看了很多關於配裝的帖子,什麼「魂斗羅極限攻擊流」「翅膀站樁流」,感覺都走了極端,對於大菠蘿這個刷裝備至上的遊戲,我認為在均衡功防(能夠順利刷煉獄A3)的前提下,最大化FM值才是正途。於是定出了自己的配裝目標:攻擊4W5,血3W5,全抗350,暴擊幾率35%,暴擊傷害
12-06-15 更多>>下面來說下什麼是炸彈人.現在DH面臨的問題,其實根本不是DPS不夠,而是生存問題很大,實話說,3W-4WDPS的DH如果可以有好輸出環境.掃A3還是很快的.雖然我DPS比那個高.但是我換MF裝一樣掃的.......我以前都是用一套11WDPS的裝備.1小時3輪.其實也打不到什麼東西.現在用了這套炸
12-06-15 更多>>戒律值的多少對於獵人的生存能力有著極大的幫助,目前裝備裡面貌似也只有斗篷和箭筒能最多提供總計20的戒律值,當然AH裡面一個+10戒律又加敏捷的箭筒或斗篷簡直就是天價,如何以最少的錢來使戒律值發揮最大的作用?研究了下幾個技能,希望對大家以後選擇裝備能有幫助。首先
12-06-15 更多>>刷了幾天塔感覺很無聊向act4進軍,發現各種衝鋒跳躍地上冒火特別挨虐。好不容易打到衣卒爾,這傢伙花樣可真不少衝鋒全屏冰凍什麼的殺了我十多次。後來我想到以前看過一個巫醫發帖把衣卒爾卡石頭堆裡,我就抱著試試看的心理把他卡到那個位置,悲劇了發現技能打不到他,怎麼辦
12-06-15 更多>>DH血抗流詳細解說!----------------------------------------------------------------血抗流的優劣---------------------------------------------------------優勢A:毫無疑問,血抗流最大的優勢!站得住!優勢B:圍繞優勢A帶來的一系列好處,死的少,等復活的
12-06-13 更多>>剛到60面對AH上千W的裝備一陣迷茫,自我摸索了一段時間。作為DH的精髓就是魂斗羅,魂斗羅的優勢就攻高,遠程風箏能力強。於其和法師野蠻人武僧這類天生在抗性防上有優勢的職業去搶全抗裝,倒不如貫徹自我特色將魂斗羅進行到底。 DH可以說是裝
12-06-11 更多>>發現在關於百步穿楊的收益問題上,大家都很困擾。本人是數字黨,或者說是結論黨,一味的分析不如推導出收益公式,或者看收益列表來的直接。沒有人做只好自己動手……該收益難以分析,主要是因為受輸出間隔和基礎暴擊影響,隨時間而增長,且暴擊後還有一秒的存
12-06-11 更多>>厌倦了一命魂斗罗,在farmact3诅咒半个月后,终于完成了站桩吸血流dh的打造,吸血站桩流bulid的文章,使我大受启发,成功完成转型,目前的装备再提升也有限了,只要不是太变态的无敌喽啰,护盾,基本都是顶着清或者稍微风筝一下清完,为了打造这个dh,心力交瘁,ah泡了
12-06-11 更多>>以下為掃盲和普及貼DH裝備原本分為3個流派,現在只剩下兩個:1.雙手弓攻速、高敏流也就是依靠高攻速,高敏捷來提高DPS的方法套路,其中手套,戒指,項鏈,武器,衣服(傳奇附帶代表呼航)箭筒是收益的主要來源。戒指攻速收益上限為20,項鏈收益上限為40,箭筒14-20(亡者
12-06-08 更多>>導語:這是一篇關於百步穿楊技能的分析,眼暈的朋友可以直接看高亮文字部分 看過大部分百步穿楊的帖子後,發現大部分都已數學模型角度為切入點。 計算暴擊機率或者暴擊收益。但大家都知道這和實際風箏的收益是天差地別。 下面我提供一個新的思路 將
12-06-08 更多>>相同面板傷害相同敏捷加成相同爆傷加成的弓弩(簡而言之就是面板傷害和屬性加成完全一樣的情況下),並且被動技能裡沒有沉著狙擊(10碼內無敵人+20%傷害),爆傷+1/暴擊率>3.33333的情況下用弓的最終面板傷害大於弩。反之爆傷+1/暴擊率<3.33333的情況下用弓的最終面板傷害
12-06-07 更多>>今天在和法師朋友一起打拉卡諾斯時候被虐了ACT3farm太多對吐舌怪的心理陰影非常大集束箭的眩暈再出現小怪時候總是容易斷而每次小怪刷新boss釋放完僅能後他就會使用秒殺技能後來。。。親女兒模式出現了,35%血量以下不會被打死毒蛇猥瑣輸出,閃現直接全圖。。。
12-06-07 更多>>相信很多DH都對反傷深惡痛絕,而對付反傷的辦法一般是煙霧爆發,或者翅膀回血,有時候開翅膀都回不過來,這是什麼原因呢?很簡單,反傷的概念就是你的攻擊數值一定比例反彈給你,這個比例在煉獄是很高的,但是這個數值反彈到你身上是會受到護甲和抗性減免的。具體數值呢
12-06-07 更多>>我算是一個風箏流派的DH,也算半個攻速流的DH,跟我一起學習的DH們不下3040個,不論你喜歡什麼流派,不要貶低其他,也不要高看自身。我只想做自己,我喜歡飄逸的走位方式,心驚膽戰的躲閃怪物攻擊,細微的操作來控制我所戰鬥的環境,高效的APM帶來的自我欣賞,最終不是獵
12-06-07 更多>>-------------------------------------------------------------------1、職業2近戰後期肯定是非常爽快的職業,但是太需要裝備支持,這就不廢話了。我的首發是和尚,60後一直在帶群裡的朋友,沒怎麼打煉獄,覺得太難,後來去嘗試了下,裝備也算是看得過去,可惜act2血
12-06-06 更多>>前言曾經我以不開百步穿楊11萬的DPS橫掃煉獄,以為自己很會玩DH(當時煙幕沒有被削弱),結果在NEF後直接變超級菜鳥!正文 在悉心研究了一些大神的BUILD和意見後,開始轉型,逐漸向高操作率,低失誤,高發揮空間發展,那麼高操作意味
12-06-05 更多>>作者:被遗忘在洛丹伦的记忆時間:2012-06-05投稿獲得25開心豆(可兌換點數卡)進入投稿???點擊查看技能配點:http://d3.hehagame.com/s/?classid=2#aPXlVd!TYe!YcZZcb?首先說一下符文技能,我的選擇還是比較常規的百步暴擊流。&nb
12-06-05 更多>>作者:slauter時間:2012-06-01投稿獲得25開心豆(可兌換點數卡) 進入投稿 前言閒著無聊,來吐槽一下吧。曾經我以不開百步穿楊11萬的DPS橫掃煉獄,以為自己很會玩DH(當時煙幕沒有被削弱),結果在NEF後直接變超級菜鳥!正文在悉心研
12-06-05 更多>>這是一篇詳細而優秀的獵魔人攻略文章,主要針對煉獄難度和煙幕技能修改之後的獵魔人的玩法和心得。非常詳細的將從技能選擇,精英怪物詞綴戰術,裝備和追隨者的選擇搭配,各個章節的攻略難點,BOSS戰和特別講解了大菠蘿的戰斗方法。對於還在煉獄難度下苦苦踢罐子和打“魂
12-06-04 更多>>由於菸幕彈的削弱,現在網上那些依靠3秒煙霧彈的攻略已經不適用了。先放個打菠蘿時候的技能搭配。(此技能模擬器鏈接)由於P2階段的分身實在是太難對付了,所有的技能改變都是針對分身設計的。這裡要先說明幾點,請大家先仔細看好這方面內容:一、我的裝備和前
12-06-04 更多>>第一章我在FARM第一章時的裝備屬性:帶百步穿楊面板攻擊力21000,暴擊機率和傷害加成幾乎為0,敏捷900多,武器為攻擊700的藍色雙手弩。即可輕鬆FARM第一章。骷髏王之前的戰鬥幾乎沒有什麼難度,略微小心金色/藍色的骷髏弓箭手和母殭屍的遠程齊射,注意不要被大肚子殭屍
12-06-04 更多>>首先技能搭配方面,我給出我的技能配置,這套技能配置通用性很強,非常適合FARM,在開荒階段也可以應對大部分怪物,打通煉獄,只有第三章最後的一波怪物導致我無法進行(藍色怪物,本身會閃現,跑的賊快,拿兩把大刀的那種。特性是護盾+快速+強命+反傷,我是徹底無語了),其他
12-06-04 更多>>我玩的是美服,用的英文客戶端,大部分技能的名字是我自己感覺的,或者從網上找的,要是有不一樣的大家理解一下就可以了,應該差別不大。大菠蘿全程無閃現打法,在文章的最後。(點小圖看大圖)煉獄難度的SOLO心得第一部分-知己知彼,百戰不殆熟悉自己的技能
12-06-04 更多>>作者:Shining時間:2012-06-02投稿獲得25開心豆(可兌換點數卡)?進入投稿??本來一直都在刷裝備?掙軟妹幣的?今天突發奇想去打了一下3個多小時過掉了··其實真的不難·我的build:點擊查看技能配點:http://d3.h
12-06-02 更多>>在獵魔人的使用中,有幾點需要注意的小技巧和小攻略,發出來供各位新晉DH同行參考。1.獵魔人DPS指數高而血防都少,對操作要求比較高,喜歡玩高難度ACT的玩家還是相當推薦的,手慢的還是選其他省心的職業吧,獵魔人真心不是無腦輸出。2.這個職業注定了是要拖怪,在現在網
12-06-01 更多>>直接進正題,說說在現在有ACT3的攻城獸,岡姆,箱子,ACT的罐子,靈魂等其他MF點的情況下我還是選擇了彩虹關。。彩虹關的掉落,是與當前難度下的ACT4的掉落相等,所以說彩虹關的掉落也可以說是遊戲裏最好的掉落。但是好不代表說出的就一定是好的,就像你能
12-06-01 更多>>煉獄難度第二章被認為是最難的一個章節。而第二章最終BOSS謊言之王彼列也是讓人聞風喪膽的角色。第二章開始,裝備的提升尤為重要,不錯的裝備和冷靜的戰鬥思路會引導你度過難關。這裡就為大家帶來煉獄難度第二章謊言之王的獵魔人影片攻略。
12-05-31 更多>>狩魔獵人在煉獄面對藍金級別怪物時往往只有2~3格血so.givedeathandplay以下進入正題:這部分給還徘徊在地獄以前的DH同學們做點指導。別抱怨我還沒進入技術文,我覺得沒玩上煉獄的朋友們更需要別人的幫助。1.在60級以前,你裝備上的屬性要求很簡單。主屬性+耐力+
12-05-31 更多>>