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冰法的崛起!
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發表心得    人氣:19416    來源:互聯網



週末時間兩天,我把嘗試了所有主流build通通試了一遍(包括更換與之匹配的裝備),包括無限電流、幽光刀流、各種版本的隕石流等,最後得出結論:

目前唯一的最成熟的build仍然是冰法流!


原因:build無論輸出再高,只要無法做到90%的站樁和控怪,除非是風箏,生存就很難保障,而風箏的話效率必然下降!
我認為成熟的build滿足的條件是一定要形成一個完美的或者近似於完美的環!完美的程度與裝備質量有關係,如果無論怎樣提升裝備buid都會有缺陷的話。則此build環不成熟。為什麼這麼說?我們來看冰法的buil為什麼是一個完美的環。

 


以下主控:

寒冰的作用是控制周圍的怪3秒,但cd有9-12秒(看選哪個符文),空擋只能靠刷cd

臨界被動保證暴擊可以刷cd,那就要求爆率,這裡提出第一個裝備要求:高爆率

在爆率一定的情況下,hit次數越多暴擊次數也越多,而能量旋風技能保證了最高的hit次數

為了進一步增加hit次數以觸發更多的暴擊,這裡提出第二個裝備要求:高攻速

而能量旋風消耗秘能35,如果秘能不能及時補充則會有斷檔,這裡提出第三個裝備要求:高回秘

 


以下主攻:

聚能轟擊為主要輸出技能的好處是觸發快、傷害高、同時有不錯的爆率

理論上觸發暴擊越多、控怪能力越強,聚能轟擊的傷害也是線性增長

 


以下主防:

快速刷磚石cd是生存的不二保證,這是因為寒冰、聚能只對周圍的怪有效,對遠程怪攻擊只能優先保證生存——
好了,我們看到以上4個主動技能+1個被動技能使得冰法build形成了一個完美的環,既保證了生存又保證了輸出。而主要要求屬性只有三個:高爆率、高攻速和高暴回。這三個屬性線性增長的同時就是攻防能力的線性增長,高效並且平衡。
還剩下兩個技能槽都是可選的,無論選什麼,無非就是為了彌補以上攻、防、控的不足,無非就是為了彌補裝備的不足。有了這兩個空的技能槽,能夠讓不同裝備質量的玩家都能找到適合自己的build平衡點!

這是一個近似於完美的環!不知道冰法build最先是誰發現的,我要說這真是一個了不起的發現!


我想、我想暴雪也想看到更多的像冰法buil這樣的發現,這真是可遇不可求的。我認為暴雪也沒有想到各種buid能夠形成環!沒有想到研究build是遊戲中非常強大的趣味性。但這對遊戲開發者的智商提出了非常高的要求。


很可惜,法師目前成熟的build環就這麼一個,試想如果有幾十個這樣的環可選,再加上這麼多的職業可選,遊戲的趣味性和耐玩性就太高了,真的可以再玩10年啊。但還是那句話,這對遊戲開發者的智商提出了非常高的要求,我想也只有暴雪才能做到了,因為我們已經看到了苗頭。

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