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關於遊戲的未來:給暴雪的一點小建議
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發表心得    人氣:12810    來源:互聯網

本文作者凱恩之角 斷翅翱翔,轉載請保留作者及出處!

凌晨4點加完班回來,咖啡喝多了,睡不著,上網看了下遊戲博文,這次的更新力度的確很大,順應玩家的需求,修改反傷,增加PVP等等。

不過,我還是想說說自己的一點小建議,對也好,錯也罷,還望各位兄台高抬貴手!

1、遊戲的可玩性

我們每個人都經歷過那麼一段痛苦的歷程,就是第一章(以下簡稱A1)到第四章(A4)沒完沒了一遍一遍的刷,建角色開始,1-30,普通A1-A4,30-50,噩夢A1-A4,50-60,地獄A1-A4,60以後,無休止的煉獄A3。

不管是要打寶還是要升級,我相信,80%以上的玩家都會選擇A3,當然,打鑰匙做裝置除外,這裡我要說的是,地圖,太過單調。

既然遊戲設定巔峰等級100級那麼遙遠,為什麼不增加點新地圖,或者增加一些其他章節的怪物數量也好,讓玩家有更多的選擇空間,更多的遊戲體驗呢?

要知道,每天無休止的A3,一遍一遍的刷過來,跑過去,真的很無聊,舉個簡單的例子,傳送到橋上,都知道戰場上哪塊有什麼怪,傳送到巨坑,都知道路有幾個彎。

2、遊戲組隊

既然遊戲暫時設定5大職業,為什麼每個房間只能有4人組隊,為什麼不再增加一個,調整成5人房間,每個職業一個,這樣,玩家玩著也有意思。

玩家玩遊戲,不是只針對遊戲本身,而是遊戲中一起奮戰的朋友情誼,房間人數設定的多一點,玩家在遊戲體驗的過程中,才會更多的機會結識新的朋友,增加玩家間的交流。

舉個例子,如果你有4個好朋友,算上自己5個人,想去打紅門BOSS,該把誰扔到一邊?

3、遊戲美工

我真心的想問暴雪一句,你們的美工都是在哪劃拉的?是不是小學美術課沒畢業就招進去了?

先說說人物的外形,一個一個的怎麼都顯得那麼猥瑣呢?野蠻人的臉和和尚的臉還將就著能看,其他職業要多難看有多難看,我相信很多玩家都有同感。

其次再說說裝備,很簡單的一個例子,辟邪護肩是誰設計的?

叫出來,我真想抽他倆嘴巴,一個肩膀長倆犄角,還擋著半個臉,要是女性角色,那犄角都快趕上半個身子大了,放棄點所謂的個性,把裝備外形美化一下不行嗎?

4、光影

技能設計的還算華麗,為什麼不把裝備設計的有光影效果呢?

比如傳奇裝備可以染色,染上不同的顏色會有不同的光影效果,比如全身裝備染上同一種顏色,人物身上會發出淡淡的微光,或者飄著一層淡淡的煙霧也好,既增加美感,也讓玩家遊戲體驗的同時,視覺上舒服一點。

5、裝備屬性

說起裝備,我相信大家在配裝的過程中,點著名的選那幾件,因為什麼呢?

只有那幾件裝備有我們需要的屬性,既然暴雪在遊戲中設定那麼多的不同裝備的掉落,為什麼不讓玩家多一點選擇呢?

還是舉個例子,就拿雙手武器來說,我相信絕大部分玩家說起雙手武器,首選斯考恩,因為什麼?

高爆傷,高屬性,高白字,高吸血,那麼其他的雙手武器怎麼辦?

答案只有一個,硫磺,甚至本職業的套裝武器都只能放在倉庫留念或者分解,拍賣行隨便一搜,套裝武器都已經是白菜價了,而且還沒人買,買了沒用啊,我想說,為什麼不同樣的屬性,也放在其他的裝備上呢?

就拿武器來說,為什麼不把斯考恩的屬性,也放到套裝武器上,這樣,玩家就有更多的選擇空間,更多的外形選擇,不然你設計那麼多裝備幹嘛?

就是為了讓玩家分解或者賣NPC的嘛?這對於造型控的玩家來說,絕對是心靈上的蹂躪。

6、獄火妖戒

首先我想問一下各位兄台,你們有幾個人做出自己滿意的火戒了?

說滿意倒不如說勉強能看,我相信,很多玩家每天都在打鑰匙--紅門--做戒指--失望中度過,既然你設定可以自己做戒指,而且是綁定的,那麼懇求你把出好屬性的幾率調整一下好不好?

反正又沒法交易,做了一倉庫了,連個暴擊4以上的都沒有,難道這是人品問題?

好吧,就算是幾率就這麼點,辛辛苦苦的疊BUFF,打鑰匙,合裝置,打器官,最後做出來的東西就算不好,那好歹給分解個硫磺也行啊,辛辛苦苦鬧著一大圈,最後連個硫磺都沒有,坑爹吶這是。

7、換湯不換藥

還是要說,1.07要修改反傷,的確是玩家的福音。

可是,可能大家都盯著反傷看了,沒有注意,其實修改和沒修改,我個人覺得沒有什麼太大的區別,反傷是修改了,瘟疫加強了,有反傷的時候,反得快沒血了,你還能跑,我不打了,就不掉血。

這下好,瘟疫傷害大幅增加,一下,地上就是綠綠的一大片,要是你快沒血了,跑你都跑不了,反傷是持續掉血,瘟疫同樣是,我們不要求你把這些元素傷害都和諧掉,只求你能削弱一點好不好?

讓千千萬萬的屌絲玩家看到點曙光,再舉個小例子,有哪些玩家在A1打鑰匙的時候沒被樹爺折磨死過?又有幾個在瞬間倒地的那一刻,沒有千般無奈的說上一句「樹爺威武」?

8、更新

對暴雪的更新真心感到無奈,遊戲中流傳著一句話「一個版本一代神啊」,說實話,有幾個遊戲像你們這麼折騰的。

今天這樣了,明天那樣了,改過來,改過去,辛辛苦苦弄一身裝備,甚至有的玩家花的人民幣,還花了不少,但是呢?逍遙,安逸,也就這一個版本,下個版本一出,指不定又被你們改成什麼樣了。

一身裝備,全廢,當然,你們的辛苦大家都看的見,你們也想把遊戲做的更好,讓遊戲進一步的完善,讓玩家有一個更好的遊戲體驗,這些我們都懂。

可是,麻煩您,能不能仔細的權衡各個方面的利弊,考慮周全了,要改,你就改次大的,來個大動作,改完至少短時間不會再動,不要這個月一個版本,下個月一個版本的折磨人。

為什麼好多玩家,好多忠實的玩家現在都放棄了,好多在暗黑3發售的時候滿懷期待的玩家,現在都失望的走掉,難道這不說明點問題嗎?難道你們就沒有考慮過個中緣由嗎?

9、結束語

我知道,說這些與其說是建議,倒更像是在吐槽,還是那句話,各位兄台,覺得對也好,錯也罷,不要怪罪,覺得說到心裡去了。

最後,祝願各位在遊戲當中都能日日出奇葩,天天出海景!

(本文來源:凱恩之角 作者:斷翅翱翔)
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