第一種Build是電球多重的永動流。
電球多重的永動流
這種BUILD的核心在於多重的火力壓制不但能提供強有力的戒律恢復,還能造成強有力的AOE傷害,在30戒律下可以實現全程翅膀、跑圖和強有力的DPS適合0-5MP。
缺點是電球的速度太慢,對於靈活移動的一些怪不能及時擊殺,可根據個人喜好隨意挑選隨從。
第二種Build是無腦掃射流。
無腦掃射流
這種BUILD的核心在於掃射邊打邊跑和無腦無死角的攻擊。由於掃射的攻擊速度非常快,一旦暴擊達到一定的高度(至少50%暴),暗夜潛伏者的觸發幾率極高,基本不用擔心戒律。
但是,雖然有復仇心切的支撐可以快速回覆憎恨,但是有時還是會出現憎恨不足,因此追噬箭作為強有力的DPS和憎恨回覆技還是要帶上的。
而且隨從必帶聖騎回憎恨。此BUILD最佳適用於0MP,在0MP時極其暢快,有翔步、翻滾技的支撐,清圖速度之快之無腦簡直無法用筆墨形容。
1MP-3MP需視自己的血抗而定,因為適用了翔步沒有減傷,而且掃射的DPS對於高血量的怪物會顯得疲軟,因此對血抗要求還是較高的。
如果有老娜套的話可以把蓄勢待發換成懲罰,可以實現憎恨的無限續航。
兩種BUILD的優缺點比較:
多重電球流:憎恨和戒律的完美平衡,單體精英擊殺速度快,可適用於高難度farm,缺點是清圖速度略慢。
掃射流:清圖速度暢快之極,攻擊無死角。 但只適用於低難度farm
個人感想:
本人從9MP一路試驗到0MP,確實如其他人所說0MP始終是最效率的刷經驗級別。
在使用了掃射流之後,竟然覺得刷圖簡直是太爽了。真正的是所到之處寸草不生,只要能被擊殺擊毀的基本都無法倖存。
而且有手裡劍的保護,怪越多越密集越爽,直接扎進去爽歪歪。但是,需要告誡的是,需要視自己的血抗和DPS而適當調整技能。
如果你覺得DPS不夠高,或者血比較脆,可把翔步換回暗影,畢竟活著才有DPS。但是掃射流的極限我覺得也就是3MP,3MP以上掃射和手裡劍的DPS會顯得疲軟,因此3MP以上-5MP我覺得還是用永動比較合適。
本人刷圖路線是:地核反跑-遣罪之塔-坑二-橋-戰場-要塞二-要塞三。0PP用掃射流10-13分鐘,一小時經驗基本上在4600-5200W左右(雙戒),永動流的話0-5MP都是15-20分鐘,一小時經驗基本上在4500-4800W左右。
歡迎各位在試用兩種BUILD後發表感想和意見。
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