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《DiabloⅢ》地圖路線分析
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發表心得    人氣:24306    來源:互聯網

作者: <凱恩之角> - qawsunmeng

 

  DiabloⅢ共分四幕。根據2010.10.05暴雪twitter:「每一幕的場景都有它們獨特的地域」。從DiabloⅢ世界地圖來看,四幕分別由左下方的「綠色平原」(圖1-①),右下方的「濕地」(圖1-②),右上方的「沙漠地區」(圖1-③),和左上方的「冰冷荒原」(圖1-④)組成。

  (圖1:DiabloⅢ世界地圖)
  我們的DiabloⅢ之旅到底從哪裡開始呢?首先,讓我們回憶一下DiabloⅡ和Diablo。
  Diablo所有的故事都發生在一個叫做Tristram(崔斯特瑞姆)的小鎮(圖2)。可以說,就是Tristram的逸事。

  (圖2:Diablo-Tristram)
  DiabloⅡ開始於一個叫做「羅格營地」的地方。之所以成為「營地」,就說明只是臨時駐紮的地方,並非固定的城鎮。雖然這個叫做「羅格營地」的地方本身的位置無從考證,但根據DiabloⅡ第一幕的情節,「羅格營地」駐紮在一片多雨廣袤的綠洲,而且距離Tristram並不遠——因為第三個任務,就是去Tristram(圖3)尋找被囚禁的迪卡凱恩。

  (圖3:DiabloⅡ-Tristram)
  再來看看DiabloⅢ。根據2009.10.29的官方藍貼:在遊戲初期,leah會告訴玩家凱恩被困於崔斯特瑞姆大教堂(Bashiok)。我們可以得知,DiabloⅢ的劇情,一定開始於一個離Tristram不遠的地方。這和DiabloⅡ、Diablo的劇情保持了高度的一致性。這樣,我們就送定了DiabloⅢ世界地圖左下方的「綠色平原」(圖1-①)

          第一幕
  那麼DiabloⅢ的故事到底在什麼地方開始呢?有人說就是Tristram,但在2010.08公佈的一個截圖中,這裡是一個荒涼的無人區(圖4)。而D系列的出生點,一般都是一個供給全面的城鎮,所以Tristram便從選項中剔除掉了。

  (圖4:DiabloⅢ-Tristram)
  從DiabloⅢ世界地圖上看,距離Tristram較近的地區有:Weatmarch(威斯特瑪)、Bramwell(布拉威爾)、Duncraig(登克裡格)、Kingsport(國王港)、Monastery(修道院)和Lur Gholein(魯 高因)。其中,Monastery一向是淪陷的邪惡地區,而Lur Gholein是沙漠,並不符合第一幕的整體氣候,所以我們的出生地應該鎖定在Weatmarch、Bramwell、Duncraig、Kingsport四個地區。

  (圖5)
  考慮到第一次接觸到Diablo的新手,第一個任務絕不會是營救凱恩這樣重要的任務,而是會讓玩家牛刀小試一把,淺嘗則止的瞭解一下Diablo的Boss戰戰法。如果考慮到這點,我們的出生點就應該和Tristram隔開一個地區。所以我們的出生點應該是Weatmarch、Kingsport中的一個。
  其中,Kingsport(國王港)是一個港口城市。如果大家還記得Jay Wilson曾於2009.11.24在官方論壇所說的「場景Ureh、Skovos被我們刪除了」,我們就不難判斷出,在DiabloⅢ最初的劇情中,我們需要登陸島嶼Skovos。
  並且,如果我們的下一個場景是Twin Seas(雙子海峽)的對岸,那我們必須在港口坐船去——這也和DiabloⅡ中,我們從Lur Gholein坐船到達Twin Seas對岸的Kurast(庫拉斯特)的劇情一致。

  (圖6)
  所以在第一幕中,我們最初的位置應該在Kingsport(國王港)。而DiabloⅡ中帶我們到達對岸的海港Lur Gholein,應該是第一幕的最終站——因為我們不可能坐船再回來。
  從位置上來講,Lur Gholein是本區域內距離Kingsport最遠的地區,當我們穿越Monastery(修道院)所在的山嶺,也剛好到達了Lur Gholein。
  所以,據夢夢推斷,DiabloⅢ的第一幕我們將從Kingsport(國王港)出發,到達其上方的Duncraig(登克裡格)。而後有兩條路線,一是從Bramwell(布拉威爾)到達Weatmarch(威斯特瑪);二是到達Tristram(崔斯特瑞姆)營救凱恩,穿越山間的Monastery(修道院),到達Lur Gholein(魯 高因),進行最終的Boss戰。
  第一幕尚有從Kingsport到達Skovos群島的可能性,不排除以其作為DiabloⅢ的「奶牛關」的可能性。

  (圖7:DiabloⅢ第一幕路線圖)

          第二幕
  從DiabloⅢ世界地圖上看,第二幕應該是Twin Seas(雙子海峽)對岸的「濕地」地區。這片地區城鎮稀少,多數地區早已淪陷,變成空有名字的地區了。

  (圖8:「濕地」地區城市)
  而殘存的Gea Kul(吉庫爾)、Kurast(庫拉斯特)、Caldeum(卡迪安)、Ureh(烏瑞)四座城鎮中,Ureh已經被暴雪剔除。而關於Caldeum,又有著如下記載:

 

引用
  Kehjistan之王Hakan剛剛開始面臨這個急劇惡化的局面時,我起初對他的能力心存疑慮。但是他快速有效地解決了Kurast貴族與我們法師議會之間的紛爭。Kehjistan之王所表現出的非凡魅力、領袖群倫的能力以及無窮的智慧,完全就是聖君明主。人們全體擁護王在帝國中的統治地位,帝國的豐功偉績簡直就是一個奇跡。儘管我們一直都是Kehjistan帝國的一部分,服從於帝國的統治;但是,我們一直享受著自由,忠於自我。當時人們曾經認為自己已經躲過了災難,然而現在大家發現,那場災難並未遠去,只是被帝國繁華的外表所掩蓋。而今,這外表已經如一層薄薄的木片,一捅即破。
  當Hakan王身染惡疾之時,這塊薄薄的木片也開始碎裂。Hakan王的影響力迅速削弱,卡迪安民眾的心情隨著他的健康而不斷變化。他的病情加重是時,我們美麗的城市也隨之生病了。
  當他過世之後,他那年幼無能的繼承人接替了他的統治,卡迪安開始墮入深淵:不知名的惡疾越來越多;治下人民都成為被壓迫的對象,他們還不得不被迫搬入貧民窟;統治開始變得越來越蒼白無力;偏執的Zakaru議會再度出現,他們對我們法師階級萬般刁難。


  Gea Kul(吉庫爾)、Kurast(庫拉斯特)無疑是第二幕僅剩城鎮,但Gea Kul更靠近海峽,況且Kurast作為憎恨囚牢的所在地,如果黑暗再襲,免不了首當其衝。
  所以第二場景的路線將會是從Gea Kul出發,到達Kurast,再到Viz-jun(維茲郡),或從Torajan jungles(托拉傑叢林,位於龐大濕地)轉到Viz-jun。之後回到Gea Kul,向北到達Caldeum(卡迪安)去進行Boss戰。

  (圖9:DiabloⅢ第二幕路線圖)
  當然,被預測在第一幕的Lur Gholein(魯 高因)也可能是從Gea Kul坐船去,而不是在第一幕穿越Monastery(修道院)所在的山脈的路線。
  此外,第二幕痛第一幕一樣,也有從Gea Kul到達Ureh(烏瑞)的可能性,同樣可以作為DiabloⅢ的「奶牛關」的存在。
  另外,Border Lands(邊境廢土)有可能在Caldeum的北部,具體路線不定。

          第三幕
  從Caldeum(卡迪安)向北,到達廣闊的乾燥高地,那裡只有一座城市——Tur Dulra(塔杜拉)。和DiabloⅡ的第二幕一樣,我們將會在沙漠中穿行,那裡沒有城市,只有一望無際的沙丘和惡魔……

  (圖10:DiabloⅢ第三幕路線圖)
  雖然DiabloⅢ第三幕的路線圖較為簡單,但這只是因為沒有主要的城市相連接,第三幕內容量絕對不是如此簡單。
  在這裡,我們有可能會到巫師的家鄉去玩玩。但Xiansai(仙塞)很有可能不會登場。
  此外,Caldeum、Border Lands(邊境廢土)也有可能在第三場景登場,畢竟這兩個地區也處於沙漠地帶。

          第四幕
  從Tur Dulra(塔杜拉)出發,我們將會到達Bastion’s Keep(壁壘要塞),雖然兩座城市都處在海邊,但我們並不一定坐船過去,一是距離太遠,二是穿越Dreadlands(恐懼之地)背後的海域並不明智。

  (圖11:DiabloⅢ第四幕路線圖)
  玩家大概會通過傳送門到達Bastion’s Keep。從Bastion’s Keep向上,我們將會到達Arreat Crater(亞瑞特環形山),這裡有一個限時通過的隨時會坍塌的山洞。
  向南,我們會到達一個叫做Entsteig(恩斯汀格)的地方。不過我們可能不會走過去,而是像DiabloⅡ中,以紅色傳送門的方式到達尼拉塞克的神殿一樣——這可能是一個特殊的地方。
  無論如何,我們最終會向Dreadlands(恐懼之地)進發——那裡有著最終的Boss,有著類似冰凍苔原、世界之石要塞的地方。

  (圖12:DiabloⅢ總路線圖)


     附錄:已知的重要場景圖賞
公佈為第一場景的截圖:(綠油油的草地)

  
Tristram(崔斯特瑞姆):

  
Tristram大教堂

  
美麗的海島Skovos(已被刪減):

 
Caldeum(卡迪安):

  
Border Lands(邊境廢土):

 
壯麗的山城Ureh(已被刪減):

 
Arreat Crater(亞瑞特環形山)的限時通過場景(劇情為隨時會坍塌的山洞):

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