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雜談暗黑
  • 1.04預測:USD玩家傻眼 硫磺才是真金

    USD玩家:花了這麼多USD,好不容易FarmAH得了一身極品裝(極品裝不是有錢就能隨時買到的),終於在一個什麼排行榜上位了!結果!1.04的傳奇一加強,一身金裝變渣渣;USD付之東流;1000DPS雙暴的極品裝LV63會永遠保值?大多數玩家會更喜歡900DPS能觸發特效的新傳奇

    12-08-15 更多>>
  • 暗黑3玩家:只要暴雪改進 我們就會堅持

    註:對於暗黑3的現狀,很多暗黑系列玩家都非常痛心。見慣了謾罵,我們也應該靜下來好好想想了...我們,可以拯救我們心愛的遊戲...暗黑3...由玩暗黑3直到現在,我也確實漸漸放下了這遊戲。開發商方面也明白,自己做得確實不夠好,很多玩家,該罵的也罵過了為免重

    12-08-14 更多>>
  • 暗黑3玩家生態調查:蠻子人多 DH富有

    原作者:Goose314調查問卷參與者:reddit網友譯者:zassenhaus簡介REDDIT網友[Goose314]組織了一次暗黑3玩家的調查問卷,共有2944位REDDIT網友提交了問卷。我們來一起看一下[Goose314]呈上的調查結果PS:原文為PPT格式,為了方便在論壇上瀏覽,我進行了格式的轉換

    12-08-14 更多>>
  • 當你有了這些表現時說明你沉迷暗黑3了

    這是一篇國外論壇玩家們自己分享的個人經歷,這都是「真實的故事」(TrueStory)。大家也來分享一下自己沉迷暗黑3的入腦體驗吧!-當你進入鞋店的時候,會挑選一款有移動速度提升的型號。-當你聽到有人說「看!」的時候,會接了一句「更多隱藏的腳印!」-當你遇

    12-08-13 更多>>
  • 心情:不是暗黑3差 是我們的品味提高了

    暗黑3發售快3個月了,從最初的狂潮,到激情退卻,可以說經歷了一個大起大落的過程。在網上,更是遭到廣大網友的各種吐槽。在此,我也說說我對暗黑3的一些看法首先,關於暗黑3遊戲本身暗黑3其實並非一無是處,飽受爭議最大的一個原因是因為它的起點太高了。第一,暴雪

    12-08-13 更多>>
  • 有愛妹子給男友訂做暗黑3主題蛋糕

    遇到這樣的妹子,你就娶了吧~剛才在網上看到一條信息,一家個性化蛋糕品牌的創始人發佈了下面這樣一條消息。@驚人蛋糕:客人定的,送給男友的,據說這個很難設計的,手握寶劍的動漫人物,叫小天使,誰知道他?我們找到了這個有愛妹子,戰網ID是aglare#1315,一位

    12-08-13 更多>>
  • 談暗黑3超越暗黑2之任重道遠(二)

    《暗黑破壞神3》目前的核心問題我已經在之前的裝備篇裡講過了。今天閒來也講講其他方面的問題。當然,依然是從設計理念上談談。這些問題雖然不是最核心的,但卻也嚴重影響著遊戲體驗,甚至是可耐玩程度。規則:封頂?不封頂?我曾今驚歎於《魔獸世界》的60級封頂規則把

    12-08-13 更多>>
  • 雙手武器的崛起:玩家設計雙手武器獨有詞綴

    引自藍帖:我們也想減小雙持武器和雙手武器之間的差距,因此我們強化了雙手近戰武器。具體做法是給它們增加了一套全新的強力詞綴,以此彌補沒有副手所造成的屬性值損失。1.04要給雙手武器特有詞綴作為buff雙手武器的一

    12-08-11 更多>>
  • 8.10新博文中關於DOT改動的一些理解

    武器大師  我們打算對物品系統進行的一項大改動和這個問題有關:有些未鑒定物品存在成為優秀物品的潛質,而有些物品不鑒定就知道它完全沒機會變成好物品。換句話說,有機會變成好東西的物品和沒機會變成好東西的物品是天差地別。儘管我們

    12-08-11 更多>>
  • 玩家潛入暗黑3 怪物討論區 竊取大量聊天記錄

    下面是各位玩家冒著生命危險潛入暗黑3怪物專用論壇之後竊取的標題,無奈技術有限,只能竊取到標題,至於這些標題身後的內容可有玩家們自己發揮想像空間。也歡迎更多玩家加入到「怪物論壇」的討論中~~~~bunuibility:終於BUFF溶火,漩渦了,我以後必帶一個bunuibili

    12-08-11 更多>>
  • 寫在1.04前 D3裝備系統與怪物系統的得與失

    我是2000年從D2X開始接觸的暗黑,這個遊戲對於我而言已不僅是個遊戲,更是我青春年代記憶的一部分,我對它的感情自然不言而喻。從8年前battlecn一位大神寫的《毀滅再臨》的帖子算起,暗黑3我足足等了8年多。矯情到此為止,下面就談談我對暗黑3怪物系統、裝備和掉落系統的看法

    12-08-10 更多>>
  • 30件有關遊戲公司的無奈實現

    1.有時不是不改版,是原廠不給版本。2.有時不是不給福利,是原廠不願開放。3.有時不是不願意修BUG,是原廠不肯幫忙修。4.玩家常搞不懂為什麼開機當天總是會出包,其實營運人員也不懂。5.玩家總是能在一天之內挖出過去六個月測試過程所沒發現的問題。6.原廠常在

    12-08-10 更多>>
  • [玩家經典自編] 如果 D3 由日本人操刀

    1.殞落的流星不會砸在迪卡凱恩頭上,而是主角的頭上。於是,故事就這樣展開了。2.迪卡凱恩會加入隊伍。而且遠比你想像中的強,搞不好是甘道夫上身。但是依然會領便當,因為他只是為了參與新手教學。3.莉亞會變成不人姬。4.喝藥水不用CD?。但是要按開物品

    12-08-09 更多>>
  • 暗黑3韓國陷困境:在線下滑 暴雪面臨起訴

    暗黑3韓國陷入困境,暗黑3在線人數大量下滑,暴雪再次面臨起訴窘態。暗黑3在韓國發售之初的確是備受關注,韓國國內也有為了購買限量版《暗黑3》出現很多玩家是晝夜排隊等待的盛況,幾乎一夜之間,《暗黑3》佔據了韓國各大報紙、網絡媒體、實時搜索排名的首位,而且韓國國

    12-08-07 更多>>
  • 暗黑3可玩就是因為它存在無窮的bug

    本人認為所謂的單機遊戲就是:第一次被怪虐,第二次虐怪,然後gameover。暗黑3之所以是個不單純的單機遊戲,不僅僅是聯網、可組隊,更重要的是它存在各種的bug。超大的玩家陣容進行各種技術交流,所以每次bug一出,無疑就是一個小資料片,小心臟不由為之一動。如果沒有6月

    12-08-07 更多>>
  • 有圖有真相:泰瑞爾難逃黑化命運

    注:也許這是真的,泰瑞爾真是敵人也說不定。當然,也可能只是個BUG而已。眾所周知,玩家的AOE技能是只能對敵對目標進行影響的,但是魔法師的世界扭曲竟然可以影響泰瑞爾...這一點不能不說,在這個充斥著陰謀的時代,令人尷尬啊~泰瑞爾真是敵人麼?別走開,有圖有真相。今

    12-08-06 更多>>
  • 遊戲的爭議 利用暗黑3的BUG就該封號?

    我們都知道暗黑3中出現過很多有關刷金或者其他方式的BUG,相當一部分都被暴雪很快的修復了,但是修復的同時,有很多玩家也因為利用BUG被暴雪封號,我們現在來聽聽玩家關於「利用BUG封號」的聲音。  不少網絡中都出現過系統漏洞,較小的漏洞並不會妨礙到遊戲本身,而有

    12-08-06 更多>>
  • 幕後故事:莉婭菠蘿進化史

    來自《暗黑破壞神3》幕後花絮DVD裡的內容。在DVD中我們看到了許多以前從未見過的角色,怪物和場景原畫。其中還包括了8張關於女性版的迪亞波羅(也被玩家俗稱莉婭菠蘿)的設計原畫演變。雖然我們沒能看到更多的變化和設計過程,但我們可以從中看出迪亞波羅是如何從這個概念演

    12-08-03 更多>>
  • 動視暴雪第二季度財報創紀錄:暗黑3兩月售出千萬份

    ActivisionBlizzard的第二季度財報電話會議要點今天動視暴雪舉行了其第二季度的財務電話會議,正如我們所預期的,由於暗黑3創記錄的銷售成績使得暴雪在本季度交出了一份最好的財務報表。在會議上Mike表示,即將加入的PvP元素將會“提升暗黑3的遊戲價值和生命力&rdq

    12-08-03 更多>>
  • 當一切歸於平靜,我們才會耐心接納

    當一切歸於平靜,我們才會耐心接納---------------慢一些前進,等一等我們的靈魂。謹以此文獻給自己,在這樣一個浮躁的社會,希望與所有志同道合的人一起靜心。此文不是寫給暗黑3,只是隨筆。最近沒怎麼上過遊戲,並不是不想上遊戲,而是覺得心靜不下來,不

    12-08-02 更多>>
  • 暗黑3是一瓶老酒 時間會讓它散發芳香

    注:其實我已經不需要寫前言了。這篇文章有一點寫得很到位,那就是暗黑3不是快餐,是老酒~如果你心態過於浮躁,那麼你玩起來一定覺得不爽。因為暗黑3不可能讓你一直碾壓,你需要不斷的挑戰!但是暗黑3也同樣可以做到這一點,如果你不爽了,關機睡覺看電影隨你;如果你又來了

    12-08-02 更多>>
  • 細數發售至今暗黑破壞神3大事記

    2012年5月15日《暗黑破壞神3》,無疑是遊戲史上全世界範圍內最令人興奮的一次發售,引發了遊戲界的大動盪。接下來就來細數下暗黑3自發售以來的大事記。暗黑破壞神3世界首個60級玩家出現 5-16Athene,也就是傳說中4500億的暗黑第一玩家等待十二年玩家望眼欲穿商

    12-08-01 更多>>
  • 暗黑 3 一款史詩大作失敗的重要原因

    D3發行到現在已經有兩個月半了,據統計總共的遊戲人口流失將近高峰期的85%,遊戲發售前的期望值是高達9.7/10分,遊戲發售後的短短一個月內直跌??7.2/10分。要說這款遊戲是耗時數年才研發出來的巨作還真的沒人會相信。咩本人是15號發行首日去搶下典藏的忠

    12-08-01 更多>>
  • 2012上半年澳洲遊戲銷售排行 暗黑3名列榜首

    NPD集團為澳大利亞媒體MCV提供了一份2012年上半年的遊戲銷量排行,暴雪娛樂出品的《暗黑破壞神3》位居榜首。這個TOP10排行裡,大多數遊戲都是去年發售的。2012年發售的只有《質量效應3》,《暗黑破壞神3》和《英雄本色3》。注意:這個排行榜是以澳大利亞為主的全機種平

    12-08-01 更多>>
  • 暗黑3玩家:當大野蠻人遇到小野蠻人

      高手在民間  剛從網咖回來,吃飯完小區檢修停電了,沒空調實在是太熱了,就去網咖裡涼快涼快,隨便找了台電腦坐下,本來打算上蠻子推2把塔的,結果旁邊有個小朋友居然也在暗黑3……這小朋友長的太清秀了,穿著也很中性,我第一眼居然以為是個妹子,心裡

    12-08-01 更多>>
  • 《暗黑3怎麼了》之一:技能系統

    相關鏈接:《暗黑3怎麼了》之一:物品系統這次我們來聊聊影響遊戲性的核心系統——技能。一、技能欄設計首先,這次技能欄的技能裝備數量限定,以及因此形成的不同技能組合(Build),很大程度上是借鑒了激戰(GuildWars)。在聊這個借鑒話題之前,為避免不

    12-08-01 更多>>
  • 暗黑3玩家在線比不到10% 暴雪需採取措施

    近日,暴雪公司宣佈增加《暗黑破壞神3》亞洲服務器,不過韓國國內網咖玩家在線排名還是不敵韓服《DNF》排名到已經到了第4名的位置。  前不久暴雪官方網站公佈已經完成了《暗黑3》亞洲服務器的增設,之前臨時代替的美洲服務器被清除。這樣的做法玩家們卻不買賬,而且表現

    12-08-01 更多>>
  • 暗黑3官方英雄榜armory即將上線!

    我們已經得到確認,本次服務器維護之後,期待已久的角色英雄榜(armory)功能即將開放。目前官方公告尚未放出,稍後將有詳細新聞報道。很早前暴雪放出過一張預覽圖,不過這個已經與即將開放的有一定區別,僅作暫時參考!

    12-08-01 更多>>
  • 美國教授:應提倡暗黑3的「積極拖延」

    在現代企業中,有時成功靠的是知道什麼時候拖延,以及拖延多長時間。  如果菲爾•利賓那晚沒有拖著不關電腦,也許就不會有今天的Evernote了。這位CEO手下的雲筆記公司,在2012全球移動互聯網大會上出盡風頭。Evernote在其第四輪融資中,獲得了中國寬帶產業基金領投

    12-07-31 更多>>
  • 本周英國PC遊戲銷售排行 暗黑3降至第二

    來自英國遊戲銷售排行榜的數據。上周的遊戲銷售排行今天公佈,《暗黑破壞神3》的銷量降至第二名。自從遊戲發售之後,暗黑破壞神3曾經連續兩個月保持著銷量第一的位置。排行榜TOP10如下:1.模擬人生3(TheSims3,電子藝界)2.暗黑破壞神3(Diablo3,暴雪娛樂)

    12-07-31 更多>>