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玩家吐槽:獵魔人恢復技能大比拚
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發表心得    人氣:12225    來源:互聯網
一、「4+1」大憎恨恢復技能

1.大多數人用追噬箭的原因,圖的是追蹤效果,打偏了也沒事(當然你對著怪反方向射是不行的),本來追噬箭應當是手殘者的御用技能+最愛(不要質疑哥,哥已入黨——手殘黨),可偏偏作為憎恨恢復技能,其又是理論上單體傷害能力最高的恢復性技能(榴彈的事後面會提到)。所以掩蓋了其無腦性+操作空間性小的特點/優點。當然,我愛追噬箭,它既無腦,又有一定的單體傷害能力,各個符文多少都有其出場率,夫復何求?

2.繼追噬箭之後,我要向廣大DH同胞以及非DH玩家介紹另外三大憎恨恢復技能。之所以將這三個技能放在一起說,原因無他,只是因為這三個技能只能用兩個字來評價——廢柴!所以我將其稱為三大廢柴憎恨恢復技能聯盟。

先說縛錘彈
我說那該死的技能設計師,你給弄個取消延遲爆破的符文又能怎麼樣?就目前的節奏,首先沒人會帶個消耗性純單體技能,這直接導致恢復性技能追噬箭的單體傷害一枝獨秀。再說AOE,人家有憎恨用憎恨消耗技能,沒憎恨想辦法讓自己恢復憎恨。你設計出這麼一個技能,單體單體比不過追噬箭,AOEAOE比不過手雷,還給其加個延遲爆破!你這不明擺著不讓人用麼?WOW,某個版本裡德魯伊抗抗不住,奶奶不住,打打不出。但人家可以變個熊跳舞賣萌。你叫我拿縛錘彈怎麼賣萌?打旗幟都不帶飄的!只能挨揍!

其實在我眼裡附錘彈的每個符文都有很大可挖掘性。
1.猛烈爆破——範圍從14碼提升到20碼。還是那句話,這只是個憎恨恢復技能而已,人家真要AOE還是會選擇用多重、電球之類的消耗技能,而不是用這個帶有延遲效果的恢復技能。

2.霹靂彈——35%造成昏迷。對這個符文不做評價好了,也許PVP有點用,但我很懷疑這個技能能否在遠距離狀態下打到人。但我還是想說一聲,BLZ對於DH的定義就是一個高輸出炮台,類似於WOW的薩滿(你沒感覺追噬箭有點像風怒麼?)。這個職業本來就不擅長控制,而是純粹的依靠高傷害/高爆發在敵人近身前摧毀他們。而BLZ將榴彈流砍殺進一步證明了其意圖,本來榴彈擊回流依靠高HIT,堆控制屬性多少還能形成一定的控制鏈,結果呢?

酸矢打擊——這技能真是屎啊!!!技能說明寫的好啊,我在這裡簡略的給大家引用下——發射三個縛錘彈同時攻擊三個目標但不會爆炸。尼瑪!都不會爆炸了你還延時什麼啊!這技能也還算有救,你要麼就讓他爆炸,要麼就把那該死的延時爆炸給取消!

無情苦過——爆炸後15%恢復2點戒律。雙持的話也許有點用,看個人喜好吧。但一般對於DH來說,都能雙持了裝備一定相當不錯,所以那點戒律,真心無所謂。

大難臨頭——傷害增加,延時爆炸提升到2秒,是提升哦!2秒!2秒我用別的技能怪都躺地上了!別的符文要麼有特色,要麼有用處,都還算有救,輪到這技能——打個比方吧,我們提升了你的持續時間,但你不再會射了。這符文,要麼直接重新定義縛錘彈,延遲降低到0.5秒,這個符文提升到1秒,並且AOE範圍提升到10碼。否則真心沒救。

接下來就說手雷吧
對於榴彈我最想說的就是——BLZ我操你大爺!

藍貼裡自己親口說的目前榴彈的運作方式有問題(彈跳導致不能有效殺傷),結果榴彈你砍了擊中效果,又不改其運作方式!你這是自尋死路啊!說有難度!有難度你別改擊中效果啊!雖然我也沒用過多少次榴彈,但我能夠體會廣大榴彈流DH兄弟的感情!話說BLZ你要覺得榴彈擊回流破壞平衡,你就弄個榴彈吸血流符文不就成了,起手就是15%吸血。別嫌多,裝備差的照樣抗不住!裝備好的就是各種碾壓各種風騷!

其實說來說去,最想說的一件事是,榴彈其實是個很強大的技能,雖然AOE效果有些彆扭,但其運作方式不僅能AOE,而且在對大體積怪物尤其是BOSS時能夠造成多段傷害,極其IMBA。真要論單體傷害能力,在特定條件毒雷才是最高的(請忘記熔火滾)尤其是在配合擲彈高手被動的同時帶任意榴彈+集束箭。在增加憎恨恢復的同時減少了憎恨消耗,死了還能自爆。唯一的問題是——打哥布林真心尷尬!集束箭本來就是單體AOE通吃的技能,榴彈也是。其他四個主動再怎麼隨意也選擇,也沒辦法說是專門為哥布林帶個追噬箭吧!怎麼想都有點虧。

最後要說的就是4+1的那個1了。
迴避射擊
要說的很少,但我相信我能吐槽很多……
這個技能堪稱完美!從造型到彈道再到傷害最後到高憎恨恢復,當然前提是能夠把那該死的翻滾給我取消掉。
你說我就為了不讓自己滾,回個憎恨還需要走位!這叫什麼事。
尤其是被精英怪「凹」了以後?我滾啊滾啊滾啊滾啊的就滾死了!
真心話,BLZ我求你了,你賜給我個符文取消翻滾吧,其他什麼都不需要動!只要你能讓我取消翻滾,這技能就算傷害再低點我都肯用!

小不在意就寫了這麼多 我很樂意發揮餘熱將其他技能的評價與吐槽寫完。
帖子都發出去了猛然發現有個技能沒寫
縛影蛋啊縛影蛋 看看這存在感 我都把這技能給忘記了
首先
縛影蛋的造型還是很犀利的
傷害 同樣犀利到你吐啊!
這個技能理論上來說還是有存在價值的
依靠其減速效果配合集束彈可以形成一個行之有效的攻擊方式 雖然沒有陷阱好 但也湊合夠用了
在開荒狀態下,也未嘗不可一用。

可目前D3的節奏擺在那——割草
DH的定位擺在那——炮台
廣大手殘黨追求的就是——只要有面牆,哥背對著怪物放追噬箭照樣能彈死他!!!
這是什麼精神?
其實我覺得吧 縛影蛋也不是沒有救 將目標數量直接提升到4 專精符文提升到8 就以目前的傷害來說,還是有用武之地的。
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#1 09-08 16:51 fmvy 說:
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迴避射擊完全無延遲的打怪速度真的很爽
就是那翻滾真的超煩
完全無法站樁