為了方便各位理解和演示,我用這個符文進行說明。
首先說明一點的是,連射這個技能洩贈是不恆定的,和攻速有關,即,攻速越快,單位時間內射出的子彈就越多,消耗的憎恨越快,因此和技能說明不符,並非每秒消耗10點憎恨,那麼連射的實際射速和攻速又什麼關係呢,這個10點憎恨是怎麼消耗的呢?下面圖解說明
一、連射的攻速問題
根據上述兩張圖可以進行總結和分析可以總結出連射實際射速與攻速之間的關係。
1秒,1.5攻速,射出5.5枚,大家請仔細看圖,實際上射出了5枚半左右。
1秒,1.1攻速,射出4枚。
規律出來了,連射基礎攻速為3.6,與實際攻速進行相乘,得到連射的實際攻速。
即攻速為1.5的時候,實際攻速為3.6*1.5=5.4,與上面基本吻合,基礎攻速為1.1的時候,實際攻速為3.6*1.1=3.96與上面的數據基本吻合。
下面我們來驗證一下這個說法,我們把攻速提到2.03,照理算出來的攻速應該為2.03*3.6=7.3,下面我們來看看測試的結果是不是圖片上就有7個榴彈。
結論:連射的基礎攻速為3.6,角色的實際攻速*連射的基礎攻速為連射的實際射速
二、憎恨消耗的問題
我的測試樣例是1.5基礎攻速,依舊用秒錶記錄下消耗掉125點獵魔人基礎憎恨所耗費的時間,根據我們上面得出的結論計算出連射的實際攻速,計算投射物發射數量。
耗費完125點憎恨,一共花去9.2秒,1.5基礎攻速下,的連射實際攻速為5.4(上面的結論)。
我們來計算一下9.2秒我們一共射出多少個投射物。
9.2*5.4=49.68
這裡我們可以大膽的假設一下,每個投射物耗費的憎恨是一樣的,那麼加上9.2秒回覆的憎恨9.2*4=36.8,9.2秒內能總體消耗的憎恨為36.8+125=161.8
如果上面的假設成立,那麼每個投射物消耗掉的憎恨應該是(注意,連射起手憎恨消耗是20點,這個技能描述裡面是沒有問題的)。
(161.8-20)/49.68=2.85
好了,我們來驗證一下這個2.85/彈的說法是否成立,依舊我們用2.03的攻速,即連射實際射速為2.03*3.6=7.3,消耗掉全部憎恨所用掉的時間為X,下面我們做一個初中的方程式,計算出X到底是多少秒?
2.85*7.3*X=125+4*X-20
得到X=5.32秒
下面我們來看看2.03攻速下,滿滿一管憎恨是不是能堅持5.32秒。
哈哈,與計算出來的幾乎完全吻合,因此我們的假設是正確的。
結論:連射起手耗費憎恨20點,之後每彈耗費的憎恨值為2.85
對於技能說明的理解與翻譯:技能說明上說的10點每秒的憎恨消耗其實是正確的,因為如果獵魔人不佩戴任何武器,按照基礎攻速1.0計算連射(當然不配地武器是無法進行技能施展的)。
那麼按照我上面得出的結論,每秒消耗憎恨正好就是3.6*2.85=10.26(可能我測試出來的數據有很小的誤差),而攻速對耗憎速度的加成就是乘法關係,即角色實際攻擊速度乘以10點每秒的基礎耗憎。
三、傷害問題
這個測試起來非常麻煩,誤差也非常大,希望上面測試出來的結果對各位有幫助。
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