈,疫病蟾蜍毒液吹箭造成傷害時,法力恢復提高 30%,持續 5 秒。(原為當你有 4 個以上的技能處於冷卻狀態時,法力恢復率提高 300%。)

剝削死者
每當 8 碼內有敵人死去時,你可恢復法力與生命值上限的 2% (原為 1%),同時使你所有技能的冷卻時間縮短 1 秒。此效果的範圍會隨著身上裝備的金幣拾取範圍效果而增加。

部族儀式
鬼娃大軍、大巫毒儀式、 巨屍、召喚殭屍犬、群體混亂 及妖術的技能冷卻時間縮短 25%。


主動技能


召喚殭屍犬
冷卻時間: 45 (原為 60)秒。
- 火焰犬:你的殭屍犬燃起烈焰,每秒灼燒附近的敵人造成 2% 武器傷害值的火焰傷害。

毒液吹箭
- 烈焰吹箭:點燃吹箭,使其直接造成 180% (原為 160%)武器傷害值的火焰傷害。
- 尖脊吹箭:毒液吹箭每擊中一名目標,可使你獲得 29 (原為 25)點法力。

屍蛛
擲出裝有 4 只蜘蛛的罈子攻擊附近的敵人,蜘蛛在死去之前會造成 120% (原為 16%)武器傷害值的物理傷害。
- 烈火蜘蛛:召喚烈火蜘蛛,可造成 156% (原為 21%)武器傷害值的火焰傷害。
- 育雛蛛後:召喚一隻可生出小蜘蛛的育雛蛛後,對範圍內的敵人造成 630% (原為 16%)武器傷害值的毒素傷害,持續 15 秒。你一次只能召喚一隻育雛蛛後。
- 跳躍蜘蛛:召喚跳躍蜘蛛,最遠可跳至 25 碼攻擊目標,造成 144% (原為 19%)武器傷害值的物理傷害。

亡者之握
從地面冒出死人的手,使敵人移動的速度降低 60%,並且造成 320% (原為 20%)武器傷害值的物理傷害,持續 8 秒。
- 屍鰻之襲:使造成的傷害提高至 26% (原為 416%)武器傷害值的物理傷害。
- 死即是生:在亡者之握範圍內死亡的敵人有 10% (原為 5%)機率生成一顆生命之球 或召喚出一隻殭屍犬

魂靈收割
- 魂魄凋零:使受影響之敵人的移動速度降低 80% (原為 60%),持續 3 秒。
- 復仇怨靈:受影響的敵人也會受到 230% (原為 70%)武器傷害值的物理傷害。

召喚蟲群
- 疫病蟲群:死於召喚蟲群的敵人會留下一團蝗蟲群,造成 75% (原為 25%)武器傷害值的毒素傷害。蝗蟲群持續 3 秒後才會消散。

魂靈彈幕
以靈魂之力轟擊一個目標,造成 230% (原為 190%)武器傷害值的物理傷害。
- 魂靈之井:可額外釋放 3 名魂靈追擊其他目標,造成 65% (原為 30%)武器傷害值的物理傷害。
- 幽魂魅影:召喚一隻幽靈,持續 5 秒,對 10 碼內的所有敵人造成 225% (原為 45%)武器傷害值的物理傷害。
- 凌空幽魂:召喚一隻可持續 20 秒的幽靈在你上方盤旋,對附近敵人射出魂靈箭,造成 1667% (原為 28%)武器傷害值的物理傷害。

懼靈
冷卻時間: 16 (原為 20)秒。

火焰炸彈
拋出一顆會爆炸的骷髏,對 8 碼內的所有敵人造成 110% (原為 85%)武器傷害值的火焰傷害。
- 鬼火爆炎:除了原本的爆炸傷害以外,擲出的骷髏會引發更大的衝擊波,對 28 碼內的所有敵人造成額外 30% (原為 20%)武器傷害值的火焰傷害。
- 烈火池:爆炸後會留下一座火池,每秒造成 36% (原為 8%)武器傷害值的火焰傷害,持續 3 秒。
- 烈焰火柱:化作一道火柱,並對最近的一個敵人噴出火焰,在 6 (原為 3)秒內造成 640% (原為 140%)武器傷害值的火焰傷害。你一次只能施放一個烈焰火柱

強酸毒雲
酸雨從天而降,先造成 115% (原為 100%)武器傷害值的毒素傷害,然後在 3 秒內對留在區域內的敵人造成 150% (原為 75%)武器傷害值的毒素傷害。
- 屍體爆彈:喚起一具會爆炸的屍體,對範圍內的敵人造成 230% (原為 200%)武器傷害值的毒素傷害。
- 酸蝕泥怪:地面上的強酸形成一個散發酸息的軟泥怪,對附近敵人造成 250% (原為 25%)武器傷害值的毒素傷害。軟泥怪在消散之前可持續 5 秒。
- 慢性灼蝕:留在地面上的強酸會造成 300% 武器傷害值的毒素傷害,持續 6 秒。
- 死亡之吻:噴出一團毒雲,造成 127% (原為 116%)武器傷害值的毒素傷害,接著對待在範圍內的敵人造成 165% (原為 83%)武器傷害值的毒素傷害。

巨屍
召喚一個巨大的殭屍為你戰鬥。巨屍每次攻擊可造成相當於你 100% (原為 25%)武器傷害值的物理傷害。
- 巨靈惡屍:巨屍獲得順劈斬的技能,可讓它攻擊多個目標,造成 130% (原為 33%)武器傷害值的物理傷害。
- 狂怒巨屍:召喚一具威力更加強大,但只能持續 15 秒的巨屍。巨屍的拳頭燃燒著火焰,可造成 110% (原為 55%)武器傷害值的火焰傷害,同時擁有擊退敵人的能力。
- 悍猛巨屍:巨屍獲得定期猛擊敵人的能力,造成 200% (原為 100%)武器傷害值的物理傷害,同時使敵人昏迷 3 秒。

靈行術
- 靈肉分離:對靈行狀態下穿越的敵人,造成每秒 225% (原為 100%)武器傷害值的物理傷害, 持續 2 秒
- 晦影震爆:靈行術結束後,你的身軀會爆炸,對 10 碼內的所有敵人造成 310% (原為 85%)武器傷害值的火焰傷害。

突屍衝撞
- 殭屍湧現:召喚 3 只殭屍向前猛衝,每隻可造成 115% (原為 72%)武器傷害值的毒素傷害。
- 毒屍衝撞:突屍留下一片毒煙,對接觸毒煙的敵人造成 240% (原為 25%)武器傷害值的毒素傷害,毒雲持續 3 秒

火蝙蝠
呼喚一群火蝙蝠燃燒前方的敵人,造成 180% (原為 150%)武器傷害值的火焰傷害。
- 飢渴蝙蝠:迅速召喚蝙蝠追擊附近的敵人,造成 350% (原為 280%)武器傷害值的火焰傷害。
- 瘟疫蝙蝠:召喚疫病蝙蝠朝敵人飛去,使敵人染上瘟疫。造成的初始傷害並不高,但是會隨著時間增加,最高可造成 270% (原為 225%)武器傷害值的毒素傷害。
- 蝙蝠旋風:召喚蝙蝠在身邊形成一道旋風,對附近敵人造成 234% (原為 195%)武器傷害值的火焰傷害。蝙蝠造成的傷害每秒提高 20% (原為 10%),最多可提高至 100% (原為 50%)。

疫病蟾蜍
消耗: 12 (原為 34)點法力。

亡者之壁
從地面喚出一排殭屍攻擊附近所有敵人,造成 800% (原為 80%)武器傷害值的物理傷害,持續 5 秒。
- 亡壁屍障:提高的殭屍牆的寬度。(以前殭屍傷害為 80% 武器傷害值的物理傷害)
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#2 08-20 14:06 開心網友 說:
回復 | 支持 (1)
~~~~~爛~~~~~   有人翻桌

不管改的好不好   還是看的到人翻桌....
#1 08-20 13:22 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
- 凌空幽魂:召喚一隻可持續 20 秒的幽靈在你上方盤旋,對附近敵人射出魂靈箭,造成 1667% (原為 28%)武器傷害值的物理傷害。


有可能嗎- -?