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配裝心得:那些年我們一起忽略的事
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發表心得    人氣:13704    來源:互聯網

前言:因樓主不是數據技術達人,文章內容將以多項事例和「感性」分析為主。

引用他人面板數據 如有不妥請告知。內容偏向新手,如內容有偏差或不妥,請提出,擼主改正。

擼主只玩DH 所以視角是以DH為主,因沒有詳細體驗過新那套或者強力混搭 所以無法做到盡善盡美 望各位多包涵。

本期內容主題:那些年我們一起忽略的防禦屬性。

基礎篇 (主屬性)

首先讓我們一起來看2個防具:

防具1

配裝心得:那些年我們一起忽略的事+136力量 +156敏捷 +28全抗 +250護甲(合524護甲)

作為DH 我們需要重視主屬性敏捷。但是並不代表其他屬性是沒有意義的,這裡體能屬性可以擱置一邊。

讓我們來看看力量屬性:每點力量增加1點護甲。

所以這件腰帶的真實屬性為 +156敏捷 +28全抗 +386護甲(合660護甲)。

因此,這件腰帶要比我身上44全抗,299護甲的腰帶還要多0.2%的防護。

結論一:作為DH 請時刻將力量屬性當成護甲來看,這麼做不光可以節省一些和雙持信用卡戰士的競爭,同時也方便職業間裝備的互相使用和過渡。

防具2:

配裝心得:那些年我們一起忽略的事+138敏捷 +150智力 +111體能 +37秘法抗性 +65全抗 護甲393

通過道具1的實例,大家應該明白這次要提的是智力。

智力屬性:每10點智力增加一點全屬性抗性。

所以這件褲子在DH身上的最終效果為:+138敏捷 +111體能 +37秘法抗性 +80全抗 護甲393

同時大家應該也發現這條褲子不光DH可用, 秘法武僧 巫醫 法師 均可。

這無形中又是一筆開支的節約,在初期的使用中這樣的道具會更加便利。

結論二:作為DH 請時刻將智力屬性當成全抗來看,其餘同結論一

進階篇 (百分比屬性)

警告:如需以百分比屬性作為提升,請先保證基礎屬性足夠。

1先是最基礎的+生命%屬性

防具1:

配裝心得:那些年我們一起忽略的事+265敏捷 +76體能 +72全抗 +7%生命 +246護甲(合604護甲) +255秒回。

我們以一個1000體能屬性的DH為例:1000體能 = 35000生命值  +276基礎生命值 =35276。

7%的生命加成則為:增加2469.3生命值。

每點體能為35點生命值 則7%生命加成約為71體能所加成 (所有帶生命百分比屬性道具先相加 再以固有體能計算)。

結論一:即每點%生命加成 對於一個1000體能的DH 約等於7點體能加成。

所以這件裝備的最終屬性為+265敏捷  +(76+71)體能 +72全抗  +246護甲(合604護甲) +255生命秒回。

相比之下與140體能的辟邪性價比高出不少。

下面放一個1012體能的生命加成計算(因擼主自己的計算實在不穩妥 所以拿計算器說話比較好)。

配裝心得:那些年我們一起忽略的事

結論二:雖然生命屬性無法乘疊,但是當體能大於1000後 帶來的收益明顯很高。2+減傷%屬性。

防具2

項鏈

配裝心得:那些年我們一起忽略的事+206敏捷 +243智力 暴擊傷害+100% 暴擊率+8.5% 近戰減傷6%。

按照基礎篇所說 在看到這件物品的第一時間 作為DH 我們需要將他當成

+206敏捷 +24.3全抗 暴擊傷害+100% 暴擊率+8.5% 近戰減傷6%

減傷實例分析(EHP 456945無buff):

大部分DH會穿娜鞋, 擼主是老娜鞋 只有4%的近戰減傷 下面上圖。

配裝心得:那些年我們一起忽略的事

如娜塔亞其他屬性不變 為其增加這件道具6%的近戰減傷 (即人物近戰減傷10%)。

配裝心得:那些年我們一起忽略的事

是否覺得看起來不錯?

結論一: 當擁有足夠EHP的時候 提升近戰 精英 遠程減傷屬性 將會是及其有用的屬性。

3.+閃避%篇

很多人覺得閃避也就是那麼回事,敏捷沒必要太高。

但是這裡我只舉一個事例。

暴擊率有用麼?

40%暴擊率 和50%暴擊率是一個概念麼

如果你覺得不是, 那麼請將敏捷堆上3000 (至少2800)實際效果遊戲內體驗..

在這個怪物攻擊頻率極高(一次來一堆)的遊戲裡 50%的閃避 極其重要。

結論一:就防禦而論,敏捷是一個類似於攻擊屬性中的暴擊率的防禦屬性。

配裝心得:那些年我們一起忽略的事敏捷3156. 235601 EHP加成 (其加成與去敏捷EHP有關,但實際效果更好)。

總結篇

來自論壇@獵魔死神的DH:

 

英雄:  Ryudo BattleTag: litto#1317 服務器: 亞服 巔峰等級: 90 傷害: 159229 血量: 63731 MF: 270% [RELOAD]

配裝心得:那些年我們一起忽略的事血量59510 unbuff

實戰效果中的EHP

配裝心得:那些年我們一起忽略的事

不朽和inna提供了不錯的近戰減傷,少量因為力量存在護甲,套裝效果 以至於最終EHP還算出彩 同時性價比也算不錯

配合完美主義

配裝心得:那些年我們一起忽略的事

舉一反三篇,本次分析只是一個引子,類似的屬性還有很多比如秒回屬性。

防具1:

配裝心得:那些年我們一起忽略的事黑荊棘褲,帶秒回305(300計算)擊回351(350計算)。

下面做一個不科學假設:

假設攻擊速度為2.0每秒,那麼每秒2下。每次擊回350生命 一秒2次攻擊700擊回。

每秒回復300生命,合約 1000生命。即每下擊回500生命。又因為秒回在無法攻擊時依然生效 實際使用價值不錯。

希望大家能更多的舉一反三,挖掘出每一個屬性的使用價值。(球回 拾取 等等...)。

謝謝大家觀看。

(本文來源:凱恩之角 作者:wmjs123)
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