- 基础介绍:
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- 角色職業:
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- 遊戲系統:
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暴雪娛樂有限公司(Blizzard Entertainment, Inc.)是一家美國遊戲開發和出版公司,它於1991年2月8日由加利福尼亞大學洛杉磯分校的三名畢業生 Michael Morhaime, Allen Adham 和 Frank Pearce 以 Silicon & Synapse(硅和神經腱)名義創辦。暴雪公司的總部位於加利福尼亞的艾爾文(Irvine,又譯爾灣)市,公司起初主要為其他工作室製作遊戲端口,接著在1993年,公司開始自行研發遊戲,這些遊戲包括有《搖滾賽車》(Rock N' Roll Racing)和《失落的維京人》(The Lost Vikings)。1994年公司更名為暴雪娛樂有限公司,稍後被經銷商 Davidson & Associates 收購。不久後,暴雪以《魔獸爭霸:獸人與人類》(Warcraft: Orcs & Humans)達成了空前的突破和成功。此後,暴雪娛樂在電腦遊戲領域繼續推出成功作品,包括有魔獸爭霸,星際爭霸和暗黑破壞神系列以及MMORPG《魔獸世界》。
2008年7月9日,動視(Activision)正式與維旺迪遊戲(Vivendi Games)合併,而暴雪的商標名稱
也被包括進了這一新控股公司的名稱中,即動視暴雪;但此時的暴雪娛樂仍然是獨立為政。暴雪娛樂會舉
辦各種慶典來與玩家見面及發佈遊戲:美國加利福尼亞舉辦的暴雪嘉年華(BlizzCon)和其他國家境內舉
辦的暴雪全球邀請賽(Blizzard Worldwide Invitational)。
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歷史
1991年2月,在獲得加利福尼亞大學洛杉磯分校的學士學位後,Mike Morhaime,Allen Adham 和 Frank Pearce 組建了暴雪娛樂,當時公司的名稱為 Silicon & Synapse。公司在成立之初致力於為其他工作室製作遊戲端口,包括有 J.R.R. Tolkien 的《指環王:第一卷》和《戰棋2:中國象棋》。1993年,公司開發了《搖滾賽車》和《失落的維京人》(由 Interplay Productions 出版發行)。
1994年初,公司被經銷商 Davidson & Associates 以675萬美元的價格收購。同年,公司欲更名為混亂工作室(Chaos Studios),但稍後才發現已有另一家公司註冊了混亂(Chaos)的名稱。不久後,暴雪通過 Interplay 發佈了其突破性大作《魔獸爭霸:獸人與人類》。
暴雪自初次被收購後幾經易手:最早的東家 Davidson 同 Sierra On-Line 在1996年被名為 CUC International 的公司收購;此後的1997年,CUC 又與一家經營旅館,房地產和汽車租賃的HFS公司合併組建了 Cendant。1998年,CUC 在合併前歷時多年的會計欺詐終難掩蓋;在此後其會計醜聞被廣為討論的6個月中 Cendant 的股票市值暴跌80%。1998年,公司將其消費軟件部門 Sierra On-line,其中包括 Blizzard 出售給了法國發行商 Havas,同年 Havas 被維旺迪收購。暴雪成為了維旺迪旗下維旺迪遊戲的一部分。2008年7月,維旺迪遊戲與動視合併,在公司最終的名稱中使用了暴雪這個詞,也就是動視暴雪(Activision Blizzard)。
1996年,暴雪收購了禿鷲遊戲(Condor Games),此後該公司一直在為暴雪製作《暗黑破壞神》。禿鷲遊戲在更名為暴雪北方(Blizzard North)後陸續開發了數部大作,《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》及其資料片《暗黑破壞神2:毀滅之王》。暴雪北方位於加利福尼亞的聖馬特奧;該公司最早發源於加利福尼亞的紅木城。
1997年1月暴雪在發佈 ARPG《暗黑破壞神》的同時推出了在線遊戲服務Battle.net(戰網)。2002年暴雪從 Interplay 娛樂那裡贖回了早期硅和神經腱的三個作品,稍後發佈於GBA平台上。2004年,暴雪在法國巴黎市郊伊夫林維裡茲開設了歐洲辦事處,主要負責魔獸世界的遊戲內支持。2004年11月23日,暴雪發佈了 MMORPG《魔獸世界》。2005年5月16日,Blizzard 宣佈收購 Swingin' Ape Studio,後者致力於主機遊戲的開發,曾負責《星際爭霸:幽靈》的製作。在《幽靈》的製作被無限延期後,該公司被並入了暴雪其他部門。2005年8月1日,暴雪宣佈將暴雪北方合併至加州艾爾文總部。2008年,暴雪總部再度移址致加州艾爾文奧爾頓公園路16215號。 |
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《魔獸世界》是魔獸爭霸系列的第四部作品,該系列最早的作品是1994年的《魔獸爭霸:獸人與人類》。2001年9月2日,暴雪公佈了《魔獸世界》,並在2004年11月23日的魔獸爭霸系列10週年慶典上發佈了該遊戲。
《魔獸世界》的首部資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》發佈於2007年1月16日。而第二部資料片《魔獸世界:巫妖王之怒》則於2008年11月13日發售。該系列第三部資料片《魔獸世界:大災變》於2010年六月下旬開始測試,並於2010年12月7日正式發售。
有著超過每月1200萬註冊用戶的《魔獸世界》是目前世界上註冊用戶最多的 MMORPG,並保持著最受玩家歡迎MMORPG的吉尼斯世界紀錄。2008年4月,據估算《魔獸世界》佔有MMORPG訂購市場62%的份額。2008年,暴雪因其製作的《魔獸世界》獲得了第59屆年度科技與工程艾美獎。Mike Morhaime 接受了授獎。
遊戲
遊戲名稱/發售時間/遊戲類型
名為Silicon & Synapse 期間
- RPM Racing / 1991 /競速類電視遊戲
- Battle Chess(Windows和Commodore 64端口)/ 1992 / 棋類
- Battle Chess II: Chinese Chess (Amiga端口) / 1992 / 棋類
- J.R.R. Tolkien的The Lord of the Rings, Vol. I (Amiga端口) / 1992 / 角色扮演遊戲
- Castles (Amiga端口) / 1992 /策略類電視遊戲
- MicroLeague Baseball (Amig端口) / 1992 / 運動類電視遊戲
- Lexie-Cross (Macintosn端口) / 1992 / 益智類電視遊戲
- Dvorak on Typing (Macintosh端口) / 1992 / 教育遊戲
- The Lost Vikings / 1992 / 卷軸類電視遊戲
- Rock N' Roll Racing / 1993 / 競速類遊戲
- Shanghai II: Dragon's Eye / 1994 / 麻將類接龍遊戲
名為暴雪娛樂期間
- Blackthorne / 1994 / 平台遊戲
- The Death and Return of Superman / 1994 /卷軸類電視遊戲
- Warcraft: Orcs & Humans / 1994 / 實時策略遊戲
- The Lost Vikings II / 1995 / 卷軸類電視遊戲
- Justice League Task Force / 1995 / 格鬥遊戲
- Warcraft II: Tides of Darkness / 1995 / 實時策略遊戲
- Warcraft II: Beyond the Dark Portal / 1996 / 資料片
- Diablo / 1997 / 角色扮演遊戲
- StarCraft / 1998 / 實時策略遊戲
- StarCraft: Brood War / 1998/ 資料片
- Warcraft II: Battle.net Edition / 1999/ 實時策略遊戲
- Diablo II / 2000/ 角色扮演遊戲
- Diablo II: Lord of Destruction / 2001/ 資料片
- Warcraft III: Reign of Chaos / 2002/ 實時策略遊戲
- Warcraft III: The Frozen Throne / 2003 / 資料片
- World of Warcraft / 2004 / MMORPG
- World of Warcraft: The Burning Crusade / 2007/ 資料片
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King / 2008 / 資料片
- StarCraft II: Wings of Liberty / 2010/ 實時策略遊戲
- World of Warcraft: Cataclysm / 2010/ 資料片
- Diablo III / 開發中 / 角色扮演遊戲
- StarCraft II: Heart of the Swarm / 開發中 / 資料片
- StarCraft II: Legacy of the Void / 開發中 / 資料片
- Project Titan / 開發中 / MMO(據稱是MMOFPS)
- Warcraft Adventures: Lord of the Clans / 被取消 / 冒險類遊戲
- StarCraft: Ghost / 無限延期 / 第三人稱射擊遊戲
主要系列作品
暴雪目前發佈3個系列作品的:《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》和《星際爭霸》。
值得一提尚未發佈的遊戲包括《Warcraft Adventures: Lord of the Clans》, 該遊戲的製作於1998年5月22日被取消,《Shattered Nations》和《Starcraft: Ghost》,該遊戲由於其地位及遊戲壽命問題於2006年3月24日被"無限期延遲"。 因跳票而聞名的暴雪公司傾向於利用盡可能足夠的時間來製作遊戲,其產品都以"精益求精,慢條斯理"而著稱。
《Pax Imperia II》最初是以暴雪名義發佈的遊戲。但因該遊戲可能會與暴雪其他太空策略為題材的項目(即《星際爭霸》)有衝突,暴雪最後放棄了《Pax Imperia II》。最終 THQ 與 Heliotrope 簽約並在1997年發佈了《Pax Imperia: Eminent Domain》。
暴雪曾宣佈將製作魔獸爭霸題材的動作電影,該電影將由 Legendary Pictures 發佈。而據暴雪稱,導演Sam Raimi將執導該部影片。
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