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預測1.05 高難度下的潛力技能:爆裂掌
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發表心得    人氣:15387    來源:互聯網
現在玩家有點盲目堆DPS面板了, 不注重一些特有加成, 如拳法技能傷害加成,惡魔傷害加成,精英傷害的加成。  

在1.05想在高難度開荒, 一定得均衡各項屬性, 這樣也能少花錢, 更能優化實際DPS。  而不能純粹看面板。


有點離題了, 講正題了

我的DPS有點低,  所以一直是爆裂掌的死忠,  這個絕對是低DPS玩家的最愛。  1.05高難度的怪物血量, 大家都有耳聞了,  面對上千萬血量的精英, 你什麼10WDPS對它們來說, 都是低DPS。

最近對爆裂掌更有新的認識, 所以發出來跟大家分享一下。  爆裂掌爆炸傷害, 是30%當前怪物血量, 而怪物是沒有防禦和抗性的(個別會上護盾減傷), 所以這30%怪物血量就是真實傷害。  例如爆炸的怪物是300W的血,  它爆炸傷害就是100W。  現在版本這100W的傷害,沒什麼吸引人。  但如果怪物血量是3000W, 它爆炸傷害就是1000W, 還是10幾碼的AOE傷害,  價值是就體現出來, 1000W要花多少時間,參照目前版本的阿茲莫當血量(740W)。

如果我說, 能讓爆炸傷害30%提升到50%以上, 怪物血量3000W, 爆炸傷害可以提升到1500W以上, 是不是更吸引人了。

關鍵在於, 定罪咒和喬丹。  定罪真言的效果是, 讓所怪物受到的額外傷害48%。  喬丹的效果是, 對精英怪的傷害提升30%。  這個對爆炸傷害都是有加成的。  

所以你如果有一顆30%傷害的喬丹石,  並在怪物死亡前幾秒, 激活定罪真言,  那爆炸傷害就是 30%+30%*30%+30%*48%=53.4%  。  如果是20%的喬丹石, 30%+30%*20%+30%*48%=50.4%

上面是實測, 我先預估好爆炸數值,  再對精英進行測試, 一點偏差都沒有 。  

惡魔傷害加成,  這個我沒有測試,  但應該是能提升爆炸傷害。

爆裂掌技能傷害加成, 這個不能提升爆炸傷害。 只能提升流血傷害。

還有一個很有趣的是, 流血傷害是可以觸發爆擊的。  爆炸傷害, 不敢確定會不會觸發爆擊, 這個不好測試。

有講的不對地方,希望大家給予指正, 一起討論。 目前我是有個疑點, 爆炸傷害有沒有上限呢? 感覺在4人組隊的時候爆裂掌效果有點差。


 
這個公式, 是帶了30%的喬丹戒,  沒有開真言的情況下。  這個測試也說明黃色精英的小弟,也屬於精英範疇。

 

這裡得出的傷害, 和上面預估的傷害值是一樣的。
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#1 09-26 07:47 開心網友 說:
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你覺得BZ會讓你這種高傷害的技能維持多久....
你看看獵人的翻滾....