拾取範圍提升有限
玩家:「我們也少量增加了基礎拾取範圍。」這無疑是最棒的改動。
拾取範圍增加很小,希望我們能正確地設置到預期值。如同博文中所述,近戰職業非常注意節省血球,我們想要讓半徑增加不會導致近戰職業誤拾取到不想拾取的血球。
就好像一個近戰範圍的血球,我們增加的範圍少於這個。我可以告訴你具體的數值但我忘記了,反正是會出現在補丁列表裡的。這個提升非常的小。
在1.07補丁博文發佈後,引起了玩家們的激烈討論,在我們論壇上得到的反饋大多是積極的,玩家認為其中的很多設計能夠激起遊戲的興趣。但也有一些不同的聲音,例如對於物品綁定設計的應用以及寶石的調整等。
博文作者 Wyatt Cheng 在 Reddit 的暗黑3討論區回復了一些玩家的意見!
以下內容由凱恩之角 Miooooo 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!
玩家:「我們也少量增加了基礎拾取範圍。」這無疑是最棒的改動。
拾取範圍增加很小,希望我們能正確地設置到預期值。如同博文中所述,近戰職業非常注意節省血球,我們想要讓半徑增加不會導致近戰職業誤拾取到不想拾取的血球。
就好像一個近戰範圍的血球,我們增加的範圍少於這個。我可以告訴你具體的數值但我忘記了,反正是會出現在補丁列表裡的。這個提升非常的小。
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