原理
爆狗殺敵的最終目的就是,用「第一波打擊」全滅目標。狗就好像FOF導彈,就是自動鎖敵導彈,FOF導彈發射後自動攻擊距離最近的目標。遇敵,狗 上,到達獻祭位置,爆,敵全滅。看似複雜的過程其實很簡單,召喚——間隔0~2秒——爆,保持節奏,反覆循環。通過人物的走位(敵我距離)來控制間隔節奏 的快慢。
遊戲刷怪的目的就是消滅屏幕內所有活著的目標,狗與其他輸出方式的區別就是「自動追蹤」與「殺敵順序的不可控」。但最終目的還是全滅敵人,與其他方式沒有本質的區別,僅僅在殺怪的先後順序上存在差異
。
這裡就需要談到第一章裡的「眼力」,也就是多線處理能力。每條狗都是一個單獨的進程,你需要能夠同時關注4條狗與1個人物的能力。
必備條件
縮短召喚CD三件套:魔胎,吉元的面容,首飾(推薦喬丹之石和骷髏扣戒,不推薦馬拉的萬花筒)
主動技能:最終獻禮,屍犬護主,巨屍
被動技能:御屍者,部族儀式,陰森饗宴。
使用部族儀式後,技能冷卻時間為33.5秒。
首飾的選擇:(上限8)喬丹或者骷髏,前者價格相對較高。馬拉的萬花筒損失的屬性太多,儘可能的不選擇。
魔胎的選擇:(上限20)選擇傷害高的,理論上限為 39-114,越接近越好。
頭盔的選擇:(上限9)首選新版吉元,帶孔+高智力與高全抗。
三件套的-CD搭配,頭盔與副手的花費較低,儘量選擇高CD的。這樣可以減少首飾上的投資。具體按個人預算進行搭配。
武器選擇
1.2攻速單手雙爆武器,預算1000萬以下。因為爆狗流「一波滅敵」的特性,需要最大化DPH屬性,以達到「爆一次消滅一波怪」的目的。「單手 矛」與「單手釘錘」是唯一的選擇。白字800以上,屬性方面需要自帶「爆傷」和「孔」。「爆傷」越高越好,理想值在80%以上。然後就是有主屬性的優先, 體力與智力皆可。
防具選擇
與 1.0.3 球熊類似, MF, 智,體,抗,球回,拾取範圍。智力與MF優先,血量按操作水平與個人意識進行調整,我當初是3萬。會死,這很正常。首飾和手套堆「爆擊幾率」,攻速不需要。全抗500~600, 爆擊幾率30%左右, 拾取範圍與球回越多越好。
爆狗的主要特點:戰鬥MF
遠程輸出,放棄大量的防禦屬性,能堆很多MF值。雖然會死,但MF帶來的收益很高。對比同階段的熊,地形適應性高,爆發高,MF高很多。持久輸出不如熊,生存能力強。
地形:殺戳戰場(空曠),地下軍營(狹窄),塔(平均)。
各種情況下的技能搭配
一般爆狗流只帶一個輸出技能:獻祭。
純爆狗不推薦與推熊搭配使用。在風箏過程中你沒有什麼空閒的時間使用其他輸出技能,而且那樣的話操作太多,太累了……
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