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暗黑破壞神3
  • 野蠻人五小時決鬥各種職業游感

    慣例先上自己的面板:首先回血手段除了球回其他都放棄吧,浪費詞綴的。秒回能堆的很高(比如5000)還有防禦和DPS可以堆一下秒回(不可能兼顧啊)。蠻子篇蠻子碰到蠻子就是看誰的裝備,變賽亞人,飛斧+先祖+撕裂死K。這是比裝備的,沒啥多說的。和尚篇然後說和

    13-01-18 更多>>
  • 《暗黑破壞神3》PTR 1.0.7 補丁更新列表

    以下內容由凱恩之角超昂草莓整理編譯,轉載請註明出處! 以下是1.0.7PTR補丁列表。請注意這並非1.0.7正式版的最終版本補丁公告,有些設計內容可能不會寫入或給出完整描述。如果要進行測試內容反饋,請訪問PTR反饋論壇。在遊戲過程中遇到的體驗問題,請訪問P

    13-01-16 更多>>
  • 1.07 補丁PTR測試服務器上線!

     《暗黑破壞神3》1.07補丁PTR測試服務器正式開放,玩家可以通過登陸戰網賬號管理申請註冊資格並下載安裝PTR客戶端。1.07PTR遊戲補丁更新列表請點擊這裡。進入遊戲後複製人物即可開始全新遊戲之旅!如何申請測試資格要想進行PTR測試,你必須在戰網角色管

    13-01-16 更多>>
  • 《暗黑3》1.07補丁1月15日藍貼集錦

    由於1.07補丁博文公佈,相關信息呈爆炸性增長趨勢,PTR測試服務器不出意外也將於今晚開始提供客戶端下載。以下是今天的藍貼內容綜述,請注意仔細閱讀!以下內容由凱恩之角雪暴君翻譯整理,轉載請保留作者及出處! 請加入屏蔽好友請求的功能(原帖地址)我

    13-01-15 更多>>
  • 1.07補丁預覽分析:全新打造物品

    來源incgamers在1.07預覽博文放出來後,玩家們發表了大量評論,我想就這個預覽更深入地探討一下。當然決鬥內容是肯定會有的,不過在此之前,我們先來看看新的打造配方。(本文在很大程度上是猜測,因為我們還沒有完整的補丁詳細信息,也沒有進入PTR進行測試,而且在PTR

    13-01-15 更多>>
  • 《暗黑破壞神3》1.0.7非官方細節內容

    更新:內文中增加了一些新的信息描述,例如新的鍛造物品的價格/材料、新的屬性詞綴/傳奇物品詞綴、配方學習信息。其中值得我們注意的是Battle.net Desktop app 這個改動描述,這是一個新增的桌面應用程序,信息描述中還特別說明了,當使用這個應用時,將會禁

    13-01-15 更多>>
  • [視頻]PVP展望之秒回飛錘蠻子Build詳解

    本文作者凱恩之角*傻大攀,轉載請保留作者及出處! 今天仔細的研究了一些蠻子技能,因為只有6個位置的關係。所以一些必備的技能影響了Build流派的形成,自己弄了一套。Build:飛錘:腰帶配上飛斧減5。是對付近站遠程最犀利的攢怒技能。百分之50的眩暈幾率

    13-01-15 更多>>
  • 注意!專家模式的拙劣寶石騙術

    本文作者凱恩之角大魚,轉載請保留作者及出處! 大家下看下圖:大家發現,前十筆價格遠遠低於昨日均價。是寶石價格都發生了暴跌?看下搜索出來的現價,又和昨日均價相差不大。這個是怎麼回事?是不是有人搞的鬼?那壓低前十筆價格的意義何

    13-01-15 更多>>
  • [視頻]颱風武僧最後紀念:1.06武極絕唱

    本文作者凱恩之角menghulu,轉載請保留作者及出處!106時代巔峰武僧的絕唱!10秒打爆10PP阿茲莫丹!小旋風最高黃字70W!接近理論上可以達到的極限!前無古人,期待來者,希望後106時代有神僧可以打破!107的藍貼預覽最近剛出,裡面沒有提到砍勁風煞,但是後面藍

    13-01-15 更多>>
  • [視頻]該拿什麼拯救你?我的颱風武僧

    本文作者凱恩之角遊戲而已#3436,轉載請保留作者及出處! 大家好,我是遊戲而已,1.07新版降至,這意味著跨過了3個版本的颱風時代很可能即將成為歷史,而削弱勁風的同時,1.07補丁博文中也提到武僧所有精力消耗技都的傷害都會得到極大的增強。在1.05-1.06中雙手

    13-01-15 更多>>
  • 關於遊戲的未來:給暴雪的一點小建議

    本文作者凱恩之角斷翅翱翔,轉載請保留作者及出處!凌晨4點加完班回來,咖啡喝多了,睡不著,上網看了下遊戲博文,這次的更新力度的確很大,順應玩家的需求,修改反傷,增加PVP等等。不過,我還是想說說自己的一點小建議,對也好,錯也罷,還望各位兄台高抬貴手!1

    13-01-14 更多>>
  • 巫醫推熊流各個階段全面總結分析

    本文作者凱恩之角巫蒂,轉載請保留作者及出處! 玩巫醫快500個小時了,一直想寫些什麼,但要全面分析巫醫這個腳色實在要說得太多了。每次起筆前總是思緒萬千,不知從何說起。整理了N久思路,決定從巫醫的操作、技能、MF、練級、反傷與配裝來分享下我的經驗。

    13-01-14 更多>>
  • 巫醫神教備戰107:拋磚引玉新Build

    本文作者凱恩之角米小線,轉載請保留作者及出處! 寫在107前夕,結合帕版的425混蛋之井貼,做了這個專為PVP決鬥準備的build,其實用來打3boss已經有段時間了。(滿眼望去PVP討論區都是DH,FS的討論貼,神教好淒涼……)。魂靈彈幕科普一:核心

    13-01-14 更多>>
  • 1.07拾取範圍的提升幅度小於近戰範圍

    在1.07補丁博文發佈後,引起了玩家們的激烈討論,在我們論壇上得到的反饋大多是積極的,玩家認為其中的很多設計能夠激起遊戲的興趣。但也有一些不同的聲音,例如對於物品綁定設計的應用以及寶石的調整等。博文作者WyattCheng在Reddit的暗黑3討論區回復了一些玩家的意

    13-01-14 更多>>
  • 1.07正式補丁各章節中均有決鬥入場NPC

    1.07補丁博文中,重點對決鬥系統進行了介紹,其中包括了玩家如何前往決鬥區域並開始比試。在即將開始的PTR測試中,每次如果要開始進行決鬥,需要先和新崔斯特姆旅店裡的競技者奈克(NektheBrawler)交談,他會將你的隊伍被傳送至燒燬的禮拜堂,這是一個專門為玩家進行決鬥

    13-01-14 更多>>
  • 武僧天人合一技能暂无调整计划

    在1.07补丁博文发布后,引起了玩家们的激烈讨论,在我们论坛上得到的反馈大多是积极的,玩家认为其中的很多设计能够激起游戏的兴趣。但也有一些不同的声音,例如对于物品绑定设计的应用以及宝石的调整等。博文作者WyattCheng在Reddit的暗黑3讨论区回复了一些玩家的

    13-01-14 更多>>
  • 新紅寶石屬性為提升傷害,而非攻速!

    在1.07補丁博文發佈後,引起了玩家們的激烈討論,在我們論壇上得到的反饋大多是積極的,玩家認為其中的很多設計能夠激起遊戲的興趣。但也有一些不同的聲音,例如對於物品綁定設計的應用以及寶石的調整等。博文作者WyattCheng在Reddit的暗黑3討論區回復了一些玩家的

    13-01-14 更多>>
  • 暗黑3各場景怪物密度將進行調整

    在1.07補丁博文發佈後,引起了玩家們的激烈討論,在我們論壇上得到的反饋大多是積極的,玩家認為其中的很多設計能夠激起遊戲的興趣。但也有一些不同的聲音,例如對於物品綁定設計的應用以及寶石的調整等。博文作者WyattCheng在Reddit的暗黑3討論區回復了一些玩家的

    13-01-14 更多>>
  • 玩家在回歸,我們將繼續努力!

    在1.07補丁博文發佈後,引起了玩家們的激烈討論,在我們論壇上得到的反饋大多是積極的,玩家認為其中的很多設計能夠激起遊戲的興趣。但也有一些不同的聲音,例如對於物品綁定設計的應用以及寶石的調整等。博文作者WyattCheng在Reddit的暗黑3討論區回復了一些玩家的

    13-01-14 更多>>
  • 根據目前的博文談談對1.07的展望

    本文作者凱恩之角光明的盡頭,轉載請保留作者及出處!一:本次改版對野蠻人的影響本人在1.06就覺得低mp刷經驗和mf是最效率的這一條大家默認的定理對野蠻人這個職業不盡適用。這條僅僅在低端不朽套被動帶無可饒恕低mp跑酷時比較適用。隨著自身怕老公和裝備的提升,

    13-01-14 更多>>
  • 決鬥(Dueling)系統簡介及PVP歷史回顧

    暗黑破壞神3開發組1月12日發佈了1.07補丁博文,其中最重要的系統改動之一就是PVP功能的加入,這一系統曾經在JayWilson撰寫的PVP博文中有所提及。與最初設計的團隊死亡競技模式不同,這一模式類似暗黑破壞神2中的PK,是玩家間的自由戰鬥,沒有隊伍的概念。在這裡我們想更詳

    13-01-14 更多>>
  • 武僧高中低端主流配裝攻略之我見

    對於武僧這個職業發展到1.06末期這個階段,配裝思路和技巧都比當初有了較大的變化。基於拍賣行日新月異的變化,如何更好的把握,是一個值得探討的問題。如今,很多武僧愛好者、或者新人,對於武僧配裝存在諸多疑問。而如何合理利用拍賣行、如何在自己經濟範圍允許條件下盡量

    13-01-14 更多>>
  • [視頻]8萬傷害蠻子單人10MP庫勒攻城獸

    哈根達斯的蠻友們好,隔壁小尼姑剛練了個蠻子,錄了個視頻,也是追求低dps挑戰紅門。歡迎大家有空也來寺院交流。是之前尼姑擼紅門的續集,就該叫做「8萬dps威武霸氣小蠻哥也痛擼老禿驢大淫獸[10p]」感謝寺院的兄弟們:@zn15181 冠名贊助的全抗滿爆娜戒一枚。@Mi

    13-01-14 更多>>
  • [視頻]巫醫新流派:召喚系鬼娃蝙蝠流

    巫醫主流的流派有:以殭屍熊為主要攻擊方式,配合各種回魔的推熊流;以召喚殭屍犬最終獻禮配合獻祭屍犬護主,用三件套把狗cd減到0的爆狗流。和以強酸毒雨為主要輸出,配合各種擊回、幾率控制、流血傷害的酸雨流(目測控制型酸雨pvp要火啊)。存在於無形之地的各種打法大

    13-01-14 更多>>
  • [視頻]血濺先祖與無盡之怒效率詳細對比

    應求錄製了3段血濺先祖與雙旋風先祖的伐木對比視頻,場景為MP10的刺客地庫,效率隨機性相對少一些。雙手血濺先祖版面與BUILD:無可否認這是脫離一觸即發和無盡之怒體系後蠻子最效率的打法,核心為406先祖與血濺八方,血濺八方的威力並非單純的20%AOE,經喬丹的精英傷

    13-01-14 更多>>
  • [視頻]8萬傷害蠻子單人10MP庫勒攻城獸

    哈根達斯的蠻友們好,隔壁小尼姑剛練了個蠻子,錄了個視頻,也是追求低dps挑戰紅門。歡迎大家有空也來寺院交流。是之前尼姑擼紅門的續集,就該叫做「8萬dps威武霸氣小蠻哥也痛擼老禿驢大淫獸[10p]」感謝寺院的兄弟們:@zn15181 冠名贊助的全抗滿爆娜戒一枚。@Mi

    13-01-12 更多>>
  • [視頻]巫醫新流派:召喚系鬼娃蝙蝠流

    本文作者凱恩之角forever9218,轉載請保留作者及出處! 巫醫主流的流派有:以殭屍熊為主要攻擊方式,配合各種回魔的推熊流;以召喚殭屍犬最終獻禮配合獻祭屍犬護主,用三件套把狗cd減到0的爆狗流。和以強酸毒雨為主要輸出,配合各種擊回、幾率控制、流血傷害的

    13-01-12 更多>>
  • [視頻]血濺先祖與無盡之怒效率詳細對比

    本文作者凱恩之角刀鋒邊緣,轉載請保留作者及出處! 應求錄製了3段血濺先祖與雙旋風先祖的伐木對比視頻,場景為MP10的刺客地庫,效率隨機性相對少一些。雙手血濺先祖版面與BUILD:無可否認這是脫離一觸即發和無盡之怒體系後蠻子最效率的打法,核心為406先

    13-01-12 更多>>
  • 李奧瑞克的印璽速刷教學

    本文作者凱恩之角龐培烏斯,轉載請保留作者及出處! 好吧,我來寫個刷李戒的教學貼。1、李奧瑞克的印璽究竟是在什麼地方會掉呢?很多人看到別人掉李戒第一個想法就是問這個問題,目前我收集到的答案非常多,最多的情況是在普通的A2,也有人說在A3刷蠍子也

    13-01-12 更多>>
  • [視頻]雙手野蠻人的無限賽亞人之夢

    本文作者凱恩之角Ser.Barristan,轉載請保留作者及出處! 眾所周知,如果說雙手的優勢是顯而易見的,那麼其劣勢也同樣明顯:很難維持賽亞人。儘管雙手玩家可以自嘲說,低難度俺用不到賽亞人,高難度哥打完一堆精英後CD也轉差不多了,而且哥的撕裂在雙手的加

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