1.04加入了一個爆屍武器特效(使敵人死無全屍, slain enemies rest in pieces, R.I.P):
怪還剩10000血,如果你的傷害是10000能打死怪,就觸發特效變成20萬傷害,但如果你的傷害是9999,那怪就不死
就和太陽能手電筒一樣給力!
經本人研究,dh唯一可以從爆屍得益的技能(你猜錯了,不是暗影之力)是死亡標記的符文死神之刈(yeah, 就是鐮刀嘛,幹嘛用那麼生僻的字...):
對目標造成額外12%的傷害,並且將這些傷害分擔到20碼內的敵人身上。配合爆屍的數字,能產生大範圍的高傷aoe
要注意的是這個符文也是很瞎的,12%是總傷害,不是每個敵人吃12%
dh能用的唯一爆屍武器就是傳奇單手劍絕截(sever),而這把武器就限定了這個build的技能和其它裝備...
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作為持劍在手的dh,自廢武功從此不能再射,可以使用的攻擊技能只有: 手雷,穿刺,戰輪,刃舞,尖刺陷阱(還沒嘗試)
手雷傷害慘澹,擊回也被砍,放棄
穿刺依然是一個不夠給力的技能,不過慘重傷害符文爆屍能出2000萬的黃字
戰輪傷害比手雷高,屬於比上不足比下有餘的類型,但是配合傳奇減耗裝備可以0耗施放
刃舞傷害和攻擊範圍都不錯,就是cd 10秒不能連著放,而且單手劍的dph坑爹傷害不可觀
本人一開始傾向於無限穿刺,但是極限情況(6點憎恨)需要一個屬性垃圾的萬花筒項鏈和無爆無傷的骷髏套戒,穿刺的喬丹之石也超貴,穿刺-5的就是有錢買還搜不到的那種
最後選用0耗戰輪作為主攻技能(其實減到2點或者3點就夠了), 為了較高的單擊傷害和命中率,用了剃刀飛盤(razor disk)
配裝上為了彌補箭袋損失的戒律上限忍痛買了個戰輪-4的喬丹之石,配合被風達到了-8
盾牌要高敏高爆擊率的,格擋10%也行27%就當錦上添花。dps很重要,裝備最難弄的是戰輪喬丹之石,用別的充數打精英吃力...
奇葩的技能圖:
穿刺和刃舞視個人愛好而換,你要是喜歡手雷,連盾牌都加手雷傷害也可以。
被動技選擇也比較自由,你要是喜歡箭術,把箭術當劍術用也可以。
本人面板 (別問我"爆傷只有100是怎麼搞的"或者"你這套build不要爆傷嗎怎麼不堆爆傷"這種問題,已經為一個喬丹之石傾家蕩產了):
從20升到22的試玩體驗:
標記+穿刺的要訣是精準和高傷,畫面不華麗不容易漏傳說裝備(試技能幾下就打到了套裝單手弩我會告訴你?),慘重傷害符文爆屍最好看,但經常會出現中刀的怪硬直了被其它怪擋住的鬱悶事情
標記+戰輪還可以稍微找回一點無腦追噬箭的感覺
高速噬魂獸會躲穿刺... 戰輪的剃刀飛盤一打一個准
戰輪本來最大的問題不是打不中,而是會漏一兩個,鐮刀剛好彌補了這個缺點
死亡標記經常會標偏,但沒關係,標到血短的有鐮刀傷害,標到血長的也有不錯的附加aoe
感覺刷怪速度不如集束箭+翻滾,但也有莫名其妙打死一大片的(不?)爽感
鐮刀傷害總量在60萬到200萬左右,分攤的怪越多數字越小,跑位合適的時候可以打死一隻小怪爆死一隻藍色精英(難得的像中彩票一樣)
翻滾還是這個版本最強dps,打精英時不要想著爆屍,把標記隨便放個怪上面也有不錯的傷害加成,碰見boss先不打,趁滿爆滾幾下先
組隊時死亡標記超好用,不過要注意補刀
附爆屍傷害圖:
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感覺拿劍的獵人就是帥
不得不承認我很喜歡這一句,真的很COOL~XD