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1.0.5 PTR獵魔人體驗心得
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發表心得    人氣:12804    來源:互聯網
我嘗試在怪物強度6-7下進行 Farm。

在怪物強度下:


1)焦炎足跡在高強度下毫無作用。精英大概有800萬到1000萬的生命,焦炎足跡的傷害就如同往高達身上扔花生豆一樣。


2)潛入暗影:這很有趣。你們看我的英雄榜可以發現我是個超級魂斗羅獵魔人(不到2萬血),我得承認暗影之力仍然有效。你可以承受2-3下任何攻擊,然後依靠吸血讓你的血線保持安全程度。這個技能仍然可用。


3)縛錘彈:這個技能的效果被大大增加了。大 AoE 範圍,不錯的傷害,好用,而且憎恨生成也很好。但是,多重射擊在我來看更好。另外你在開翅膀之後要等2秒才能爆炸是有點危險。多重射擊配合新的定身被動技能超好用,非常棒的連招。


4)集束炸彈:我嘗試不用陷阱,然後我發現我錯了。現在怪物的血很厚,你需要控制著打才能保證不會打偏。因為延遲,很難說實際效果。但是,你需要許多憎恨生成。亡者遺產這樣的箭筒或者蝙蝠都很好。集束箭因為其消耗量屬於爆發技能,這減少了許多獵魔人的持久DPS。我認為如果你仍然想使用這個作為主DPS技能,你需要嘗試配出「無限流」集束箭。大概使用減少消耗的被動?


5)騰躍沒什麼用,現在怪物的強度提升讓跑圖很難。在 1.0.4 裡騰躍幾乎是一個必帶技能,哪怕是不帶焦炎足跡只是用來逃命。現在 1.0.5 我認為帶著陷阱、定身和減速技能風箏更好,而不是單純的騰躍拉開距離。我不認為你在強度4-6之後,這還是一個很好用的技能。


6)戰利品:2袋子垃圾。更多的MF,但沒有更好的掉落。我估計你們會期待少刷幾次得到更好的產出,但我從中得到的東西非常非常的糟糕……


7)我沒再繼續玩了,因為實在太卡。我到時候會測試寵物流和新的坦克流獵魔人
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