一直以來擊殺回血被認為是最不好用的回覆手段,特別是多人模式下。如果你的隊友在你出招之前擊殺了怪物,你將得不到任何的恢復效果。
在今天的藍貼問答裡,社區經理 Lylirra 講述了這個詞綴的運作方式。同時表示暴雪正在考慮如改進這個詞綴,或技能的擊殺回覆效果,使其在多人模式下可以表現的更好。
Lylirra
如果我傷害了一個怪物,然後我的隊友擊殺之後,我是會得到全部擊殺後回血的生命值返還,還是根據我傷害的比例返還,還是完全沒有得到任何返還?
是的,你不會得到任何生命值返還。
更廣一些來說,這是我們計劃考慮改進的東西。我們發現擊殺回血這個屬性在合作模式下非常不友好。你和一群人遊戲並共享擊殺權,但這個詞綴卻並不能像單人遊戲那樣生效,使得其玩家體驗非常低下。我們意識到許多技能也有同樣的問題,比如法師的御法者技能。
我們當然想要玩家們感覺在單人和多人模式下他們的裝備/方案應該有所不同,我們也人認為某些技能和詞綴在某種模式下更合適。但目前,這個局面似乎有些不失衡(我相信很多玩家也這麼認為)。我們正在討論對擊殺回血/御法者/等在兩種遊戲模式下的的解決方案,只是我們尚未決定要如何處理。當然,我們已經意識到了這個問題,我們隨時歡迎社區玩家們提供自己的見解和反饋。
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