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巫醫最平衡的雙被動回藍推熊流!
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發表心得    人氣:13890    來源:互聯網

 


裝備如上圖,沒怎麼提升,就入手了14法回的祖頭,帶蓋倫法回到了106。主要的幾個屬性是拾取20,球回1W~2W之間,法回75,法力1000左右,帶馬刀。

法回方面不用帶法回的武器和祖頭拿蛤蟆最高也就是76了(無BUFF不帶蓋倫),如果不用拉庫尼和巫異之力的話應該夠用,但想提升版面拉庫尼和巫異早晚得用上。所以帶暴擊的祖頭真沒必要用,還是帶法回的實惠。

 

技能如下:

 

 

3個被動技能分別為靈魂調和、血祭、靈魂甲。


主動:

1.左鍵推熊

2.蝕魂-取魂之靈,1.05BUFF了這個技能,回藍增加到20.4,時間縮短到6秒,一般碰到精英保持一兩個精英身上有蝕魂,快空藍了補個靈行回藍跑跑位,藍基本上就滿了

3.妖術,我一般用變豬,因為這套BUILD相對最弱的就是打單體怪,會有短暫藍不夠用的可能,所以怪變了豬就好說了,混亂也很好,但是沒有剝削的前提下我一般不喜歡用CD時間長的技能

4.靈魂收割,符文看個人喜好,回血差的用吸虹,我一般帶凋零,感覺+傷害的在高難度下真沒啥效果。

5.靈行回藍。

6.巨屍或大軍,我一般帶巨屍,還是因為不喜歡趕CD。


由於暴雪削弱了傷害,因此很多玩家更想挑戰高難度了,我的裝備打7級難度沒什麼問題,被動一個靈魂+點操作刷一趟很少死,也不會感覺很缺藍,因此覺得這個BUILD還算比較平衡,沒什麼硬傷。


在此分享給一些還在猶豫用什麼技能回藍的朋友,高玩輕噴。還是在這裡祝大家天天出綠裝!


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