技能BUILD:
1、左鍵技能:猛擊—+攻擊/猛擊—猛襲。理由:輸出高,硬直效果好。
2、右鍵技能:撕裂—+範圍/開地猛擊—餘震/霸氣無雙—回血。理由:提高輸出、群殺、吸血。(生存不夠的,這個技能建議用霸氣無雙)
3、技能1:跑酷—旋風。理由:跑圖、吸血。
4、技能2:跳—甲。理由:走位、生存、解控制。
5、技能3:衝鋒—減CD。理由:群殺,回怒,解控制,走位。
6、技能4:戰吼—抗性。理由:蠻子的招牌。
7、被動1:暴擊-爆傷。理由:輸出。
8、被動2:武器大師。理由:輸出。
9、被動3:體力轉護甲。理由:平民蠻子不用這個防不夠。
操作手法:
1、看到小怪,先開跑酷,然後跳進去,撕裂,跑酷,衝鋒出來。沒死就繼續衝鋒。剩下點零散的直接砍死。
2、碰到猛的精英。跑酷,然後跳進去,撕裂,砍幾刀,血去一半就跑酷,衝鋒出來。等跳的CD再進去。
核心優勢:
傳統的跑酷流雙旋風,我想大部分蠻子都玩過,在裝備不夠好的時候,有2大缺點。
1、面對技能組合變態的遠程。由於遠程會風箏我們,經常導致旋風旋不到怪,然後回血回怒不夠。
2、面對控制多的精英。比較依賴賽亞人,而賽亞人CD太長。
這套技能的優勢就在於能克服這2個缺點。
1、變態遠程。當怪風箏我們的時候,我們一個跑酷+跳(衝鋒),出現在它的身後,它如果和我們拼,那它是站在旋風上的,如果它反方向跑,同樣也是踩著旋風。
2、控制精英。跳用來進攻,衝鋒用來躲控制,沒有了賽亞人CD就怕控制的弱點,在節奏快的1.04,不用等CD是個優勢。
技能選擇:
1、猛擊的2個符文。猛襲的優勢是傷害高:而+攻擊的優勢在於隨便砍3刀就能+24%攻擊,能增強跑酷和衝鋒的傷害。
2、撕裂—+範圍/開地猛擊—餘震/霸氣無雙—回血。這3個技能,當裝備不夠好的時候,我推薦霸氣無雙。裝備中等的話,撕裂更有效率。裝備比較高端,開地猛擊很爽。
總結:對裝備要求不高,600+抗性、5000+防禦、800+擊回就能打了。雙手和雙持都可以,不過雙手堆吸血更好。平民也能刷各種強力怪,有錢人刷起來更飄逸。
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