特別聲明:本 Build 主要針對的是20-30%爆擊率的玩家,爆擊率低的用不了,爆擊高的沒必要用。
隨著第三幕的不斷削弱和裝備的積累,作為入門和萬金油 Build 蛇雪電球流向效率更高的御法者、電甲冰轉型已經是大勢所趨。這個轉型基本可以概括為三個方面:
1. 提升爆擊率和爆擊傷害的過程;
2. 生命恢復方式轉變的過程(從主要依靠秒回轉向球回、殺回、吸血/擊回綜合生效);
3. EHP提升的過程(從低血量堅毅能量甲轉向高血量稜光能量甲/閃電甲)。
當爆擊率提升到20-30%之間時,繼續風箏效率略低,用冰環流又沒法達到基本的爆擊率要求,向繼續提升爆擊率又一時沒有太多錢買到心儀的裝備,這個時候可以試試下面這個 Build。
技能方案
無 Buff 面板
大家可以看到,我的血量在3.3萬,全抗在400-500之間(開稜光後600-700之間),護甲接近4500(開稜光帶巫女7200多),秒回 900多,擊回400多,殺回和球回都有一些,沒有竊取生命,爆擊22.5%。如果你達到我的這個屬性(真心一點都不難),用這個 Build 一點問題沒有,效率大約能比用蛇雪提升15%-20%,而且基本可以實現75%以上時間是站擼。【樓主的頭盔、護腕、護身符、戒指上都沒有爆擊率】
這套 Build 的核心思想就是放棄暴風雪、幻術精通,使用臨界質量、逐風者旋風和活體閃電來刷新鑽石甲、分身傳送的CD,達到鑽石甲高覆蓋率實現站擼。
對逐風者旋風和臨界質量的選擇我就不說了。
由於樓主沒有爆擊回秘屬性,所以必須要使用一個不消耗秘能的攻擊技能,而活體閃電的攻擊方式在觸發擊回、臨界質量的效果方面非常優秀。
由於分身閃現次數明顯減少,所以將幻術精通換成殘影提升防禦。
至於為什麼保留秘法蛇,主要是由於這個 Build 面對遠程精英時會略顯無力(旋風和活體閃電攻擊距離都相對較近),而且面對過於變態的攻擊時,還是需要適當風箏下的,風箏的時候,秘法蛇的效用就非常明顯了。
當然,這個 Build 只是一個過渡,隨著裝備的更換,可以在小範圍對BUILD進行調整,例如:防禦提升後可以將分身傳送->浩劫傳送、鑽石甲->碎裂甲以提升殺怪效率或將殘影換成秘學奇才,實現更多的旋風,達到更快的刷新效率;爆擊率和爆擊回秘提升後可以用消耗秘能的技能替換活體閃電等等。最終的目標是達到 3.5萬以上生命值、稜光後8000甲800抗、攻擊10萬以上、爆擊40%左右的御法者形態。
一點心得,望大家指正。
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