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暗黑3各場景怪物密度將進行調整
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發表心得    人氣:8394    來源:互聯網

在 1.07 補丁博文發佈後,引起了玩家們的激烈討論,在我們論壇上得到的反饋大多是積極的,玩家認為其中的很多設計能夠激起遊戲的興趣。但也有一些不同的聲音,例如對於物品綁定設計的應用以及寶石的調整等。

博文作者 Wyatt Cheng 在 Reddit 的暗黑3討論區回復了一些玩家的意見!

以下內容由凱恩之角 Miooooo 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!

頭像
Wyatt Cheng
開發團隊

各場景怪物密度將進行平衡調整!

要不是怪物的密度,我已經受夠第三章了!

不幸的是在 1.07 補丁中,第一章和第三章的怪物密度沒有得到改善。這確實是我們想要改善的,並且已經在計劃之中。我本人也是在第三章玩得比較多:要塞1,地核,塔,橋,戰場。這是個程度的問題,不可能你去的任何一個場景都是100%平衡的,但是至少在一個正常的承受範圍內它們需要具有可比性,而且我們已經準備著手行動了!

(本文來源:凱恩之角 作者:血臉殺手)
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