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暗黑3 1.04 法師流星雨流打法
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核心思路

  通過堆密能上限和密能恢復一直施放隕石風暴
  具體方案

  [密能上限]
  能量護甲 的 把原來降低20密能上限改成增加20點密能上限(40的差值)
  裝備 增加密能上限
  被動技能 增加20點密能上限,每秒密能回復增加2

  [密能恢復]
  暴擊回復密能
  電極 每擊中一名敵人回復一點密能 或者 魔法飛彈 擊中回能
  被動技能 每次密法攻擊回復4點密能
  被動技能 增加20點密能上限,每秒密能回復增加2
  隕石用7個小隕石的符文.(隕石風暴). 每個小隕石造成104%的傷害和火焰dot(60% in 3s).
  隕石術的密能消耗是60點. 如果有120點密能上限可以施放兩個. 配合密能回復很容易一直施放隕石術. 但這裡說的一直施放不是像放魔法彈一樣的隨心所欲的biubiubiu. 這裡需要幾個條件

  比如怪物的數量. 這個影響暴擊回復的數量和攻擊回能的數量. 並且傷害不高. 沒有其餘的隕石傷害集中.

先說說打法.
  起手14個小隕石. 然後施放密法學法術, 30多的暴擊足以很快的回復60點密能然後施放第三個隕石. 這個間隔在一秒左右. 我覺得已經不長了. 這樣的話就可以一直施放隕石.

  再說說好處
  第一是漂亮
  滿屏幕的火海. 時不時有7個隕石砸下來.配合音效. 還不錯.
  第二是火焰dot範圍廣.
  每個小隕石都可以使地面起火,配合被動技能的烈火焚身(使怪物著火, 受到的所有傷害增加10%.類似於冰冷之血)
  第三是施放距離遠
  只要是滑鼠點的過去, 隕石就砸的過去. 也間接的提高了生存能力. 該跑就跑.回頭放個隕石就行,跑幾秒就可以轉身砸一個,放個龍.
  第四是無視地形
  直接從天上砸下來,不會受地形影響, 建築所在的地方不會砸過去.比如對著一個柱子放的話,會在柱子旁邊砸一圈隕石(打個比方,不是整整齊齊排列的一圈)
  第五是AOE傷害高
  每個隕石104,7個是728. dot是每秒20. 一起748.

再說說缺點
  第一, 怪物不能太少. 只適合AOE
  不同裝備的人,用這個打法會有不同的效果. 如果只有一個怪物, 施放隕石沒什麼意義. 還沒秘法彈傷害高.
  第二,裝備不能太差.至少可以打法坦.
  密能上限120是很舒服的.高一點最好.但不能再低了.
  密能回復能高盡量高. 由於我是屌絲法師所以我無法體會密能回復很高很高的滋味,不過我可以想像, 一個隕石砸下去以後60點密能已經回復好了.無限砸隕石.我在怪多的時候可以勉勉強強一直砸隕石. 目測10個怪物以上,在一個小房間裡面.
  第三. 生存能力不好, 不適合單人刷.
  沒有不死盾, 裝備又不好,被碰到一次屏幕就開始泛紅光了. 但是想提高生存能力把密能上限換成不死的話, 140密能上限就變成了100點. 除非裝備可以增加20點上限.
  裝備不好又想使用這個打法的只能靠傳送冰環和磚石了保命.
  組隊的時候白怪肯定是打不到人的. 精英就不好說了. 隊友強則你強, 隊友弱則你死. 舒服點的情況是法坦無線冰環控怪. 這邊放隕石. 如果你有一個法師朋友, 試試吧.
  第四.沒有控制.
  冰環是保命的.(或者是震波). 這都是近身技能.
  1. 關於技能的選擇, 除了關鍵技能以外, 其餘的完全可以自由選擇.
  2. 這個帖子是拋磚引玉, 我猶豫裝備條件不好, 手也殘, 還卡幀, 無法把這套技能發揮到極致. 技能選擇上可能也有一些不對的地方. 希望大家踴躍討論, 一起改良.
  3. 屬性圖和技能面板就不貼了. 因為意義不大.
  4. 希望有裝備好的人可以實測一下, 截幾個圖, 因為畫面確實很華麗. 我只能開800*600的分辨率, 截圖很麻煩.
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