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1.04秘術師逐漸沒落?冰風電甲極速Act3
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看到很多人都在说法师弱,我其实完全不觉得,我是觉得,上个版本,其它职业死得哭爹喊娘的,到处找冰环法师抱大腿,然后改版之后,小怪变弱,其它职业技能又有BUFF,好像就翻身了似的。看到版里好多人说法师弱,其它角色如何如何的,我就觉得我现在效率也很厉害啊,如果其它角色能在我这种档次的装备上明显超越我很多,那确实平衡性有问题了。

上个版本我DPS也就3W多,开棱光8000 800的普通冰环法师,成型了很久,一直在攒钱等着改版升级装备。改版之后,总共换了4件,先是黄装武器爆降价,花了8KW就买了一把1100+带爆回带属性带孔的法杖,DPS暴涨1W多,接着又买了最垃圾的新版那个神马腰带,又是几千的DPS提升,再加上Paragon的升级奖励,现在DPS已经6W了。新版乌鸦头是最早一有货就买了,当时还比较便宜,带孔的4KW,然后全部身家秒了一条黑荆棘,这两件把击回血量也提升得比较高了。现在已经逐步开始摸出一个自认为比较效率的BUILD。见图。

怪物攻击降低,所以放弃棱光用电甲,目测光这个改动就要比用棱光的普通冰法输出高一倍,钻石改用爆炸钻,少1W的吸收,用多出的血量和击回弥补,冰环用加爆,这个BUFF很强大,面板上的体现也就和魔法武器差不多,但是爆率增加,比如45增加到60,增加1/3爆率就相当于增加1/3的钻爆轰爆电甲触发,综合起来看,大概理论上是增加50%输出,很不得了。爆轰的符文,如果清小怪,用迅爆比较好,跳小怪杀精英,就用三连。

打法也有了变化。现在只有远程怪,必须冰住了打,不然追半天。其它时候,近战怪和白怪,基本都很少用冰环,主要是把冰环作为一个BUFF技能使用,扛不住的近战,偶尔要冰一下缓解下壓力,这个视自身硬度决定。不用冰环,就可以把冰环的出手时间腾出来放暴风,差不多就是多一倍的暴风,就是多一倍钻石爆轰电甲触发,输出更加是爆发性增长,现在普通近战精英也就几秒钟的事。这样,被动技能里面,冰冷之血意义就不大了,正好用来改残影抗近战精英的伤害,也就几秒钟的事,挺挺就过去了。

之前录了个升级的视频,瞎录的,主要是升50级,高兴一下,那个是差不多就是平时的效率,认真打,还可以快得多。又录了一个,这次真是认真打的,11分钟双塔,清小怪,除了一些零星的和到处跑的魅魔沉沦魔没管。我不晓得其它职业是个啥水平,法师真的是弱?

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