- 基础介绍:
- 綜合介紹| 關於暴雪| 凱恩之書| 暗黑破壞神15週年| 開發歷史| 遊戲難度| 專家模式| 遊戲設置
- 角色職業:
- 綜合介紹| 野蠻人| 武僧| 魔法師| 巫醫| 獵魔人| 魔法技能| 能量源| 1-60級技能解鎖列表
- 遊戲系統:
- 遊戲難度| 治療系統| 戰鬥信息| Pvp競技場| 任務系統| 拍賣行| 遭遇戰| 符石| 經驗值| 追隨者| 打造| 惡魔怪物| 成就系| 喬丹金爐| 戰旗
- 惡魔怪物:
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暗黑破壞神2中首次出現了專家模式(Hardcore)的概念,與普通模式不同的是,專家模式下你只有一次生命,一旦死亡,你將無法再使用該人物,
並且所有的物品及裝也將一同消失!這是專為喜歡冒險的玩家所準備的遊戲模式,你需要有足夠的心理承受能力來面對任何可能發生的情況。
在 暗黑3Beta測試進行到第14個補丁時,暴雪在遊戲中加入了專家模式(Hardcore)功能。當你有一個超過10級的角色後,就可以開始建立專家模式角色。在角色建立時,暴雪給予了非常醒目的提示(如右圖),希望玩家可以重視這一模式並做好準備承擔一些後果。遊戲中的專家模式有以下一些主要特點:
- 專家模式的角色無法復活,如果你的角色死亡,你將永遠失去它;
- 死亡的角色將被移到"陣亡勇士大廳",你可以在那裡紀念你"死去"的英雄
- 死亡的角色不佔用基礎的角色空位欄;
- 專家模式下無法使用現金拍賣行;
- 專家模式與普通模式的共享儲存箱無法通用;
- 安全第一,任何時候生存都是第一位的。可能你永遠也不敢去嘗試打通煉獄難度。
- 很顯然,專家模式下運氣變得非常重要,當然,還有網速!
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角色創建與選擇
首先,按照目前 Beta Patch14 中的解鎖條件,你需要新建一個角色(P13的角色不能用來解鎖專家模式)並練到10級。
回到人物創建界面,這時候你應該發現左下方的 HardCore Hero (專家模式英雄)按鈕已經可以點擊了,並且鼠標移上去之後會提示:"警告:如果你的專家模式英雄死亡,你將再也不能使用它!"。毫無疑問,作為一個資深玩家,我們必須點下去!
與創建普通模式角色不同,創建專家模式會有醒目的紅色背景光束照下來。
左為專家模式,右為普通模式!
繼續輸入角色名,點擊 Create Hero (創建英雄)。彈出專家模式確認框,點擊 Accept (接受):
永久死亡的警告:你只有一條命。如果你的角色死亡,雖然你的功績會被牢記,但是你的角色再也回不來了。暴雪的客服永遠不會以任何理由恢復一個死掉的專家模式英雄。
點擊接受之後就會彈出正常的人物開始界面了,這一點跟普通模式的沒有任何區別,唯一一點不同的就是人物的職業那裡以紅色字體顯示,以提醒玩家這是一個專家模式的角色!
之後的遊戲進程與普通模式的遊戲沒有什麼不同,只要你不死亡的話!至少在目前的beta階段,我們尚看不出什麼區別。也就是說,目前的專家模式下,玩家只有在退出遊戲到人物選擇界面或者在遊戲中死亡才會發現專家模式與普通模式的不同之處。下面讓我們看看其他的細節區別。
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陣亡的英雄角色
一旦你因為各種意外不幸陣亡,那麼這個角色就要永遠與你說再見了。陣亡後的專家模式英雄在瀏覽界面變為了靈魂狀態,整個屏幕呈現陰森森的動態暗霧效果!
珍惜生命......
概況瀏覽界面
概況瀏覽界面能看出你的所有角色的數據。在這裡普通角色的底座光芒為藍色,而專家模式角色的底座光芒是紅色的。如果陣亡的角色等級達到10級,就可以放入角色陣亡大廳保存!
陣亡勇士大廳
每個不幸陣亡的專家模式角色都是玩家一段難忘的記憶,但是在暗黑2中由於賬號下的角色位置有限,所以當陣亡角色過多的時候...你就需要進行選擇性的刪除。
暗黑3中增加了一個非常酷的功能“陣亡勇士大廳”,陣亡後的角色可以在這裡保存,還會記錄下這個角色的一些常規信息。
每個超過10級的角色都可以移入這個大廳,同時會有以下選項可以進行操作:
- Archive Hero 儲存英雄
你是否想將 {角色} 移入陣亡勇士大廳?
- Delete Fallen Hero 刪除陣亡勇士
你可以在陣亡勇士大廳裡保留這個英雄的檔案。你確定要永久地刪除 {角色} 嗎?
- Save 儲存
你達到了陣亡英雄儲存數量的上限。請訪問陣亡勇士大廳並先移除一些英雄記錄。
- View 查看
所選專家級英雄等級過低無法儲存。陣亡勇士必須達到最少10級才能儲存進陣亡勇士大廳裡。
- Tracked stats 狀態追蹤
一些角色相關數據記錄,例如下面這些:
當前等級(Level Reached):英雄在陣亡前所到達的等級。
兇手(Slain By):誰(或什麼)殺死了英雄。
傷害類型(Damage Type):所受到的致命傷害的是什麼。
擊殺怪物數量(Monsters Killed):英雄的一生裡擊殺了多少怪物。
成就點數(Achievement Points):英雄陣亡前玩家獲得了多少成就點。
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