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1.04 3秘法流秘術師BUILD介紹
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發表心得    人氣:19092    來源:互聯網
直接上BUILD的吧,先讓大家明白是什麼Build
wushuang.JPG

說明:秘法無雙流,技能說明

攻擊技能:
秘法奔流+地雷符文
秘法球+節能符文
秘法蛇

防禦技能:
鑽石
逆轉閃現
春哥盾

被動技能:
玻璃大炮
幻術精通
秘能恢復2


說明一下:

秘法地雷傷害極高,消耗極少(帽子減少5,帶+2秘能恢復的被動,你用秘法地雷秘能會漲)
但是有兩個很大的缺點
1)炸彈限制6個,地上已經有6個之後,你再放就浪費了,第一個會消失。
2)炸彈需要2秒安裝時間,所以不能直接對怪物使用,起效是有延遲的。

這幾個缺點使用秘法球完美的彌補了。
1)秘法球,直接起效,只要打中就行。
2)很棒的傷害175%。

而秘法球的缺點:      (被秘法炸彈完美的彌補。)
1)秘能消耗多,很難一直放。
2)築牆,或一些視野不好的時候,打不到怪,也沒事幹。

打法:
放蛇,放6個炸彈,秘法球  >>>>補蛇,補炸彈,放球 >>>>循環

幾秒之後,撿屍體吧。。。

這個BUILD不看裝備,什麼裝備都能打。
1)裝備不好,沒有暴擊,暴擊回秘能,就用雙手武器。這樣根本不依賴暴擊回秘能。
2)裝備好了可以單手,原來玩秘法球流的換個Build就可以玩了。
3)裝備不好不壞的自己配裝。
4)裝備特別差,又沒錢的可以參考下面的帖子。

1)首先是build

秘法奔流+地雷符文
這個技能消耗少(帽子能減少5,之後只要11點秘法),攻擊高(180%),攻擊方式極為適合風箏(放在地上,等怪物踩)

安全+效率+好用

奧術蛇
1.04改進的:清小怪極為牛逼,牛逼到放地上小怪自動沒

攻擊技能:秘法地雷 +奧術蛇攻擊
防禦技能:鑽石+逆轉閃現+春哥盾+遠古守護者
被動技能:玻璃大炮+幻術精通+秘能恢復2

2)如何提高效率呢?也就是裝備問題
必須雙手武器!

蛇,不受影響,該多少傷害多少傷害,施法動作也影響不大(這個動作真的很快)
秘法地雷,傷害看DPH(我暴傷基本沒有,12W一個,如果提升一點暴傷會多恐怖呢?)

武器:雙手斧頭,1393秒傷(上限1600多的),290體力,80智力。。。是的,這是垃圾,10萬金入手
頭盔:純智力的181智力,減少秘法奔流消耗4點,抗性36(記得2W多買的)
其他的都是買智力高的,堆了2100的智力
手套堆了秒回(因為沒有有錢人會在這裡堆秒回的,所以5W入手一個 220智力 258秒回的)
項鏈堆了秒回(同上,貌似10-20W的樣子,200智力帶孔,200秒回)
衣服堆了秒回(秒回要求低點的,300不到,3孔,天生100智力)
兩個戒指秒回(120智力,100多秒回)

抗性是褲子 腰帶 手腕 肩膀 堆的 相對最高的智力+50以上抗性就可以,70抗這種很貴,50左右的很便宜,不需要堆太多抗

840秒回,12000hp,7000護甲,500全抗
938秒回,13400hp,6500護甲,450全抗
1064秒回,15200hp,6000護甲,400全抗
1190秒回,17000hp,5000護甲,400全抗

基本上結論是上面這個

我是堆了 1190秒回,17000hp,5000護甲,400全抗 這個檔,因為武器帶280體力,我所有裝備都不能帶任何體力=_=
反正堆了 2100的智力(其他攻擊屬性是0,暴擊,爆傷,攻速,那是什麼?能吃嗎?)
然後達到上面秒回標準

1.04新更新:
說一下幾個要點

1)頭必須有減5,被動帶+2秘能  無限放

2)必須雙手,地雷看dph,我暴傷基本沒有,暴擊上12w

3)暴擊爆傷有錢就堆

4)逆轉傳送是神技,巴掌大的地方就能無限風箏

你<->怪<->你

看明白了嗎?

1)穿過怪傳送過去,放地雷

2)怪追上你了,逆轉回來,放地雷

3)怪追上你了,穿過怪傳送過去,放地雷

4)循環上面過程


遠程:
大舌頭:  你<->你<->怪  反方向傳送 然後大舌頭追上你了,再逆轉 反方向傳送。。。。這樣循環,移動速度快的怪物基本都這樣打

標槍:  標槍不結群的基本都是垃圾,結群的完全一樣,先拉著放地雷,快沒地方跑了開冰甲放逆轉傳送。。。 很輕鬆的。。

胖子法師:  在他周圍繞圈就行了,找個安全的地方放逆轉位置,然後引他們過來,再回去。。。。特別無腦,主要地雷不要求跟怪物對射,你可以放在他打不到你的地方。

昨天通刷了兩次A3,沒有暗金~
附英雄榜:
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/kymean-1261/hero/13549212


PS:附加說明

放地雷的位置:
必須明白,地雷的位置主要是看怪物移動速度,地雷是放在地上2秒後才有作用。

1)慢速怪, 放怪物移動方向面前。 怪->地雷->你->
2)快速怪,放自己移動方向面前。 怪->->你->地雷

看怪物的速度區別來放的距離可以自己調整。
地雷最好連成長線,然後讓怪始終保持減速狀態。


逆轉傳送的作用:
先使用地形,逆轉不管怎麼樣都是最後手段,而且也不是每次都能起到作用。

1)解決風箏的時候死胡同,需要轉彎。

其實如果有無限大的地方,根本不需要逆轉。
例如:刺客地庫(我開始使用地雷的地方),基本可以隨便放,一路往後撤就行了。

但是有的地方總有死胡同,  就筆直的一條路。
這時候,
A點------你--------------怪----------------------   B點(逆轉點)

你可以在經過B點的時候放一個逆轉,然後到達A點之後逆轉回去,這樣怪物會離你很遠,你有充足的時間放滿地雷
平滑的風箏轉身。(這招的怪物移動速度要適中,不能太慢)


2)加快清怪速度,一個是很好刷的那種怪(任意移動速度不快)

A點(安全點)   B點(安全點)

跟上面差不多,在這兩個點之間放地雷 ->逆轉-> 再放地雷->逆轉  
這時候就是拉扯了,而不是風箏用,很方便。


3)對付快速移動怪物。

怪物速度太快,你跑不掉的那種。

A點----------------------------------<--你<------怪-  B點(逆轉點)

還是一樣,跑動方向直接傳送,然後用腿使勁跑,拉開距離,逆轉回去。
不過不太推薦這樣,往往怪就不再追你了,重新聚怪很麻煩。
這種怪傷害壓制來解決感覺比較好。

我是現在在堆戰鬥MF裝備,-_- 感覺出裝備明顯好了


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