下面是我的屬性圖
這絕對不是一個有錢人的屬性,雖然也不是太平民,但也僅此而已(無跑速無娜套),每天玩幾個小時,目前Paragon23級。
下面說可以比較效率的刷A3的入門標準
血量3W+,抗性200+,護甲3000+,DPS7w+,戒律40+,跑速攻速是達到這個標準後再考慮的屬性
那麼你需要的是1800+敏捷,800+體能,而基於暴傷的考慮武器選擇弩(並且這與build也有關係,下文會說到)
標準有了,開始配裝
頭部,關鍵詞暴擊5+,鑲空,體能90+,價格50w以內,為什麼是體能?一則敏爆頭價格不菲,二則提供的敏捷點數也有限
護肩:關鍵詞敏捷150+,體能50+,全抗30+,價格50W以內
項鏈:關鍵詞敏捷230+,體能盡量有,暴傷50+,這算大件所以價格100W以內
衣服:關鍵詞戒律10,敏捷90+,鑲孔3,價格50W以內
手套:關鍵詞爆率10,敏捷200,價格50w以內
手腕:關鍵詞爆率6,敏捷90+,體能60+,價格50w以內
戒指:關鍵詞暴傷30+,敏捷70+,全抗40+,最好有體能,價格100W以內(乘以二)
腰帶:關鍵詞敏捷150+,體能30+,全抗40+,價格50w以內
褲子:關鍵詞敏捷140+,體能150+,鑲孔2,價格50W以內
靴子:關鍵詞敏捷270+,全抗30+,有體能,價格50W以內
武器:雙手弩,體能150+,暴傷90+,DPS1000+,價格100W以內(要無孔,否則這個價格別想,且比大綠石頭廉價的多)
箭筒:關鍵詞敏捷140+,體能100+,爆率7+,鑲孔,價格100W以內
以上綜合數據是敏捷1840+(其中包括6個鑲孔敏捷40+的寶石),體能660+(頭盔紫石頭,如果血量夠3W,上紅石頭),全抗180+,暴擊(加初始5)32,,暴傷(加初始50)300+,其他屬性優先考慮物抗、血球回復,這些東西的價格是我實測的,亞服,都是過渡裝備,以後還會更便宜。
如果運氣比較好收購到高於以上標準體能和全抗的裝備,或者各位還小有家底(比如一兩件極品防具,我認為如果超過200小時遊戲時間還沒有的話真的不應該了),那麼就能完全達到我們之前定下的目標,總成本(包括寶石)在一千萬以內。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我難道是分割線?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
下面說說build
各位一定會覺得這屬性就是個魂斗羅,或者根本就莫名其妙,其實不然,因為我們有一個牛逼無比並且華麗無比的技能——
暗影之力-潛入暗影,它的65%減傷加上200抗性提供的40%減傷和3000+護甲的50%+減傷,足以讓我們這3秒抵禦絕大部分的傷害,並且由於1.04吸血效果的加強,它也提供了我們足夠的回復能力。
具體技能組合:
追噬箭——碎骨擊
由於此技能的穿透幾率是30%,而我們的爆率也達到了30%,並且有300+的暴傷,加上的小範圍AOE附加傷害效果,所以強過吞噬箭。
元素箭——電球矢
這要做個詳細的說明,大家都知道這幾天論壇上的電球與多重之爭,其實沒必要,我們先來看這兩個技能各自的優缺點:
電球,最優秀的AOE效果,這是無爭議的,多段傷害判定讓它在打擊範圍內的傷害覆蓋很均衡,對大型目標的明顯效果,不容易漏怪,低消耗,射程遠。
缺點只有一個,緩慢的速度,但這是個相對的缺點,他影響的是DPS超過15W,滿跑速的有錢人們的割草效率。在我的BUILD裡這反而是個不可缺少的優秀素質。注意,我推薦的是個低端的BUILD,電球的穩定輸出和緩慢的速度才是暗影之力吸血效果的保證。
多重箭,快速的彈道,較高的DPH,同樣可以做到的低消耗,但是缺點同樣明顯,較短的射程和扇形打擊範圍的局限,對單個目標的乏力,注定它是個門檻較高的技能,當你DPS超過15W,擁有滿跑速的時候,碎骨擊足以對付BOSS,請選擇它。
暗影之力——潛入暗影,減傷,配合電球的穩定輸出吸血,讓你面對怪群不用再後退一步,有了它再也不是魂斗羅,也不怕反傷了。
煙幕——特質影幕,降低消耗,只是在定身褻瀆冰凍3個詞綴有2個同時出現的形成威脅的時候用,還有就是抗阿丹的大火球,1秒足矣。
蓄勢待發——未雨綢繆 不選戰地療傷是因為之前說過的,電球在暗影狀態下吸血很穩定,多一個血瓶CD也只是錦上添花,而30%的刷新幾率卻會給你很多驚喜,別忘了我們現在的配裝只有40戒律。
被動技能選擇
箭術專精是一定的,沒有它就沒有300%的暴傷,
復仇心切讓你可以幾乎全程電球不斷,更重要的是戒律的回復。40戒律+一個血球=3次暗影=9秒=回復了9點戒律,再吃2個血球又是一次暗影,好了,你有了12秒的時間,7萬DPS乘以12秒=84萬的輸出,加上蓄勢待發,再12秒,半分鐘不到近200W輸出,打精英不算慢了吧(三兩下就沒有了,給我來一場真正的戰鬥?)
沉默射擊,10碼外增加20%傷害,十碼到底是多遠?其實就是近戰攻擊的範圍多一點。
對了,還有一個欄位,釘爪刺——寸步難行?或者鋸齒尖刺?nonono,我們只有40戒律,暗影之力也只夠3此而已,那麼還有什麼技能可以穩定控制並且沒有太多消耗呢?
我一直在用的是一個被大家遺忘多年的技能,飛舞刀刃——狂舞刀刃,沒錯,各位大概都不記得這個技能了吧,幹什麼用的啊?不用上遊戲去看了,我在這裡給大家詳細分析一下
它是一個仇恨技能,消耗20點仇恨,10秒冷卻時間,對20碼內所有目標造成320%武器傷害,並降低敵人移動速度60%,持續兩秒。
一個20點仇恨的技能,我們有多少仇恨?看下被動,沒錯,150點,實戰中你會發現靠電球想用完它不容易,何況血球還能回。
減速60%兩秒,似乎少了點?這裡我要說一個似乎被各位忽略的事情,就是某些傷害技能會給怪物造成一個零點幾秒的硬直,而這個技能幾乎一定可以打出硬直,加上另外2秒減速,足夠你走位開出下一個暗影了。
但是最重要的是他的傷害,320%,集束箭——有備而來304%,還有更高的嗎?顯然沒有了。這也是我選弩的一個重要原因,它的暴擊足夠讓你驚喜。這個瞬間的高傷害還有一個非常重要的作用,當有幾個怪物近身而你血量告急的時候,一個暗影+刀刃足以讓你瞬間拉回血線,它的範圍是20碼,享受沉默狙擊的加成。
把它放在你順手的位置上,你有時甚至會期待幾個不長眼的怪物跑到你身邊來,比吃血球爽多了。
這是一個攻守皆強的技能,以樓主9.5萬的DPS,可以爆出40萬以上的傷害。
面對A3最讓人頭疼的怪物,金閃閃地震魔,各種刀爺舔爺,狂舞刀刃就是你換命的資本,拼著死幾次,完全可以拿下了。
至於為什麼不用集束箭?消耗太高不說,它也不具備近身的大範圍AOE和減速效果,對於不能快速靠近的怪物,電球是足夠的。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~難道又是分割線?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
然後說說樓主我的A3路線,要塞3——殺戮戰場拉斯基橋——詛咒之塔狗男女,由於沒有跑速和怪物箱子全清,全程大概要不到1個小時,經驗(頭鑲紅寶+29%)800W左右,效率不是很高,也會死幾次,但是我能保證你不會死的心煩意亂,打怪也比較爽快,非常適合各位每天只能玩一兩個小時的童鞋,1000萬金幣配裝還是有的吧?時間富裕可以打打要塞一(圖大,跑的麻煩,因為沒跑速),譴罪之塔1,2(刀爺多,打熟練了倒是不會死,但是畢竟挺麻煩的,影響效率,精英怪也不是太多)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我是最後的分割線~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
最後說說這個BUILD和配裝的前途,技能方面沒有會被NERF的顧慮,滾火流不知道還能瘋狂幾天,血抗主屬性裝備是永遠的主旋律,這個投資是不會虧的,不會像擊回流那樣有點另類。
武器選擇方面,目前這個版本DPS大於一切,而基於暴擊與暴傷的完美比例是1:10(為什麼?這個有專門的分析貼,我只說一句,暴雪給出的初始5暴擊50暴傷不是隨便定下的)來考慮,由於專精的存在,弩和雙持的暴擊爆傷比是最好搭配的(40:400以上),輸出也更穩定,這也是弓流沒落最大的原因。
具體來說,弩的門檻低,爆發力強,比如我上文配裝中的30暴擊300暴傷;
雙持要達到弩的DPS就比較貴,但是更加靈活,FARM效率更高,戒律更充足,當然不帶戒律也無所謂,入門40暴擊400暴傷,所以兩把雙暴傷弩槍是必須的,不然雙持就沒有意義。
要選哪種武器就看你的愛好和錢包了,這個build三種武器都可以,後期目標一樣是推高暴擊暴傷後開始增加攻速,血抗其實不用太高,你會發現DPS超過9萬的時候,3萬血200+抗性足夠了,碰到難纏的組合都是最多死一次搞定,更多的血抗是不值現在這個價錢的。
我已經用這個BUILD配裝通過了A4。目前的屬性也是用上文所說的標準和此build刷A3出裝備後提升的,最大的收穫當算是打到手裡這把中庸的蠍尾獅了
之後的裝備提升很明確,繼續提高敏捷,暴擊暴傷,血量抗性,但是最主要的是用幾個傳奇裝來提升跑速,2件可以到24%,然後對DPS提升最大的就是攻擊速度了,當這些滿足了以後,我的DPS達到15萬以上,也會改用多重箭的吧。
最後的最後再提醒各位一句,用此build最重要的就是在開暗影之後保證你的攻擊輸出,而不是開著翅膀逃命,和擊回流是一個道理,但這個BUILD輸出越高生命越安全,這才是DH的精髓吧?
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑