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1.04野蠻人雙手斧撕裂流實測影片
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發表心得    人氣:14487    來源:互聯網
經過一晚上繼續的各種測試,終於找到了一個比較全面靠譜的雙手build。確定了大致方向後去看了眼ah然後發現這個東西居然掛著10e。。。簡單計算了一下然後手一抖就秒了。


大致思路是這樣的:

用科學嚴謹的語言表達就是:“平滑的用戶體驗”。

就是說你最理想情況是像雙持雙旋風跑酷那樣一個鍵就行了,當然我們知道有時候跑酷一個鍵也不夠使。
那麼你起碼做到總是在製造傷害,不能說為了打一個怪你要先擺一分鐘姿勢,算5分鐘角度
除了傷害,你應該需要較小的跑動。不是說跑動不好,適當的跑動有益身心。但是你不能說你的爆發技能是一個1億傷害但是距離只有1碼的東西,這雖然很cool,但是不fun。

最後一個好的build應該有非常分明的技能分工,在各種情況下,這6個技能中(一般6個技能中最多4個會是主動的,因為大多數人會帶雙吼)的 4個主動技能應該有明確的銜接和連招,保證你在任何情況下都能夠進退自如從容淡定。他們應當能夠涵蓋:怒氣產生、點爆發、回復、群體爆發、位移等一系列的職責。

最後build如圖,視頻見下,隨便拍拍


我認為放棄賽亞人是目前唯一的選擇,首先跑酷的核心技能裡面,跑酷自然不能放棄,因為40%的速度帶來的用戶體驗實在太好了。戰鬥暴怒可以放棄嗎?絕對可以,但是雙手build怒氣不是很充裕,對用戶體驗影響也很大。賽亞人可以放棄嗎?請看視頻。

為了方便大家有針對性,有重點,有邏輯地噴,我列出這個build目前看來比較強勢的地方以及十萬個為什麼,劣勢的地方基本沒有所以沒法列了。
1.為什麼選擇狂暴衝鋒,首先這是一個位移技能,還有很高傷害,還有很短的cd,就算你背到家了總能撞到一個目標吧,那麼就算8秒cd好了。不過真正重要的是這是一個產怒技能(每撞爆一個回15怒),是一個接近怪群最好的起手技能,因為作為高帥富的你怎麼能忍受和平民一樣打一群怪要他媽的用腿走過去再敲一個猛擊才可以釋放出你那氣吞山河的aoe。
2.為什麼選擇撕裂,而且為什麼要+距離符文。記住,你是高帥富,所以你缺吸血嗎?你缺傷害嗎?那你還有別的符文能插麼。17碼和9碼的撕裂帶來的流暢感是完全不同的。最後樓下有同學告訴我們了,撕裂是忽視護盾效果的,這你能忍?
3.流暢感如何,非常好,一路不缺怒氣不缺傷害不缺血,唯一問題就是你需要買一個更大的顯示器以防掉了暗金沒撿到。

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