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奮戰1.04 野蠻人巔峰配裝BUILD講解
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發表心得    人氣:20724    來源:凱恩之角
血殘暴是我們的天性,華麗與飄逸是我們永恆的追求,寫在1.04的狂戰士道路!

序:

    進入1.04已經一段時間了,本以為BLZ會削弱雙旋風,恰恰相反是BUFF了雙旋風,從技能以及新傳奇物品的加入使雙旋風的歷史更好地延續,原計劃在Paragon等級提升之後逐漸換下戰鬥MF裝.待配裝完美成型之後在寫下東西的!不過最近安奈不住了,每天5-6個小時的遊戲時間等級真心難練.
    兩個我在1.04的主戰BUILD,並堅定了未來要走的道路"真-狂戰士"!
    清場率99%,20W版面下賽亞人覆蓋時間99%.兩個BUILD的不同核心!

好吧,切入正題,首先要聲明:BUILD和配裝思路已徹底顛覆傳統雙旋風!
其一:投擲取代猛擊和狂亂,彈射符文和奮力符文分別對應兩個不同的BUILD,以下我會詳細說明.
其二:無限賽亞人不再是核心,隨著DPS的提升,想必大家都瞭解.
其三:以攻速,高傷為主,生命竊取補助續航,拋棄擊中回血這個"很貴"的屬性.
其四:遠近結合,領域無敵!顏射魅魔,口暴藍胖!

其五:版本更新,你再也不能無視小怪的掉落和經驗值,大神們的精英擊殺競速賽已成歷史!(順便一提:Paragon50級.掉落傳奇數量已近百.半成以上是小怪掉落)   
不要說什麼裝備好了什麼BUILD都碾壓,煩不煩!我同樣不花RMB.不倒.不JS!有功夫仇富不如虔誠學習,成就永遠只會兼顧懂得思考的人!努力付出總會有收穫的,當年A1被狂戰士一錘砸出屎,A2被蜜蜂噴糞一臉,如今A3虐殺任何精英只要5秒!發現與分享,遊戲的樂趣,D2如此,D3依然!

雙吼版面屬性:
雙吼BUFF.jpg

美服ID,歡迎交流:
ID.jpg

BUILD其一:
連奔帶跳,擲刃與旋風,華麗飄逸!


技能與手法詳解:
投擲為主,雙旋風輔助AOE以及對BOSS的點輸出.
跳躍流.jpg

衝刺-疾風狂奔
    神技,提供移動速度增加刷圖效率,怒氣補給的主要來源,AOE以及驚人的點輸出能力.其輸出值籠統為:每個龍捲風每秒造成60%主手武器的版面傷害,每次刷新為20%,頻率等於3倍主手攻擊速度.為什麼籠統?龍捲風每秒的刷新次數必須滿足整數, 既:1.33攻速每秒製造3次,1.34攻速下取整數能夠格外多出一次.所以要合理搭配攻速使其龍捲風的傷害和怒氣獲取量最優化.

戰鬥暴怒-一觸即發
    為龍捲風,旋風斬提供怒氣恢復的可能,合理運用戰吼和跳甲的CD來維持戰鬥暴怒的BUFF不間斷.否則沒有-9怒投擲的支持下你很難用投擲打出20點怒氣.

戰吼-頑抗戰吼
    無可取代,特別是我這樣的魂斗羅配裝....

跳擊-鐵之衝擊
    攻守兼備,攻:起手怒氣產生,高速移動下瞬間製造若干龍捲風,小盾牆無腦輸出4秒.防:抗子彈,硬吃技能,防控制走位.

旋風斬-颶風轉
    自暗黑2以來野蠻人的招牌技能,可攻可守,無視碰撞,移動攻擊,免疫FHR(硬值),無視擊退.與疾風狂奔的BUILD,移動攻擊並且製造龍捲風,巧奪天工般的結合!

擲刃斬-彈跳飛刃
    極高的3單位輸出能力,完美針對精英怪的設計,靈活機動,在一觸即發和被動無處可逃的怒氣補給下可以安逸釋放,為保證怒氣不間斷,-5怒氣的腰帶必不可少,配上一枚-4喬丹.完美!我目前只有腰帶-5,單體投擲必然缺怒.

BUILD其二:
奔騰巨人,勢不可擋,嗜血殘暴!


技能與手法詳解:

雙旋風為主,投擲靈活的遠程攻擊來製造大量怒氣維持賽亞人.
無限賽亞人.jpg

賽亞人-無限賽亞人
    回歸傳統,把跳甲換回無限賽亞人,奔跑中的暴躁巨人雙旋風的正統風格.我和大家一樣都糾結過高DPS下不能保持賽亞人的困惑,重武還是錘斧?結果還是一樣的.重武始終是雙旋風入門的選擇.那麼我們需要一個比猛擊產生怒氣更高,更快速,更靈活的技能,對的!擲刃斬!

擲刃斬-奮力一投
    既然有彈跳飛刃這個飛斧必選符文,為什麼要替換成奮力一投呢?答案就是BLZ對技能設計的觸發概率機制,什麼是觸發概率?包括裝備上的:擊中回血,概率恐懼,眩暈等等.以及:一觸即發,無處可逃等技能的觸發幾率.
    彈跳飛刃AOE性質,其觸發概率及低,單體都不能做到無限釋放,何能用來補充賽亞人呢.所以替換為單體高傷害的奮力一投,極高的觸發效果,幾乎暴擊必回怒,一觸即發15點+無處可逃14點,怒氣獲取量不遜與猛擊,何況是個靈活的遠程攻擊,方便利用裝飾物補充怒氣.
    再著此選擇對減怒裝備無要求.10怒依然能夠收放自如,並且緩解你刷新衝刺消耗怒氣的頻率.

裝備搭配思路:
    滿足暴率以及飽滿的暴傷之後,以攻速裝為主進一步提升輸出和怒氣獲取速度,核心裝備以攻速錘為主大幅強化攻速和版面提升,冰傷喬丹輔助降低恐懼對效率的影響以及30精英傷害的大後期發展,此外:根據抗性和版面傷害,調節生命吸血值,至少一個部件必須帶有生命竊取.

圖為我目前的裝備

武器:
    迴盪狂怒--1.04全面 BUFF鹹魚翻身,專為投擲量身訂做,其imba之處在於加速特效能夠作用在另外一把武器上,使得版面得以驚人提升,兩個隨機詞綴,暴傷菊花完美兼顧.缺陷在於幾率觸發的恐懼效果,最終只有靠傷害以及冰傷喬丹來彌補(詳見視頻,恐懼對效率的影響,請自行參考).
    三百壯矛--投擲傷害的單方面提升,非常適合第一個以投擲為主的BUILD,附帶12%跑速錦上添花.缺陷只有一個隨機詞綴,必然選擇菊花,沒有吸血暴傷實為遺憾(吸血不是必要,達到一定的抗性基礎和傷害之後腰帶3%足以撐起所有續航,詳見視頻!).
    屠夫鉤子(黃金武器) --全面屬性的選擇,力量,暴傷,吸血,菊花,附送上古之矛,如果選擇黃金武器必要物理傷害.
    即使需要擊中回血來提高容錯率,從武器上來獲取不是最明智的選擇,價高並佔據寶貴詞綴!
1主手.jpg

1副手.jpg

戒指/項鏈:
    喬丹之戒--必選冰冷傷害,冰冷效果粘怪很明顯,對輸出和安全都有幫助,同時有效彌補迴盪狂怒的恐懼效果.
    增加元素傷害效果只會作用物理傷害(元素傷害的武器,元素本身不會受到加成,自帶基礎物理傷害可以).要發揮喬丹所有價值,兩把物理傷害武器是必須的,其效果完全可以看做是5-6%的版面提升或者力量總值!
元素傷害效果的優先級:技能元素傷害>武器元素傷害>6%元素傷害>5%元素傷害.
    黃金戒指和項鏈--暴率,主要屬性為基礎,進階屬性:物理傷害<攻速<暴傷,或者補充擊中回血.隨著後期各種攻擊屬性的豐滿,首飾上的物理傷害加成收益極高,重點是這個屬性的價格相對攻速暴傷要低的很多.
    首飾不是堆暴傷的好部件,價高,400%左右並可,持續輸出還是暴率,攻速,基礎攻擊較為穩定.
1戒指A.jpg

1戒指B.jpg

1項鏈.jpg

頭盔:
    安達麗爾的面貌--物美,價廉!想想3000W能買個什麼樣的不朽頭?菊花必要,低火傷必要.Paragon滿級之後可選擇力/體詞綴的,DPS領域無敵!
    暮光面具--防禦傾向,不暴力注定無愛!
    不朽之王的勝利--現階段奢侈品,借朋友的230力量6暴率對比過,版面沒有安臉高很多.5件套對PVE的幫助不大.
1頭盔.jpg

胸甲:
     不朽之王的永恆統治--不朽2件套的效果性價比非常不錯,緩解其他部位的抗性壓力,衣服首選,固定3菊花,力量和體力方便調整.
     塔拉夏追獵者--法師套裝,8-9%攻速/3菊花,2個隨機詞綴:100力100體,80全抗,可遇不可求.
     泰瑞爾的衣服--屬性很好,但是我無法理解這個造型啊!哪個傻子設計的!
1胸甲.jpg

腰帶:
     不朽之王重腰帶--必要投擲減怒,滿值3%吸血,力量檔次和隨機屬性視經濟選擇.
      無異時刻--固定攻速/暴傷,隨到高力全抗的極品,可遇不可求!
1腰帶.jpg

手套:
     不朽或者黃金手套--暴率>攻速>主要屬性>暴傷,視資金選擇要不要全抗.
1手套.jpg

護腕:
     拉庫尼--最佳選擇無疑,只選力量和暴率,價格還是能夠接受的.
1護腕.jpg

護腿/肩膀:
     這2個部件的選擇沒啥,根據屬性和造型的需求,統御者,辟邪,黑荊棘,挖掘者都行,我比較推薦在2個部位補充7點的拾取距離(隨著Paragon等級的提升,後期地上的金幣大托大托的!爽),
1肩膀.jpg

1褲子.jpg

鞋子:
    祖尼瑪的旅程--絕版巫醫套裝綠鞋,攻速,毒傷,2隨機可出滿值200力量,已經絕版,難求!
    娜姐鞋子--必配暴率/力量娜戒,套裝7暴非常給力,海量敏捷提高閃避.
    攀冰者--又是鹹魚翻身,300力量200體力,完美,跑速已經不是衡量鞋子的必要屬性了!
    踏火--玩具吧,拉風而已,每秒4000的傷害不夠看,好處是不用手動開門了..
1鞋子.jpg

以上,請多多指教

BGM:
Party Hard
Way Away
What A Day
The Artist in the Ambulance
Reach for the Sky
動漫 天上天下主題曲
遊戲 無主之地主題曲

作者:刀鋒邊緣
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#3 09-12 00:44 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
有看沒有懂....
#2 09-11 20:17 開心網友 說:
回復 | 支持 (0)
這種裝備換個小小的擊回玩雙旋風
簡直就是無視一切 ~ 跟本無需要玩什麼飛斧
#1 09-10 20:45 開心網友 說:
回復 | 支持 (5)
你把穩定的回怒技"猛擊"換成一個耗怒的"擲刃"....剩下怒吼跟躍擊一次能產生35怒...但你的暴怒就會花掉20...剩下的15也不夠衝刺~在每秒減1怒的情況下你最多只能丟兩次來賭看看有沒有暴擊...有暴還好~那如果沒有暴呢?...你的技能全部無法發動...難道等怒吼跟躍擊CD完再賭一次?還是衝上去普攻?以你的血量來看很大機率吃土...還有你為了擲刃換掉了最關鍵的防禦被動...不管是裝迷信還是護甲..單有7XX的抗是不夠的..你還把可以免疫束縛、冰凍、夢饜的賽亞人換掉...我光看到你的技能就再想..那你何不去玩魔獵...看到裝備我更是嘆氣...跑速呢?照你這樣配不是更因該另外加12%的跑速嗎?你的裝我絕對找的到更便宜的替代品..因為你只是希望你的版面傷害好看..也就是這篇只是再炫要你有錢買貴裝...你根本不會配...我的暴擊機率跟暴傷沒吼都比你有吼高...照你的去跑了A3一圈根本就綁手綁腳...這篇根本就是誤導