幾天前社區經理 Lylirra 發表了一篇關於怪物的反傷詞綴將要進行調整的藍貼回覆。近來,她對其他玩家們的疑問做出了一些回覆。
Lylirra
Noooooo,不要欺負小動物們!
如果我們認為這個改進對遊戲的長期健康有好處,我們將會朝這個方向前進。我們顯然也會接受你目前的反饋。
我希望反傷怪物能有一個光環什麼的讓我們區分出來,這樣我們就不會錯殺自己了。
我會傳達這個反饋的。
為什麼不改成PTR上那樣可以躲閃反射傷害……
你在正式服務器裡是無法躲閃反射傷害的。那是出現在 1.0.5 PTR上的一個BUG(我們在正式補丁上線之前修復了),所以「我們修復了」的內容是不會包括在正式服務器裡的。這的確出現在了PTR的補丁公告裡。
這是我的錯,向我開槍吧。
反傷在綜合板塊/PTR反饋板塊已經抱怨了好幾個月了,這個設計很糟糕,現在和社區經理說這個沒啥意義。雖然我真的不想抱怨缺乏溝通問題。:/
我們之前就看到了這些討論並遞交給了開發組,但當時並沒有計劃改變,所以我們現在才說起。
幾個後續:
- 多頭火蛇和衛哨這種技術「寵物」(是的),當我們改動為寵物的傷害不再反饋給玩家時,它們也會包括其中。
- 我們決定將反傷設計為一種週期性發動的技能,我們也會在反傷激活之後增加新的視覺效果提示玩家。
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