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狩魔獵人攻略
  • 獵魔人技能憎恨回覆速度實測

    上篇有人提出了一些可能進一步增加實戰DPS的建議.為了進一步提高DPS,我對三種回憎恨手段都做了實驗,採用的是如下的build: 和前一篇相比,主要的改動是把完美換成了窮追猛打,利用聖光兄的擊打遲緩效果增加15%的傷害。衛哨沒有從守護換成怒焰,主要是

    12-11-13 更多>>
  • 舊娜套10倍面板:54秒10MP阿丹

    舊娜堆DPS真心不易啊,發個影片出來和一起堅持舊娜的兄弟們共勉。也希望能給站樁的高傷技能組合提供一個選擇。點擊查看人物裝備情況技能搭配:54秒幹掉10MP阿丹,均傷257W左右,是面板的10倍有餘。再要大幅度提高來突破315W,甚至挑戰更高,就得放棄舊娜換

    12-11-13 更多>>
  • 獵魔人武器選擇!

    在這個蝎尾獅橫行的年代,1.03時代的神器,已經淪為白菜價,如果你買不起白字強力,年輕氣盛的蝎尾獅,不妨試試步入中年,風采依舊的純物理傷害的魔狼弩吧。雖說少了10%攻速和100爆傷,但純物理傷害外加殷娜腰帶和塔拉夏項鏈高達14傷害加成,打出的黃字也很閃亮耀眼,再配

    12-11-13 更多>>
  • 獵魔人MP0速刷經驗方案 !

    作者whyjesse來源Reddit由於生命值比例的緣故,MP0下是最適合Farm經驗的,因此這是一個針對Farm經驗的極限「無雙」式方案。這個方案專注於設計高憎恨/戒律恢復效果,並依靠復仇心切來大幅增加憎恨補給。方案集束箭-有備而來多重射擊-火力壓

    12-11-12 更多>>
  • 獵魔人風箏10MP BOSS!

    低效率的集束流:男女組合:??胖瘦組合:?人獸組合:

    12-11-08 更多>>
  • 獵魔人單挑10MP三組boss詳細經驗!

    有點冰冷的現實:105開服以來,很多玩DH的人都很失望,覺得DH削弱太多,直接變成「真·隱藏職業」。主要原因如下:1.相較蠻子差距太大。2.104橫掃一切的15-30萬的面板DPS,在幾千萬的怪物血量面前不值一提。3.太脆弱。高難度躺屍。。。。

    12-11-05 更多>>
  • 和蠻子叫板!獵魔人的逆襲?

    在我們前幾天公佈了260萬DPS飛斧流的野蠻人之後,本週我們看到了一個和其分庭抗禮的獵魔人。260萬DPS速殺來自歐服的玩家nugiyen發佈了他的擊殺視頻,310萬DPS獵魔人擊殺10級怪物難度的阿茲莫丹。  點擊查看英雄榜作者nugiyen的原文只有兩

    12-11-01 更多>>
  • 獵魔人單刷10MP 3組boss!

    前幾天把手套賣商店,不得已換了個新的。然後朋友贊助了個巫異時刻。重新殺了一遍,效率提高了些。骷髏王+瑪格達    7分鐘攻城破壞獸+庫勒7分20秒崗姆+拉卡諾斯    6分28秒DH,也還是不錯的。技能如下:

    12-11-01 更多>>
  • 獵魔人的春天:不缺戒律不缺抗!

    8MP組隊和9MP單挑的激情小影片:9MP單挑: 8MP4人組,堆buff: 8MP4人組,3boss: 補充幾點說明:1、為什麼是7.8.9難度,而不是10?這個抗性,站10很勉強,需要不停地挪地方,累。2、攻速度越快越好嗎?理論上是,

    12-10-30 更多>>
  • 女王的逆襲:佐敦組合!

    今天殺佐敦+攻城破壞獸,有點難度,要跑路不能站樁。庫勒的控制技能太強了,時光緩流真是頭疼。走位也蠻煩,還得小心被攻城破壞獸抓上去。抓上去就必死了,因為巫女帶的冰凍劍(碧藍)。心得:1.在降低難度之前我單殺了10難度的骷髏王,用的是蓄勢待發+戰地治

    12-10-28 更多>>
  • 獵魔人也能站樁!MP7 8 9

     首先幾點說明:1.為什麼是7、8、9強度,而不是10?這個抗性站10很勉強,需要不停地挪地方,累。 2.攻速度越快越好嗎?理論上是。但感覺2.2和2.6沒有太明顯的區別,3.0以上另說。 3.為什麼的血和抗差不多了,還是死?Dps太低,適當降低

    12-10-25 更多>>
  • 獵魔人20分鐘A3速刷1750萬經驗

    現在一個普遍的誤區是一定要刷高MP。本人做這個影片(MP0)就是想提醒大家找到最效率的farm地點才是關鍵。樓主基本效仿alkaizer路線。另外刷鑰匙建議去6,打BOSS建議7以上。 路線是:地核--要塞3--遣罪1--要塞2--巨坑1,2--戰場--石壘遣罪1,要塞2,

    12-10-25 更多>>
  • 難度降低後速刷MP10岡姆組合!

     降低難度之後,大家都可以重新嘗試適合自己的難度。全民速刷的時代很快就要到來了。降低難度之後,今天弄了幾個鑰匙,殺了下崗姆組合。全程站擼,輕鬆愉快,一次殺過。之前沒有降低難度,擊殺10難度骷髏王+瑪格達還死了兩次。 點擊查看  

    12-10-25 更多>>
  • 劍盾流獵魔人實戰測試!

    劍盾流獵魔人詳細請點擊這裡:測試環境:魔物威能5級。  實測報告如下:1.劍盾流獵魔人的主要傷害來源於絕截,因此死亡標記-死神之刈的釋放準確與否決定了效率;2.截絕爆出300萬以上的傷害是經常見到的,因此只要出了截絕特效基本等

    12-10-25 更多>>
  • 7MP阿茲莫丹30秒的事情!

    怪物難度系統算是1.05的一大亮點,你可以選擇你適合的難度打寶和刷材料。7MP對於材料獲取是最好的選擇,而其他的難度可以增加MF值,幫助你獲得更好更多的好裝備。即使到目前為止,A3依然是理想的刷寶聖地,如果你不想打材料,選擇個合適的難度刷寶也是非常愜意

    12-10-24 更多>>
  • 女王的逆襲:單殺10MP骷髏王組合!

    前陣子有人問我能不能單殺10難度的瑪格達和骷髏王,我記得之前105開服的時候殺了一次。今兒剛好有一個裝置,就又去試了試。技能上,我的核心技能是暗夜和陷阱。點擊查看英雄榜地址 1.戒律由於我對於娜塔亞頭盔的無限厭惡,所以要解決戒律問題只能靠

    12-10-23 更多>>
  • 1.0.5 時代折翼的天使之劍盾獵魔人!

    1.0.5時代近戰站樁流復興。雖然站在全球的角度來看,追噬+電球這些1.0.4時代的主流Build地位仍舊無法動搖。經過一番嘗試,我發現一個在1.0.4時代就存在的冷門Build貌似很適應1.0.5的這種變化。那就是華麗麗的百萬黃字劍盾流!嗯,先看看華麗麗的圖:是不是

    12-10-23 更多>>
  • 5MP下的獵魔人雙塔雙王

    技能搭配面板

    12-10-19 更多>>
  • 解析:全球獵魔人技能選擇排行榜

    首先是主動技能排行榜,左邊是所有滿60級的普通玩家,右邊是HC玩家。技能雖然是英文的,但是一看圖標大家都認識的,於是就不額外列個表來翻譯了(其實偶是懶人,嘿嘿)。可以看到,使用率超過50%的技能正好是6個,蓄勢待發、追噬箭、騰躍、暗影之力、煙幕、元素

    12-10-12 更多>>
  • 獵魔人升級和 Farm 的八點經驗

    首先是我的英雄榜。這些經驗主要是給獵魔人們寫的,但可能也會對其他職業有幫助。過去的幾週,我一直在嘗試尋找最有效率的Build和Pargaon升級路線。在嘗試了許多地方之後,我發現Alkaizer的路線是最效率的!但是,我也針對性地做了一些調整來最大化經驗和戰

    12-10-10 更多>>
  • 1.0.4 獵魔人沖 Paragon 等級心得

    原文地址首先要謝謝saymidasplz這位前輩,在我遇到瓶頸且無甚動力的時候分享了他的經驗令我受益良多。說下經驗吧,舊娜套必備。為的就是無限跑圖,被動戰略必須全程附帶。其他裝備不是不能刷,而是不能做到效率最優化。武器最好帶吸血,對續航與安全能起到

    12-10-09 更多>>
  • 1.0.5 塔防流獵魔人衛哨方案

    我決定嘗試一個以衛哨為核心的塔防獵魔人方案。而且這個方案似乎用起來挺不錯,雖然我的獵魔人剛剛60,很幸運的是我打到一些不錯的東西而且正在嘗試強度5煉獄。雖然還不完美,但我認為這個方案可行,特別是在提升階段中暴擊傷害還不足的情況下。我想說的是這個方案

    12-10-09 更多>>
  • PTR 獵魔人原地站樁10MP

    好吧,其實有點誇張,雖然3層褻瀆能輕鬆站住,但是太無腦還是會死的。先上視頻,面板13w,帶沉著15w。近戰精英站擼,遠程就是無腦電球,憎恨用光了靠榴彈恢復,滿了繼續無腦電球,有好的角度就榴彈陷阱站擼。?一點體會?1:反傷,這個屬性隨著血量的上升,

    12-10-08 更多>>
  • 普通獵魔人配裝心得分享

    錢多的不二選擇一定是娜套,新娜或者舊娜仁者見仁智者見智的問題。但是相信還有很多不願意投入這麼多錢的玩家,和沒有那麼多時間和精力去積累那麼多遊戲幣的玩家。和這些玩家談娜套如何如何完全沒有任何意義。當然,最簡單的一點DPS越高越好,但是沒有生存能力,魂斗羅

    12-10-04 更多>>
  • 1.0.5 獵魔人技能的新闡述:顫慄狩獵

    將近1.0.5,大家的爭執似乎越來越多。技能上來講,最重要的應該算是產生憎恨技能和釋放憎恨技能的選擇。 產生憎恨技能:追噬、縛影、縛錘、迴避射擊、榴彈。 釋放憎恨技能:集束、元素、多重、掃射、穿刺、戰輪、連射、刺穿、尖刺陷阱、飛舞刀刃。 

    12-10-04 更多>>
  • 【狩魔獵人的發展方向】第一章:狩魔獵人的前世今生

    寫在開題:本文旨在討論狩魔獵人(DH)在105及以後版本的發展方向,內容涉及DH整體構架、配裝、技能及在PVE、PVP等不同情況下的討論第一章:狩魔獵人的前世今生    狩魔獵人DemonHunter,對於這個名字大家應該並不陌生,在魔獸爭霸裡,DemonH

    12-10-02 更多>>
  • 1.0.5 PTR獵魔人體驗心得

    我嘗試在怪物強度6-7下進行Farm。在怪物強度下:1)焦炎足跡在高強度下毫無作用。精英大概有800萬到1000萬的生命,焦炎足跡的傷害就如同往高達身上扔花生豆一樣。2)潛入暗影:這很有趣。你們看我的英雄榜可以發現我是個超級魂斗羅獵魔人(不到2萬血),我

    12-09-28 更多>>
  • 1.0.5 獵魔人寵物問題和方案可行性

    這篇文章將主要談論在PTR1.0.5測試之後,關於對獵魔人整體和方案平衡等問題。首先,一句話總結寵物的問題就是:儘管1.0.5裡提升了各種寵物和衛哨(例如攻擊速度提升),但他們現在已無法造成暴擊。經過測試之後,暴擊概率和暴擊傷害將不再影響。它們不會受到和你

    12-09-27 更多>>
  • 獵魔人也跑酷?無限掃射擊退流

    裝備需求:舊娜套(必備),娜衣和箭袋,最好有戒律,風之力(擊退就靠它了,比較好玩,其實也可有可無)。技能:如圖??打法:舊娜套的回戒律速度,配合蓄勢待發(25戒律回滿全部憎恨)和被動復仇心切,暗夜潛伏者,基本可以無限掃射,還可以再帶個加移

    12-09-25 更多>>
  • [資料向] 附加DH專屬技能的裝備小匯總

    随着游戏的深入发展,装备上自带专属技能越来越受到大家的重视,毕竟“追噬箭伤害提高14%”这种词缀带给人物的提升是立竿见影的。在这里,本人将可能出现DH专属技能的一些装备整理了一下,希望对众DH特别是新人们有所帮助(话说现在还有新人么?)亡者遺產副手

    12-09-24 更多>>