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    12-05-03 更多>>
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    12-05-03 更多>>
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    12-05-02 更多>>
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    12-05-02 更多>>
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    ???螢火蟲  請你原諒,只因關於那秘術師有很多事可說,而我是唯一說得清楚她來龍去脈的人。這是屬於我一個人的重擔,猶如我接著必須做的決定。故事的結局並非什麼大秘密,你可以從我們身邊這些碎石和殘垣上看出來,也流傳在每個人嘴中低訴著的流言

    12-05-02 更多>>
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    原文作者:tekkenman基本想到這些,大家討論補充,我會選擇好的補充到文章內1如果你想第一時間玩到暗黑3,最好搞清楚你的實體版什麼時候收到還有做好第一天開服可能會服務器爆滿要排隊的可能,別5月15請了一天假,結果下午才拿到遊戲,晚上又服務器爆滿,就浪費時間了

    12-05-02 更多>>
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    本文由AliceLiddell翻譯來源IncGamers從遊戲進入人們的視野開始,暗黑3中的距離問題就成為了大家最經常討論的問題之一了。類似“到底獵魔人的被動10碼有多遠”一類的問題一直縈繞在玩家的心頭。一般情況下,大家只是放技能猜測、估計。現在,來自incgamers

    12-05-02 更多>>
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    12-05-02 更多>>
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    12-04-30 更多>>
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    12-04-29 更多>>
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    12-04-29 更多>>
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    12-04-28 更多>>
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    12-04-28 更多>>
  • 職業投票-你的05.15 首發職業是哪個?

    5月15日正式上市後,誰是你的首發職業呢?誰是你的最愛職業趕快在下面投票吧????????小編聯繫E-mail(MSN):k85791301@hotmail.com???RC帳號:k85791301?????&n

    12-04-28 更多>>
  • 玩家簡評:為何暗黑3將擁有長久的生命力

    ?作者不明,來自互聯網。?首先聲明,那些高端精美的大作我不敢說全玩過,但也玩過大部分了。我自己也是遊戲專業的,不是玩不懂高端遊戲,而是玩疲勞了。華麗畫面和狗血的劇情看得太多,也就那麼回事了。??有人說暗黑缺乏亮點,我想告訴你:再多

    12-04-28 更多>>
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    發佈者:sugayakit就在剛剛看到有朋友說剛剛收封到測帳號,,那我就看看自己的信箱,,看到在雜件箱有一個新的信,,---->《暗黑破壞神®III》繁體中文封測英雄帖結果真的有耶@@有圖有真相=)各位快去看看吧,,可能也有唷!先預祝也能得到帳號=)

    12-04-28 更多>>
  • 【多圖】 D3黑色幽默主題漫畫 分享

    ?漫畫作者兼畫師,SkarPannier(網名“Shakes”)探索了一下暗黑破壞神3中的黑色幽默,並在他的漫畫“HellYeah!”裡創造出了歡樂的勇者們的故事。?更多的“HellYeah!”漫畫請訪問Oskar的Facebook。如果要提交你自己的漫畫

    12-04-27 更多>>
  • 告訴你暗黑3每個職業的技能組合方案數量

     我很確定許多人以前問過每個職業到底有多少種可能的方案(前提是開啟任意模式)。我沒在哪找到這個答案,所以我決定自己解開這個問題。每個職業都由6個可用技能和3個被動技能來組成一個配點方案。假設每個職業:*主動技能數量=n*被動技能數量=

    12-04-27 更多>>
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    12-04-27 更多>>
  • 玩家進監獄誤《暗黑3》測試 暴雪贈試玩

     國外有個倒霉的玩家因誤會進監獄,錯過《暗黑破壞神3》的週末測試時間,不過還好暴雪很有愛,沒想到這位玩家塞翁失馬,失去了三天的測試,換來了一周的測試時間。事情是這樣的:  這哥們兒半夜進了家麥當勞買吃的,發現裡面人影都沒有,過了兩分鐘警察

    12-04-27 更多>>
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    原文作者:九郎道雪 轉載請保留作者及出處眼看D3發售漸漸臨近,現有的技能和符文組也應該不會再有大的改變了,於是九郎我最近終於開始關心起技能搭配和人物build的問題起來了~因為當發售的時候想和罈子裡的諸位基友一起組隊重返地獄,鑒於有人選了親女兒有人執著DH

    12-04-26 更多>>
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    ?一、開荒時期,各英雄就是狗熊。??開荒時期,各個角色缺乏裝備,等級低,生命低,抗性低,戰鬥力弱。想要衝進群怪中,體驗斬瓜切菜的感覺,那只能成為英烈了。與怪物時刻保持適當的距離才是最明智的選擇。肉搏角色單獨開荒就是一杯具,暗黑2如此,暗黑

    12-04-26 更多>>
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    內容由雪暴君原創整理 本文涉及劇透,你現在想關頁面還來得及。  言歸正傳,自打微軟在XO上做了成就系統,這一看似虛擬的獎勵系統迅速地普及了起來,成為了激勵玩家延長遊戲生命的一大利器。暴雪在自家的魔獸世界裡更是添加了數以百計的各類成就供

    12-04-26 更多>>
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    ?? 暗黑破壞神3測試中新加入了成就系統,該系統與魔獸世界中的成就系統非常類似,可以記錄你的遊戲過程和所完成的目標。從某種意義上說,成就指引著你的遊戲方向,告訴你遊戲的總體流程和難點。

    12-04-26 更多>>
  • Diablo3 ESP:追隨者系統長篇訪談!

    西班牙最大的暗黑3媒體Diablo3ESP對暗黑3首席內容設計師KevinMartens的採訪,Bashiok也參與了進來。整篇採訪較長,好料不少,是官方推特推薦的採訪之一:???Diablo3ESP:嗨,那邊的兄弟你們好麼?Bashiok:嗨,這是KevinMartens,首席內容

    12-04-26 更多>>
  • 玩家自製暗黑3情景劇 MM疾呼:給我治療!

    作者:kanwangyixinwen 本文是作者虛擬內容以及臺詞創造的,與暗黑3正文無關。 正文: 我是一個可愛的小法師。名字叫小女女。今天天氣清涼,風和日麗,正想出去看看風景泡小哥哥的時候。突然一陣大風吹來來一群胖子。它們以迅雷不及掩耳盜鈴之勢殺

    12-04-26 更多>>
  • Heha 暗黑破壞神3 遊戲資料全介紹

    《暗黑破壞神3》不僅是一款經典的動作類角色扮演遊戲,而且是暗黑破壞神系列的完美延續。玩家可在五種不同的職業中(野蠻人、巫醫、魔法師、武僧和獵魔人)選擇創建自己的角色。???每種職業各有一套完整獨特

    12-04-26 更多>>
  • 亞洲服務器現金拍賣行玩家簡單分析

    來源:互聯網。?曾經有一個關於暴雪娛樂公司(以下簡稱暴雪或暴雪公司)對虛擬財產態度流傳甚廣的說法“所有的0都是暴雪的,所有的1也是暴雪的……”,這一句話現在已經不再適用。近年來,美國在法律層面已經將虛擬財產視為“財產”,

    12-04-26 更多>>
  • Jay Wilson台灣採訪 關於未來暗黑的一些劇透

    ?為迎接《暗黑破壞神3》5月15日即將在台上市,遊戲總監JayWilson今日特地來台,分享《暗黑破壞神3》玩家隊友配對基本方式,會先以玩家語系優先判定,再以連線IP進行考量;遊戲未來改版方向會以提供新裝備、新區域與增加難度,而非提高等級上限的方式進行,

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