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1.04調整後的4CD純熊玩法分享(無傳奇、A3)
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發表心得    人氣:16230    來源:巴哈姆特
過去在美服玩4CD純熊流,攻擊招式只有"殭屍熊"
改版後無限熊比較難達成了
但是玩法也比較多變了,升存率也提高
我不知道我玩得是甚麼流派(硬要說的話,,,吃血球的熊吧).
但是玩起來還不錯,生存率不差
算心得分享吧,對你有幫助的話,就參考看看瞜
高手們,也請給指教吧...但酸文就不必了
裝備並沒有平民裝,但是介於平民與傳奇之間瞜
(我的理想裝備大多數都是傳奇吧>"<.....唉~ 慢慢存吧)
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素質如下

有以下特點
0擊回
0生命竊取
0血球增量
1000每秒回覆生命(沒有刻意推,被動占了快一半)
拾取範圍20碼

技能搭配
主要攻擊:殭屍突撞-殭屍熊236%/隻
次要功擊:屍蛛-烈火蜘蛛156%/罐子
1:妖術-治癒魔法(降低精英威脅,將死胖子變成雞)
2:靈魂收割-復仇怨靈230%
3:靈行術:魂靈漫步(3秒無敵)
4:群體混亂:錯亂妄想(增傷20%)

被動
陰森饗宴:補魔力與增加智力
死者剝削:改版後增強了,怪物死後2%的生命與法力
血之祭儀:降低法力消耗,即使沒有任何回魔被動,我算過1.48功速下可以連推10次


戰鬥心得(以我的素質來分析)

改版後對於過去的純熊流有很大的衝擊,但是靈魂收割最後一個符文的傷害增強到了230%,可以弭補一點無法無限熊推的缺點,而被動的組合則是生存的關鍵。
你可以發現這三個被動技能都跟續航力有關係,靠著血之祭儀讓熊推可以不用這麼吃緊,即使魔力不夠,還有陰森饗宴可以幫忙補魔力(10%/顆,每顆大約85法力),而死者剝削主要是降低靈魂收割與靈行術的CD,因為靈魂收割比熊推的耗魔量少(59 V.S 140),但是爆擊的傷害也有10~20W,而且優點是順發的16碼傷害,當怪物死掉的時候,也有2%的血量魔力恢復(900血,16魔力/1死亡)

戰鬥技巧

我通常都是組隊打怪,並非單刷,可是這個技能配法在單刷也是可行的。

小怪的打法
我看怪物數量決定如何開始攻擊,如果是少量,放妖術並且保持距離
如果是群怪,放靈行衝入怪物堆中,靈魂做為第一次攻擊,接著熊推2~3下
熊推不要戀多,因為我沒有擊回也沒有生命竊取,我有的是拾取範圍
所以通常推2~3下的時候,應該有怪物死掉,並且掉落血球了
此時我會移動一下,這時候會被怪物打到,但是你也會吸收到血球(相抵之下,因為我的血量夠,所以血球補的回來)
而吃完血球,法力補了,生命揮復了,智力更加利害了(此時靈行的CD也差不多好了)
放下靈行,繼續熊推致死XD

有一點我覺得直得注意,靈魂收割第一次通常可以收到5個,但是第二輪攻擊的時候,請稍微想一下這招有沒有施放的必要,因為收割持續時間有30秒,第二輪攻擊的時後通常還在效果持續中,如果怪物的數量不足5隻,我覺得就不一定要放,但是如果只是血少的怪物就放吧,爆擊的話小怪直接死,不用等熊跑。

火焰蜘蛛使用時機有幾點,魔力快不夠用的時候,怪物很遠的時候,地形不適合熊推且怪物數量不多的時候。不用吹箭的原因是"懶"...,因為丟罐子指要方向距離差不多就好,但是吹箭亂點會射偏@_@,而且蜘蛛咬死怪物還會去咬別隻,

基本上小怪不會有問題,打玩小怪後血通常是滿的,魔力最少也有70%以上

精英的打法
就要靠兩招場控技能了,妖術群體混亂
由於第三章很多菁英都會跑(妖女、胖子、標槍),所以大巫毒不太適合
所以遇到精英,我會先靈行衝到合理範圍,也就是可以讓精英都中招(群體混亂)的範圍
然後施放群體混亂(增傷20%)後再開始攻擊妖術則是保留,攻擊方式一樣是收割+熊推
第一階段攻擊與第二階段攻擊之間的空檔是關鍵
在這段期間需要吃血球,挨打,尋找適合位置坐第二波攻擊
我計算過A3精英中了群體混亂後的影響時間大約是5秒左右@@?(反正不是12秒)
所以空檔時間的前期中招的精英不會打你,而空檔後期則會追殺你,此時就是妖術的施放,減少被精英攻擊的可能,打精英的時候我通常會等到CD都結束在發動第二次攻擊,所以等代的期間就是吃血球→遠離→丟蜘蛛XD,都OK在發動第二次攻擊。我不確定增傷20%是否維持12秒,但是群體混亂對於第一波的攻擊有很大的幫助,因為怪物會稍為聚集。

而打怪物最好讓怪物死在自己的拾取範圍瞜,遊戲好像沒辦法用視覺化的方是看到自己拾取範圍,但是可以用技能的範圍來估算 ,我是20,介於收割16~酸雨24之間,如下:
裝備參考選擇
傷害類型(爆率、爆傷及智力盡量高):
頭盔:爆率4.5%→洞→智力→全抗→體力 (沒有回魔,因為太貴又很難找)
手套:爆率9%→爆傷50%→智力→全抗→物抗
護身符:爆率8%→爆傷50%→智力→體力
護腕:爆率4%→智力→體力→全抗→拾取範圍
戒指:爆率4%→爆傷30%→智力

不太需要撐攻速,主要原因是太貴,但是有別於以往的純熊流,高一些的攻速可以讓熊快一些,沒有魔力沒關係,火蜘蛛也是很強的。回魔就是吃血球,打死怪,要不然就是丟蜘蛛等時間自動回~"~。

素質加強(兩個主要屬性盡量高):
護肩:智力→體力→全抗→拾取範圍秒回
胸甲:智力→體力→全抗→洞→拾取範圍秒回
褲子:智力→體力→全抗→洞→拾取範圍秒回
腰帶:智力→體力→全抗→拾取範圍秒回
鞋子:智力→體力→全抗→拾取範圍秒回

如果這個裝備雙主屬性超高,全抗可以捨取成物抗或是放棄=.=
否則最好兼顧,平衡一些是我考量的主要方向

以下是我某些裝備
↑要專攻增加DPS的屬性,有錢當然可買攻擊速度的,如果沒有很多預算,請在這個部位避開體能與全抗。

拾取範圍:三部位
↑(改版前買的Q_Q  改版後應該很少人買MF)

↑(很久以前買的,爆率有點低,拾取範圍是不小心買到)

↑我發現為了拾取範圍,我捨棄了全抗→物抗

由於某些裝備捨棄了防禦,但是全抗如果只有400有點太低會狂死
所以下下策是.............
↑哈哈,沒錯  防禦的戒指XDXD  沒錢的可以參考一下,用到現在還沒換掉Q_Q
(另一支戒指加的是智力、攻擊速度、爆傷,準備要換哩,要換成爆傷爆率)

武器副手
我選擇巫醫刀搭配咒物,因為我受不了低功擊速度= =,爽度不夠Q_Q
祭祀刀:傷害→爆傷→洞→回法→智力→生命竊取→法力上限
咒物:傷害→爆率→回法→智力→法力上限

以下儘供參考瞜
↑建議傷害小字選300~900,我這把主屬性是悲哀~"~

↑建議傷害80~350瞜,爆率8.5跟法回一定要的

以上分享,感謝你看完


作者:TanisLi(Tanis)
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#2 09-09 08:50 開心網友 說:
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而且跟原創標題也不一樣  :O
#1 09-09 08:43 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
這篇是我發表的心得,但沒有經過我的同意就從巴哈轉載?
而且標題還是完全錯誤,這根本不是純熊流了
已經是調整過後.....
請刪除此篇   原作者留
(並非不分享,而是功略就該有功略的樣子,我這篇還太淺)