巫醫的的瓶頸是就是回藍,除了裝備回藍和技能回藍,提高DPS也是提高藍利用率的一種方法,假設30秒打掉一組精英,那麼用30%攻擊圖騰,等於提高20%回藍。
如果與混亂20%傷害疊加則效果更明顯。而被動我選擇血祭與陰森,血祭的重要性不必多說,陰森則是這個BUILD最重要的一個技能,不僅提高DPS,而且還能回藍。
在大巫毒和混亂20%傷害技能全開的情況下,血球能很快的打出來,暴擊傷害最高可以達到250W。所以我被動只帶血祭一個回藍被動。
用猛擊大巫毒和混亂20%+盛宴,不僅是提高藍利用率,有竊取也提高回血能力和生存存力
實戰效果我試過血祭換剝削,打小怪效果非常好,但是打精英藍略顯吃緊。所以血祭還是必須的。打了一圈雙塔一共8組精英,近戰30秒左右 最快20秒,胖子2組都是50幾秒一分鐘內打完。加上跑路用了10分鐘。
技能:
人物屬性:
最佳開戰的流程是
1、如果收割不到30秒,周圍超過5個怪,先補收割
2、先推熊5秒後找好位置開猛擊圖騰
3、藍70%開靈行回藍,靈行結束開混亂20%傷害
4、15秒左右出血球,藍得到回覆。一直推熊到結束
5、如果是遠程,妖術不斷,靠牆推,靈行當做回藍技能,CD到了就用
補充下,如果有拾取範圍,血祭換剝削刷6~7難度效果很好,也很效率,近戰精英15秒內搞定。
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