你和寵物所受傷害降低20%。
當 12 碼內有敵人死去時,有 30% 機率出現一隻殭屍犬。此效果範圍會隨著身上裝備的金幣拾取範圍效果而增加。
法力上限提高20%。每秒恢復法力上限的1%。
你在施放攻擊和防禦技能時會消耗法力。
當生命之球治療你時,你將恢復法力值上限的10%,智力提高10%,持續10秒。智力加成效果最多可堆疊5次。
法力消耗的15%改由生命值來支付。此外,你每秒可恢復生命值上限的1%。
當你對敵人造成毒性傷害時,對方造成的傷害將減少20%,持續3秒。
你一次最多可召喚4隻殭屍犬。殭屍犬和巨屍的生命值提高20%。
你造成的所有傷害提高20%,但法力消耗亦提高30%。
懼靈、靈行術與魂靈收割的冷卻時間縮短2秒。而且下次當你受到致命傷害時,將自動進入魂靈之境,持續2秒,並治療你生命值上限的15%。這個效果每90秒最多只能觸發一次。
每當你施放有形之境的法術時,有3%的機率召喚出一個揮舞匕首的鬼娃與你並肩作戰,持續60秒。
有形之境的法術:
毒液吹箭
疫病蟾蜍
突屍衝撞
屍蛛
火蝙蝠
火焰炸彈
召喚蟲群
強酸毒雲
亡者之壁
魂靈法術會在 10 秒內返還 49 點法力。
魂靈法術:
蝕魂
懼靈
群體混亂
魂靈收割
魂靈彈幕
靈行術
當你以毒液吹箭、屍蛛、疫病蟾蜍,或是火焰炸彈造成傷害時,你的法力恢復率提高 30%,持續 5 秒。
你所有的寵物都獲得你身上荊棘和生命值恢復裝備效果的100%。
每當8碼內有敵人死去時,你可恢復2%上限的生命值與法力,同時使你所有技能的冷卻時間縮短1秒。此效果的範圍會隨著身上裝備的金幣拾取範圍效果而增加。
鬼娃大軍、大巫毒儀式及妖術的技能冷卻時間縮短25%。