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社區反饋無論是否採納都很重要!
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發表心得    人氣:5589    來源:互聯網

 


舊話重提,暴雪一直非常在意所有來自社區玩家們的建議。無論你的建議是否被採納,任何有建設性的提議,只要理由得當而且充分就會被社區團隊記錄並反饋給開發者。

無論這些建議是否被採納,都會對暴雪開發團隊的抉擇起到一定的影響。要知道,許多優秀的創意設計和改動均來自社區玩家!

最典型的例子就是專家模式通關第一人 Kripp 關於遊戲後期的建議,變成了如今的 Paragon 系統。


社区的意见很重要 无论反馈是否被采纳
Vaeflare

原帖地址

說真的。每個論壇上99%的東西都是渣渣。暴雪不需要我們的建議,他們也不在乎。我們毫無可信度(而且他們為什麼要信)。我們只是一群匿名的絕不接受任何事的提款機。論壇為玩家們創建了一個社區,實際上只是第一時間對BUG,漏洞和一直出現的問題進行解決的地方。如果你認為暴雪會因為有些人哭喊就改變什麼的話,那就大錯特錯了!他們根據自己的標準做決定(至少應該有底線)。注意一下每個藍貼。

歷史上還沒有哪個遊戲做到這個程度。

「親愛的論壇會員,您的建議非常有趣我們從沒聽過。我們將會讓開發組嘗試一下是否可行。」

然而每個都會這樣。

「親愛的論壇會員,您的意見和我們所記錄*的內容一致,正在開發之中。(*這裡就是底線標準)。目前還很不平衡需要改進。」

就如同你們不在意99%其他帖子裡所說的內容,無論是對藍貼還是其他來說都是噪音。

你可以抱怨一切,這個不好,這個好。都沒所謂。有很多觀點是有爭議的,所以暴雪這樣的公司可以看到許多我們看不到的東西,如果他們給予社區的聲音而不是自己的標準進行那就太蠢了。

最後我們在論壇上只是分享我們的故事,宣傳遊戲,交易和跟其他人互動而已。享受現狀你,你就不會太鬱悶了。

雖然論壇(和大部分的社會媒體)都是為玩家進行互動和交流他們的興趣愛好所用,我完全不同意關於我們不在乎反饋這一點。我們在乎,論壇的反饋關係著《暗黑破壞神3》的方向。

實際上,作為社區經理我們不能決定應該和不應該,加載或改動《暗黑破壞神3》的什麼東西。這不是我們的工作。所以你真的不會看到我們說我們正在給開發組下達任何命令,因為我們並不能替他們做出決定。

不過,我們要做的是,和開發組保持聯絡並將重要的討論內容轉達給他們,將我們從論壇上得到的聲音告知他們。類似的,我們通常也和開發者們一起工作,這樣我們可以把他們開發《暗黑破壞神3》幕後的信息傳達給玩家們,來幫助我們回答玩家的問題。這個社區充滿了靈感和有爭議的論點,對我們來說都非常有價值。你們的討論會被用來做某些設計理念和靈感的參考,無論這些內容對我們來說是否優秀,作為社區代表的我們要保證你們的想法能傳達給開發者們。

最後,開發者會決定《暗黑破壞神3》中的設計內容。這些決定會受到來自社區的影響,我們非常感謝所有花費時間為我們提供建設性反饋的玩家們,無論你的反饋和內容是否成為被《暗黑破壞神3》所接納。

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