這裡環境傷害一般是指火鏈、熔火、褻瀆、瘟疫等等。
今天聽群裡討論這個主題,頗有興趣,於是親自測試,得出了一些結論來與大家分享。
修雷大大早在8月份就測試過伏魔破的減傷符文和意志堅決這兩個技能對於環境傷害的減免作用,得出了前者有效後者坑爹的結論。
幾個月過去了,隨著版本的更新和bug的不斷修復,不知道修雷大大的結論是否依然適用;再者,在pvp即將上線的現在,小僧覺得有必要對於各減傷技能進行新一輪的測試,以得出一個可靠且全面的結論。
武僧的減傷技能:
我用來測試的武僧面板就不貼了,大概是600全抗4000護甲,無任何回血手段。
小僧認為火鏈、溶火、褻瀆、帶電、瘟疫、秘法加持這些所謂的環境傷害應該是可以舉一反三的,如果讓我逐一進行測試恐怕要累個半死,所以這裡只拿瘟疫來舉例了。
不使用任何技能時,瘟疫每跳傷害:
1.用伏魔破的減傷符文攻擊敵人後,瘟疫每跳傷害:
810*0.8=648 這說明伏魔破的減傷對於瘟疫是有效,印證了修雷大大幾個月前的結論。
2.站在瘟疫上使用八相陣的減傷符文,瘟疫每跳傷害:
810*0.65=526.5 這說明八相陣的減傷符文有效。
3.用暴風奔襲的減傷符文在瘟疫上跑,每跳傷害:
810*0.75=607.5 這說明暴風奔襲的減傷符文有效。
4.用定罪真言的減傷符文靠近敵人,站在瘟疫上的每跳傷害:
說明定罪真言的減傷符文對環境傷害無效。
5.最後一個被動技能意志堅決,攻擊敵人後站在瘟疫上,每跳傷害:
因此,意志堅決對於環境傷害無效。
6.每一個技能都已經得出結論,那麼如果幾個技能一起用,減傷是如何計算的呢?我先用伏魔破的減傷符文攻擊敵人,然後在瘟疫上釋放八相陣,然後在八相陣之中使用減傷奔襲。
看一看是什麼效果:
對,你沒有看錯,810→316!這是我反覆測試的結果。這個數字證明各種技能的減傷效果之間是相乘的關係。
即 810*0.8(來自伏魔破)*0.75(來自奔襲)*0.65(來自八相陣)=316
小僧辭不達意之處請多多包涵。如有疑問歡迎指出、交流。
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