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狩魔獵人攻略
  • 1.04 新版傳奇弓風之力效果展示影片

    超快射速,超高擊退,如果說蠍弩是狙擊手,那風之力就是遊俠

    12-08-28 更多>>
  • 1.04 翻滾流狩魔獵人50min1400W經驗戰鬥影片

    本人DPS7W????技能視頻上直接有不多解釋??路線石堡-要塞1-要塞2-克橋-拉基-巨坑一直到魔丹-天冠個人比較喜歡最後刷天冠呵呵??錄製視頻運氣還是不錯的出了個蠻子頭賣了2500W??背景音樂懶的去弄了??

    12-08-28 更多>>
  • 1.04狩魔獵人新方案:永動滾火流解析

    嗨,小DH們大家好,還記得偶是誰嗎?對了,偶就是為多重箭搖旗吶喊的配音演員:月炮。最近暴雪劇組為全國的小DH們做了一件大好事兒:多重射擊的憎恨消耗降低了。與此同時,復仇箭雨和焦炎足跡得到大幅加強,一時間,滿城儘是滾滾族,天上不斷掉餡餅,呃,不,是影獸。DH的

    12-08-27 更多>>
  • 1.04版坦獵無痛升級心得 威力再進化

    前言 暴雪本次1.04版的改版重重地賞了坦獵一記重拳 版上的坦獵們哀鴻遍野,許多玩家都說快活不下去了 其實大多數人的想法都被舊思維束縛,BZ還有BUFF許多技能 有些甚至達到恐怖的境界 由於老娘在改版前就已經開始注意改版動向

    12-08-27 更多>>
  • 1.04狩魔獵人神技--焦炎足跡全面解析

    前言(奇怪)...由於刷了十幾等傳奇還是不見影子(唉掉個爛屬傳奇也好阿)心灰意冷之下.......刷得我昏昏欲睡,有夠無力無聊之下拍個影片分享運用心得,給大家做參考..但我也相信版上厲害高手很多,希望都能嘴下留情看看就好。焦炎足跡 (您今天滾出人命了嗎?)

    12-08-27 更多>>
  • 獵魔1.04翻滾流BUILD影片及注意事項

    自從1.04開放後,聽聞美服歐服DH滾得十分愉悅和灑脫,因此亞服一更新完畢我就加入了翻滾大軍,沒想到一開始死的淒慘無比,可以拍攝《翻滾的1000種死法》,最後研究發現,翻滾只能用做輔助,但是也異常強悍,下面介紹一下BUILD,最後面又視頻,大家可以自由發揮。注①:

    12-08-25 更多>>
  • 1.04獵魔人:復仇多重流Build 介紹

    前言1.04後小怪血量提升,掉落提升,並且可以獲得巔峰經驗值.反觀精英血量降低,對玩家的傷害降低.在這個割草升級的年代,遊戲的中心悄然轉移到了快速AOE快速推進的節奏.核心技能相對於慢速低傷的電球,AOE無力消耗過多的集束箭.改版後的多重(-5憎恨)在快速清怪推進上猶

    12-08-24 更多>>
  • v1.04持盾擊回流狩魔獵人綜合心得經驗

    好吧,經過多次測試,由於騰躍這個500%武器傷害每秒的變態技能存在,104的榴彈擊回不僅沒有被nerf,甚至還buff了不少。證據是:我任何技能裝備不變,5buff317mf,把貓爪換成騰躍,雙塔+阿茲莫丹+小怪全清,2wdps只需要20-25分鐘,比103還快……阿茲莫丹不

    12-08-24 更多>>
  • v1.04狩魔獵人榴彈擊回流build變更和戰鬥實測

    昨晚開服後實際體驗,結果如下:Build:陷阱換成了翻滾,防塔換成了多重射擊,被動換成了暗夜+箭術專精+1%回血。操作變化:不能無腦坦殺了;改為無腦四周丟毒彈+翻滾(區別對待翻滾方向:有秘法、褻瀆等是往旁邊進行躲避性翻滾;其他詞綴是往怪身後進行傷害性翻滾,特別關

    12-08-24 更多>>
  • v1.04狩魔獵人目前所有戰鬥流派總結

    總結104後的DH流派如下,請自行產考:1、舊娜套翻滾流——本流派核心就是舊娜套+翻滾,翻滾戒律本身消耗不高,配合娜套回復,翻滾的高傷害(1.04修改為1500%),實在是為舊娜套量身定做的技能,技能搭配上,建議左鍵吞噬,右鍵陷阱,四技能是煙幕+防毒,翻滾+火

    12-08-22 更多>>
  • 亞服大陸獵魔人裸體首殺煉獄diablo

    恭喜極寒領域完成這一驚人之舉,在只裝備武器和副手的情況下擊殺煉獄最終BOSS迪亞波羅。以下是作者原文:這次裸殺,最大的難度其實不是操作技術什麼,耐力定力才是最重要的,因為技能誰都會躲,我昨天SOLO了一天從早上死到下午。很多次都是死在2狀態裡面,可能是因為戰

    12-08-20 更多>>
  • 1.04版本前後新舊娜套套裝屬性對比和分析

    現在我們已經知道了新的娜套套裝屬性,新出的套裝屬性是否有提升呢?首先,我們先來比較下套裝屬性加成:舊的套裝效果:娜塔亞的憤怒2件:爆擊機率增加7%娜塔亞的憤怒3件:+130敏捷娜塔亞的憤怒4件:每秒增加2點戒律回復新的套裝效果:娜塔亞的慰藉2件:爆擊機率

    12-08-20 更多>>
  • 淺談暗黑3 1.04獵魔人改動 我們需要特色

    看了這個改動我感覺BLZ根本沒有體會到DH的痛處。來和大家討論下,我在下面提出的意見都是個人觀點``肯定有很多不完善的地方DH在傷害方面是並不欠缺的,我們已經有了追噬/集束/電球等等的常用技能,完全能夠達到FARM標準的DPS要求,BLZ增強其他技能的傷害可以說是

    12-08-17 更多>>
  • 從中端到高端武僧配裝省錢攻略

    首先當然是是show一下自己的武僧啦。韓服dps排名第四。當然你會說這個排行榜不科學。是不科學,但是也代表了在查詢的人之中排行第四,也不算差吧。國際慣例:ID雨清#31764人遊戲時候的面板單人遊戲時候的面板一些容易被人忽略的細節:1、XX-XX

    12-08-17 更多>>
  • 130萬配裝狩魔獵人刷A3雙塔影片

    第一次錄視頻超緊張啊,犯低級錯誤死了3次

    12-08-17 更多>>
  • 破解數據透露:1.0.4 獵魔人技能改動

    以下關於獵魔人職業的變動內容來自國外暗黑3網站Diablofans.com,非官方公佈,僅供參考。被動技能鬱悶沉思-不在需要玩家在3秒之內不受傷害才開始生效。主動技能多重射擊消耗:30(原為40)點憎恨/射出大批箭雨,對範圍內所有敵人造成165%武器傷

    12-08-16 更多>>
  • 5000萬配裝坦獵疊5速刷A3阿茲夫婦

    阿茲夫婦外加9組精英怪:加映菠蘿冰雕秀數值:人物裝備英雄榜配裝費:約5000萬(亞服)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~坦獵會被人所詬病的不外乎就是輸出,在多人遊戲中要找到屬於坦獵的天空你必須有所

    12-08-14 更多>>
  • 無百步20萬DPS的玻璃炮DH的工作效率

    4秒彼列(不計劇情和小怪)3秒阿茲莫丹+24秒迪亞布羅(不含劇情)一起欣賞有錢人打造出的驚人工作效率吧

    12-08-14 更多>>
  • 一個老DH從頭到尾說說DH優缺勢 順便吐槽

    知道很多人懶得看長篇大論,所以先撿著大家都愛看的說(前面是一點點傻瓜級別的技術分享,後面是罵街)一,似乎很多人都不用炸彈陷阱了,我真不知道這種dh近戰第一輸出技能為什麼會被無數人放棄,不解(你沒看錯,這個技能首先不是用來風箏的,其次更不是用來打遠程的,打遠

    12-08-14 更多>>
  • 美服轉亞服白手起家DH煉獄通關配裝心得

    我是個從美服來亞服的,選擇新練的DH。舉目無親,艱苦卓絕,終於通了煉獄。我是從秘術師轉練的DH,對這個職業理解或許還不夠透徹。說說心得,無論說的好壞與否,全當交流 ^_^1,金幣的來源除了撿破爛,就是在你50級之前用的相對於當前等級不錯的裝備記得賣AH,這

    12-08-13 更多>>
  • 研究攻速與釘爪刺-鋸齒尖刺之關係

    首先我們要了解幾個基本概念,再開始看實驗1.釘爪刺傷害的白字為1秒跳2次,不受攻速快慢影響,這點很明顯看影片可發現  不相信你可以拿碼錶計時,實驗中我有用器械調教所以釘爪持續12秒,即24跳白字2.釘爪會受暴率與暴傷影響,暴擊出來是白字並不會觸

    12-08-11 更多>>
  • [新手向]帶戒律暴擊暴傷攻速跑速的裝備小匯總

    自己配裝的時候做的筆記,發上來給大家看看,特別是剛開始練DH的新人,應該有點小用途吧。加戒律的東西:斗篷10箭筒10賽菲裡安護符8喬丹之石8地獄貓護腰8前面兩個是常規用品,後面三個用的人不多,如果是高敏版的,很貴。feinix_fei提醒說還有單手弩槍10.加暴擊的

    12-08-11 更多>>
  • 狩魔獵人煉獄Act4 擊中回血流進階教程

    一部音樂視頻,屬性是半戰鬥半mf(184)。可以看到戰鬥屬性的擊回流有多麼逆天的生存能力。後半部分是打diablo的,純娛樂,包括掃射,戰鬥中換技能和無限暈。首先明確一點:暗黑是一個裝備+技能搭配的遊戲,沒有裝備的呼應,就談不上各種build。剛開始的時候一律魂

    12-08-11 更多>>
  • 戰鬥裝MF263狩魔獵人3min通刷刺客地庫

    非常可怕的獵魔人效率速刷視頻,這套裝備搭配既保證了目前1.03版本MF值的需求,又完成了最效率的刺客地庫速刷。以下是作者原文:默認帶寶寶mf2635buff+神殿=363,之後視頻結束的時候有按出裝備界面查看。從開始到殺最後一隻精英、哥布林完成差不多正好3分50幾秒

    12-08-10 更多>>
  • 追噬箭符文的選擇:穿刺箭 or 吞噬箭

    追噬箭發射一支注入魔力的箭,追蹤敵人造成115%武器傷害,有35%機率可以射穿目標。*穿刺箭箭矢穿透敵人的機率提高至50%。*吞噬箭每貫穿一次可使該支箭矢的傷害提高70%。一直對這兩個符文的選擇心存疑惑,

    12-08-10 更多>>
  • 百萬級平民狩魔獵人A3/A4精英&BOSS戰鬥影片

    這篇主要是研究低資金來達成最好的效果,想玩獵人資金不足且不在意形式的可以參考看看如果你是要用數千萬or上億配裝就不適用此篇以擊回型獵人配裝,雖然大砲型百萬也可配出煉獄全破裝但我不認為大砲型能破的比擊回型輕鬆,面對精英能吃的難度也較高(百萬配

    12-08-09 更多>>
  • 實用獵人技術及裝備探討 - 通用型獵人

    前言此篇文章所要探討的並不侷限在坦獵或是大砲而是一種能攻能守,可遠可近的獵人型態我們可以姑且稱為通用型的獵人通用型的獵人著重的是團隊互補,並非單人戰鬥能力因此會犧牲比較多的傷害來達成較高的續戰力要達到如此條件的獵人不可否認裝

    12-08-08 更多>>
  • 狩魔獵人的新力量-- 永動多重箭

    只是一種新的打法。區別於重弩集束流和榴彈站樁流。個人感覺是個較為全面的build。沒有明顯的缺點。核心技能:多重射擊+火力壓制,蓄勢待發+懲戒。輔助技能:追噬箭+吞噬箭,釘爪刺+寸步難行,煙霧+煙霧瀰散,戰寵+蝙蝠。被動技能:復仇心切,沉著狙擊,箭術專精。這

    12-08-08 更多>>
  • 狩魔獵人裝備/技能/戰鬥技巧全攻略

    前言首先玩獵人就是要習慣"趴",把"趴"當做好哥們!不想把他當作好哥們,就要開始磨練滑鼠操作及放技能的技術。很多人都很偏愛走玻璃大砲,但這是要有團隊的掩護下才發揮的出來他的大砲實力,而且肉坦一定要吸的住怪,要不然某隻怪煞到你跑過來熱情一

    12-08-07 更多>>
  • 娜套使用幾天感受+娜套挑選心得+配裝建議

    1.03剛維護好,本人身上錢足夠娜套,論壇裡都在說2戒律回復很強,但不以為然,等後面感覺想換一套的時候已經換不起了。一直走戰鬥MF路線,前不久賣了個箭筒和戒指,有了幾E,就想著換一身娜套,實際上有朋友建議說現在不要換了,免得1.04出來有更好的,就虧了,猶豫了一下

    12-08-06 更多>>